Unreal Engine 4 ถูกนำไปใช้สร้างฉากซีจีในซีรีส์ Kamen Rider Saber

Unreal Engine 4 ถือเป็นหนึ่งในขุมพลังที่นอกจากจะสร้างเกมได้แล้ว ยังถูกนำไปต่อยอดสร้างเป็นอย่างอื่นได้อีกมากมาย

ซีจีในภาพยนตร์หรือหนังเองก็มีส่วนบ้าง แต่ปีนี้ Toei ได้นำเอาขุมพลังของ Unreal Engine 4 ไปใช้ในการสร้างโลกแห่งหนังสือที่เรียกว่า Wonder World ในซีรีส์มาสค์ไรเดอร์เซเบอร์

ในแถลงการณ์ข้อมูลของมาสค์ไรเดอร์เซเบอร์จากเว็บไซต์หลัก เผยว่าในการถ่ายทำฉากโลกหนังสือนั้น ทีมงานได้ว่าจ้างให้บริษัท Safe House Inc, ใช้ Unreal Engine 4 ในการสร้างฉากนั้นขึ้นมา

และแม้ว่ามันจะยังลอย ๆ อยู่บ้าง แต่ถือว่าเป็นการทุ่มทุนสร้างที่มหาศาลมากในการทำซีรีส์มาสค์ไรเดอร์ที่เน้นฐานผู้ชมเป็นเด็ก ๆ จนทาง Toei เองก็มีแซวตัวเองว่างบจะพอหรือไม่

นอกจากนั้นมีรายงานว่าบางส่วนของฉากแปลงร่างของมาสค์ไรเดอร์เซเบอร์เองก็ใช้พลังของ Unreal Engine 4 ด้วย ผสมกับผลกระทบจากโรค COVID-19 ที่กำลังระบาด ทำให้ทางทีมงานถ่ายทำต้องใช้การถ่ายทำด้วยซีจีมากขึ้น เพื่อป้องกันการออกนอกสถานที่ และเสี่ยงพบเชื้อ

สำหรับมาสค์ไรเดอร์เซเบอร์ เป็นซีรีส์มาสค์ไรเดอร์คนล่าสุดประจำปี 2020 และเป็นคนที่ 2 ของยุคเรย์วะ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับหนังสือนิทานและโลกแฟนตาซี ซึ่งถือเป็นโอกาสอันดีที่ Unreal Engine 4 จะได้โชว์ศักยภาพของมันแบบจัดเต็ม ถ้างบทีมสร้างไม่หมดไปซะก่อน

มาสค์ไรเดอร์เซเบอร์ ออกอากาศทุกเช้าวันอาทิตย์ที่ญี่ปุ่น โดยปัจจุบันออกอากาศไปแล้ว 2 ตอน

 

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close