BY StolenHeart
24 Aug 18 10:52 pm

Rainbow Six Siege ปรับสมดุลตัวละครรอบใหม่ใน Test Server หลังการมาของ Maverick

6Views

มาได้ไม่ทันไรก็ต้องปรับใหม่กันเสียแล้วสำหรับ Operator คนใหม่จาก Rainbow Six Siege ที่รอบนี้มีอีกบางส่วนโดนหางเลขไปกับเขาด้วย

หลังจากที่มีการทดสอบตัวละครใหม่ใน Test Server กันไปเพียงไม่กี่วัน ทาง Ubisoft ก็ตอบรับกับความคิดเห็นของผู้เล่นที่มีต่อตัว Operator ใหม่และปัญหาที่เกิดขึ้นใน Patch ล่าสุดนี้กันทันที ซึ่งการปรับสมดุลในครั้งนี้จะเน้นไปที่ตัว Operator ใหม่อย่าง Marverick และรวมไปถึงตัวเก่า ๆ อย่าง Zofia, Glaz และ Dokkaebi ด้วย โดยมีรายละเอียดในการปรับแก้ดังนี้ครับ

Maverick

  • ปรับ Damage ของ Blowtorch ที่มีต่อ Barbed Wired ลง โดยจะใช้เวลาในการทำลาย Barbed Wired ด้วย Blowtorch นานขึ้น

ความเห็นจากทีมงาน – Marverick นั้นดีเกินไปสำหรับการทำลายลวดหนามโดยในตอนนี้จะต้องใช้เชื้อเพลิงเพิ่มขึ้นเป็นครึ่งกระป๋องเพื่อทำลายลวดหนามหนึ่งชิ้นและใช้เวลา 2 วินาที แต่การใช้ Blowtorch 1 วินาทีก็ยังคงสร้างความเสียหายให้กับลวดหนามได้อยู่เช่นเดิม

  • เปลี่ยนเอา Stun Grenade มาแทนที่ Smoke Grenade

ความเห็นจากทีมงาน – การที่ Marverick มี Smoke Grenade จะทำให้เขามีตัวเลือกมากเกินไปหน่อย จึงเปลี่ยนเป็น Stun Grenade แทน

  • เพิ่มเสียงของ Blowtorch ให้ดังขึ้นเวลาใช้งาน

ความเห็นจากทีมงาน – จุดนี้ปรับตาม feedback ของผู้เล่นโดยตรง วว่าให้เพิ่มเสียงเพื่อให้ได้ยินเวลาใช้งาน Blowtorch ให้ชัดเจนขึ้น

นอกจากนั้นทางทีมงานยังให้ความเห็นเกี่ยวกับเรื่องการปรับระยะของ Blowtorch ว่าถ้าเป็นไปได้จะไม่ปรับระยะลงเด็ดขาด และอาจจะต้องใช้เวลาเป็นเดือนเพื่อที่จะปรับแต่งให้ออกมาเหมาะสมที่สุด

Hibana

  • ลดจำนวน Pellet จาก X-KAIROS ที่ใช้ในการพัง Hatch ลงจาก 6 เป็น 4

ความเห็นจากทีมงาน – การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้การพังทำลาย Hatch ของ Hibana เปลี่ยนไป จากที่ต้องใช้เม็ด Pillet จาก X-KAIROS จากการยิงทั้งหมด 6 เม็ดซึ่งอาจจะเกิดปัญหาที่มีติด Hatch แค่ 4เม็ดแล้วไม่สามารถทำลายได้ จึงมีการลดจำนวน Pillet ที่ใช้ลงมา

Zofia

  • ลดจำนวน Concussion Grenade จาก KS79 Lifeline ลงจาก 4 เป็น 3

ความเห็นจากทีมงาน – ในตอนนี้ Zofia มีความสารพัดประโยชน์มากจนเกินไป ซึ่งทำให้การทำลาย ADS ของฝ่ายตั้งรับได้ง่ายจนเกินไป หรือทำการเคลียร์ห้องได้ไวจนไม่ต้องเกิดการ Contest ขึ้น การปรับครั้งนี้จะทำให้ผู้ใช้ Zofia ต้องคิดมากขึ้นเพื่อใช้ Concussion Grenade ในแต่ละครั้ง

Glaz

  • กระสุน OTs-03 จะไม่สามารถเจาะทะลุกำแพงเกราะของ Castle ได้อีกต่อไปแล้ว

ความเห็นจากทีมงาน – แต่เดิมจะมี Bug ที่ทำให้ Glaz ไม่สามารถยิงกำแพงของ Castle ให้แตกได้อยู่แล้ว และเนื่องจากมันค่อนข้างสมเหตุสมผลที่เป็นผลดีต่อ Operator ทั้งสองตัว ก็เลยเลือกที่จะไม่แก้ไขมัน และขั้นต่อไปคือป้องกันไม่ให้ Glaz ยิงเจาะทะลุ Armored Panel เข้ามาได้ ซึ่งทีมงานจะไม่ใส่มันเข้ามาใน Y3S3.0 แต่น่าจะมาในช่วง Patch Y3S3.2

Dokkaebi

ทีมงานมีความเห็นที่จะใส่ระยะเวลาจำกัดของ Phone Call ไปอยู่ที่ 7-8 วินาที การปรับเพิ่มระยะเวลาในการดังของโทรศัพท์นั้นน่าสนใจมาก แต่ยังต้องมีการปรับแก้และพัฒนา UI สักหน่อย และอาจจะไม่ได้เห็นใน Patch Grimsky แต่ถือเป็นเรื่องของอนาคต

Clash

Clash ในตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงถูกจับตามองถึงประสิทธิภาพของเธอ แต่ในเวลานี้ก็ยังไม่เห็นสิ่งที่ต้องเปลี่ยนแปลงเท่าใดนัก อาจจะมีการปรับสมดุลใน Patch Y3S3.2 หรือไม่ก็อาจจะดูในช่วงที่ Grimsky ออกมาแล้ว

การปรับสมดุลอื่น ๆ

การปรับแก้ Recoil ของปืน Shotgun และ Machine Pistol

ความเห็นจากทีมงาน – การแก้แรงดีดของปืน Shotgun ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังไว้นักและทางทีมงานก็กำลังแก้ไขกันอยู่ และอาจจะไม่ได้เห็นการเปลี่ยนแปลงทันช่วงที่ Grimsky ออกมา ส่วนแรงดีดของ Machine Pistol นั้นจะยังต้องปรับแต่งเพิ่มอีกนิดหน่อยและทีมงานก็ไม่ได้รีบร้อนนักในการแก้ไข โดยจุดประสงค์ในการปรับคิอทำให้ Machine Pistol เป็นอาวุธรองจริง ๆ ไม่ใช่มาแทนที่อาวุธหลักแบบถาวร และเช่นเคยว่าเราอาจจะยังไม่เห็นความเปลี่ยนแปลงนี้ใน Grimsky

ส่วนกำหนดการเข้าสู่เซิฟเวอร์หลักของ Operation Grimsky ตอนนี้ยังไม่มีกำหนดออกมาครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top