PUBG Update 28 ลงเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ระบบความชำนาญอาวุธ


Update #28 ได้เปิดให้ทดสอบแล้วบน PUBG: Test Server และจะถูกนำไปสู่เซิร์ฟเวอร์ปกติในอนาคต ในอัพเดทล่าสุดของ PUBG นี้จะเปิดตัวระบบใหม่ ‘Weapon Mastery’ หรือความชำนาญอาวุธ นอกจากระบบใหม่แล้ว PUBG Corp. ได้นำความคิดเห็นของผู้เล่นต่าง ๆ จากการปรับสมดุลการเกิดของไอเทมบนแผนที่ Erangel ครั้งแรกมาทำการปรับปรุงเพิ่มเติม

ระบบใหม่: ความชำนาญอาวุธ

ระบบความชำนาญได้ถูกเพิ่มเข้าสู่ตัวเกมแล้ว, ระบบใหม่นี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถตรวจสอบสถิติต่าง ๆ ในการใช้อาวุธชนิดต่าง ๆ และรับรางวัลชนิดต่าง ๆ ตามระดับความสามารถของผู้เล่น

ระบบการพัฒนาแบบใหม่

  • ระบบความชำนาญอาวุธนี้จะเป็นระบบใหม่ที่ผู้เล่นจะสามารถเพิ่มระดับเลเวลได้ด้วย XP ของอาวุธ ที่ผู้เล่นจะได้รับตามแต่การใช้อาวุธแต่ละชนิด
  • ระบบนี้จะไม่มีการแบ่งแยกไปตามฤดูกาลเหมือนกับระบบฉายา นั่นหมายถึงระบบจะบันทึกสถิติต่าง ๆ โดยไม่มีการเริ่มนับใหม่เมื่อหมดฤดูกาลลง
  • ระบบความชำนาญอาวุธนี้มีเลเวลทั้งหมด 100 เลเวลในอาวุธแต่ละชนิด
  • ในหน้าล็อบบี้, ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบข้อมูลต่าง ๆ ของอาวุธ ผลของการเล่นรอบก่อนหน้า และรางวัลต่าง ๆ ที่ได้รับจากระบบความชำนาญแบบใหม่นี้

รางวัลของระบบความชำนาญอาวุธ

  • ระบบนี้มีรางวัลอยู่ 3 ชนิด และทุกชนิดจะสามารถได้รับได้จากระบบนี้เท่านั้น
    • ที่ห้อยปืน
      • เป็นอุปกรณ์ตกแต่งที่สามารถติดตั้งบนปืนได้
      • จะได้รับที่ห้อยแบบใหม่ทุก ๆ 5 เลเวลสำหรับอาวุธแต่ละชนิด
      • ที่ห้อยสามารถใช้ได้กับสกินอาวุธทุกชนิด
        • ที่ห้อยที่ได้รับมาแล้วจะสามารถติดตั้ง/ถอดออกได้จากหน้าเมนูของรางวัล และจะสามารถเห็นที่ห้อยที่ติดตั้งไว้ได้จากในเกม
      • ที่ห้อยไม่สามารถแลกเปลี่ยน, ขาย, หรือแลกเป็น BP ได้
    • เหรียญตรา
      • เหรียญตราจะเป็นสิ่งที่แสดงถึงความสำเร็จ ๆ ต่าง ๆ ของผู้เล่นในการใช้อาวุธ
      • เหรียญแต่ละชนิดสามารถรับได้หลาย ๆ ครั้ง โดยจะมีการแสดงจำนวนเหรียญที่คุณได้รับว่าแต่ละแบบมีจำนวนเท่าใด
    • เครื่องหมายระดับชั้น
      • ผู้เล่นจะได้รับเครื่องหมายที่จะแสดงถึงระดับชั้นของเลเวลของระดับอาวุธแต่ละชนิด
      • มีทั้งหมด 10 ชั้นด้วยกัน
    • จะได้รับ XP อาวุธได้อย่างไร ?
      • XP อาวุธนั้นจะได้รับเมื่อกระทำสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ในการเล่น
        • สร้างความเสียหาย
        • ยิงหัว
        • กำจัด
          • คำว่ากำจัดนี้หมายถึงการกระทำดังนี้ การทำให้คู่ต่อสู้น็อค, ฆ่าคู่ต่อสู้คนสุดท้ายของทีมศัตรูหรือฆ่าผู้เล่นในแบบ Solo
          • คุณจะได้รับ XP อาวุธเพิ่มเติมจากระยะห่างระหว่างคุณและเป้าหมาย
        • สำหรับ XP อาวุธนั้นจะมีการเพิ่มขึ้นหากคุณสามารถเอาชีวิตรอดได้เป็นระยะเวลานาน
      • สำหรับการกำจัด ระบบจะนับตามกฎการฆ่าและน็อคที่ใช้อยู่ในเกมตามปกติ
        • ยกเว้นสำหรับรูปแบบดังต่อไปนี้
          • ระบบความชำนาญอาวุธจะไม่นับผลจากการยิงเพื่อนร่วมทีม
          • ระบบความชำนาญอาวุธจะนับผลจากการขับรถชนหรือการตายจากสาเหตุอื่น ๆ เช่น จมน้ำ ตกจากที่สูง หรือความเสียหายจากวง
          • ระบบความชำนาญอาวุธจะไม่นับผลจาก ระเบิด หรือการโจมตีระยะใกล้อื่น ๆ
        • จะมีขีดจำกัดสูงสุดสำหรับ XP อาวุธที่จะได้รับสำหรับอาวุธแต่ละชนิดอยู่

การเล่น

ทำการปรับสมดุลการเกิดของไอเทมบน Erangel เป็นครั้งที่ 2 แล้ว รวมถึงได้ทำการปรับปรุงเสียงต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับการเล่นทั่วไปด้วย

การปรับสมดุลการเกิดของไอเทมบนแผนที่ Erangel ครั้งที่ 2

  • จำนวนไอเทมทั้งหมดที่จะสามารถเกิดบนแผนที่ Erangel ได้ถูกเพิ่มขึ้นประมาณ 28%
  • เพิ่มจำนวนไอเทมชนิดต่าง ๆ ที่จะสามารถเกิดขึ้นได้โดยเฉพาะไอเทมสำคัญต่าง ๆ
    • อัตราการเกิดของ AR ถูกเพิ่มขึ้นประมาณ 64%
    • อัตราการเกิดของ DMR ถูกเพิ่มขึ้นประมาณ 114%
    • อัตราการเกิดของ SR ถูกเพิ่มขึ้นประมาณ 177%
    • อัตราการเกิดของอุปกรณ์ป้องกันต่างถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย โดยเฉพาะอุปกรณ์ระดับ 2 ต่าง ๆ
    • อัตราการเกิดของไอเทมฟื้นฟูต่าง ๆ ถูกเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • ทดสอบการปรับสมดุลของวงฟ้า (เฉพาะในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเท่านั้น)
    • เพื่อเป็นการทดสอบ, วงฟ้าบนแผนที่ Erange จะถูกปรับเปลี่ยนไปในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ เราอยากทราบความคิดเห็นของผู้เล่นทุกคนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้
    • การเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ถูกนำไปสู่เซิร์ฟเวอร์ปกติ
  • การปรับปรุงเสียง
    • ได้ทำการเพิ่มเสียงเมื่อผู้เล่นได้มีการกระทำต่าง ๆ กับไอเทม
      • เมื่อไอเทมถูกเก็บ, ทิ้ง, ติดตั้งหรือถอดออก, ไอเทมบางชนิดจะมีเสียงเหมือนกันแม้ว่าจะเป็นไอเทมคนละแบบกัน
      • ไอเทมส่วนใหญ่จะมีเสียงที่เกิดขึ้นไม่เหมือนกัน
    • เพิ่มเสียงช่วงล่างของพาหนะ
      • จะสามารถได้ยินเสียงช่วงล่างของพาหนะที่เคลื่อนที่อยู่
        • โดยจะแตกต่างกันไปตามแต่พื้นที่ ๆ พาหนะนั้น ๆ เคลื่อนที่ผ่าน พาหนะที่วิ่งผ่านพื้นที่ขรุขระหรือเพิ่งลงสู่พื้นจากการลอยตัวจะมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์
        • ระดับเสียงจะแตกต่างกันระหว่างมุมมอง TPP และ FPP
      • การปรับปรุงระเบิดควัน
        • ข้อมูลของระเบิดควันจะสามารถแสดงได้ตรงกันมากยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและผู้สังเกตุการณ์ทุกคน
          • ก่อนหน้านี้, ระยะเวลาการทำงานของควันจะเริ่มขึ้นเมื่อเข้ามาอยู่ในระยะมองเห็น (1 ก.ม.) ของระเบิดควัน ต่อไปควันจะหายไปในระยะเวลาเดียวกันสำหรับผู้เล่นและผู้สังเกตุการณ์ทุกคน
        • การปรับปรุงพาหนะ
          • เพิ่มการแสดงแสงไฟให้กับพาหนะ
            • ไฟหน้าและไฟท้ายของพาหนะและที่หน้าบัดต่างๆจะสว่างขึ้นเมื่อติดเครื่องยนต์
            • แสงเหล่านี้จะเป็นแค่การแสดงผลในเครื่องเท่านั้น และจะไม่ส่องสว่างบริเวณรอบๆ
          • ปรับปรับการปิด/เปิดประตู
            • ปรับปรุงระบบที่ใช้ในการตัดสินว่ามีสิ่งใดขวางประตูอยู่หรือไม่ ที่จะทำให้ไม่สามารถเปิดประตูได้
          • ปรับความเสียหายเมื่อโดนยิงจุดต่างๆบนตัวละคร
            • ลดความเสียหายจากการโดนยิงตัวส่วนบนด้วยปืน SR จาก 1.5 เป็น 1.3
            • ลดความเสียหายจาก AWM จาก 120 เป็น 105

เมนูต่าง ๆ

  • ปรับเปลี่ยนเมนูในหน้าร้านค้า
    • เพิ่มระยะการซูมเข้า/ออกเมื่อทำการดูตัวอย่างไอเทมชนิดต่าง ๆ
      • ใช้ mouse scroll ในการซูมเข้าออกจากตำแหน่งที่ mouse cursor ชี้อยู่
      • เมื่อซูมเข้าสู่ตัวละคร, จะมีเมนูตัวละครแสดงขึ้นที่ด้านล่างขวา
        • จะสามารถซูมเข้าไปที่ตำแหน่งต่าง ๆได้ 4 ตำแหน่ง (หัว, ตัวท่อนบน, ตัวท่อนล่าง, ขา)
        • ตำแหน่งที่ซูมเข้าไปจะแสดงให้เห็นในเมนูตัวละคร
        • เมื่อกดที่ตำแหน่งอื่นเป็นการเปลี่ยนมุมมองไปที่ตำแหน่งนั้น ๆ
      • เพิ่มการหมุนแกนแนวนอนเมื่อดูอาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ
      • ปล่อยปุ่ม mouse ที่กดเพิ่มรีเซ็ทมุมกล้อง
    • ปรับเปลี่ยนเมนูทีม
      • เกจบูสของเพื่อนร่วมทีมจะแสดงในเมนูทีมแล้วเพื่อทำการให้การเล่นเป็นทีมสะดวกขึ้น
    • การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับโหมดการแสดงผลต่างๆ
      • เมื่อใช้โหมด Full screen, ตัวเกมจะใช้ full screen (windowed) เมื่ออยู่ในหน้าล็อบบี้เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหากบการพิมพ์บางประการ แต่ในการเล่นจะเป็น Full screen เหมือนปกติ
        • Full screen: ในเกม: Full screen / หน้าล็อบบี้: Full screen(windowed)
        • Full screen (Windowed): ในเกม: Full screen (windowed) / ล็อบบี้: Full screen (windowed)
        • Windowed: ในเกม: Windowed / ล็อบบี้: Windowed
      • ปรับปรุงเมนูฉายาผู้รอดชีวิตฤดูกาลที่ 3
      • ในหน้ารางวัลของแต่ละฤดูกาลจะแสดง 4 ระดับจากที่เคยแสดง 3 ระดับ
      • เพิ่มการแสดงจำนวนแต้มที่ต้องใช้เพื่อไปสู่ระดับต่อไป

ประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงวิธีการโหลดแผนที่เพื่อให้สามารถโหลดแผนที่ได้เร็วขึ้น

ห้องแบบกำหนดเอง

  • การปรับปรุงระบบสังเกตุการณ์
    • ข้อความการต่อสู้
      • เพื่อป้องกันความสับสนระหว่างการฆ่าของตัวผู้เล่นกับการฆ่าของทีม ข้อความต่างๆสำหรับการฆ่าส่วนตัวจะถูกนำออกไป (RAMPAGE / EXECUTIONER / MASTERFUL / CONQUERING) และจะแสดงจำนวนการฆ่าแทน
      • ข้อความของการฆ่าโดยรวมของทีมจะยังคงอยู่เช่นเดิม
      • ภาพบนข้อความแต่ละข้อความจะมีความแตกต่างกัน

        • เพิ่มการแสดงเวลาสำหรับระเบิดควัน

          • เพื่อให้สามารถแสดงเวลาที่เหลืออยู่ของระเบิดควันแต่ละอันได้, ระเบิดควันทุกอันจะมีการแสดงระยะเวลาที่ระเบิดจะยังคงทำงานอยู่
          • การแสดงระยะเวลาของระเบิดควันจะคงอยู่ 40 วินาทีตั้งแต่ที่ระเบิดเริ่มทำงาน
          • เมื่อระยะเวลาหรือประมาณ 20% ของทั้งหมด, ไอค่อนจะเปลี่ยนเป็นสีแดงและเริ่มสั่น
            • เมื่อเหลือระยะเวลา 10% จะมีการสั่นเพิ่มขึ้น
          • การแสดงระยะเวลานี้จะหายไปหากผู้สังเกตุการณ์อยู่ห่างไปเกิน 100 เมตร
          • ความโปร่งใสของไอค่อนจะแตกต่างไปตามระยะห่าง
            • ระบบการเตะผู้เล่น
          • ผู้สังเกตุการณ์จะสามารถพบคำสั่ง เตะ ได้โดยการคลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นบนแถบชื่อผู้เล่นทั้งหมด และเมื่อกดคลิ๊กซ้ายที่ปุ่มนั้นก็จะเป็นนำเอาผู้เล่นนั้นออกจากเกม
            • ผู้เล่นสามารถถูกเตะออกไประหว่างเกมได้

ระบบรีเพลย์

  • ในระบบรีเพลย์, กดคลิกเมาส์ขวาเพื่อแสดงปุ่มรายงาน และกดคลิกซ้ายที่ปุ่มเพื่อทำการรายงาน
  • เวอร์ชั่นของระบบรีเพลย์ได้ถูกเปลี่ยนไป ทำให้ไฟล์รีเพลย์เก่าจะไม่สามารถใช้งานได้อีก

ไอเทมและสกิน

  • หมวกฉลองครบรอบ 2 ปี จะไม่สามารถรับได้อีกแล้วหลังจากการบำรุงรักษาในวันที่ 24 เมษายนเริ่มต้นขึ้น
    • ไอเทมนี้เป็นไอเทมฟรีเพื่อฉลองครบรอบ 2 ปี
  • การวางจำหน่ายไอเทมไอเทมพิเศษสำหรับ FACEIT Global Summit Hoodies และ Mask ก็จะสิ้นสุดลงหลังจากการบำรุงรักษาในวันที่ 24 เมษายนเริ่มต้นขึ้น
    • 25% ของรายได้จากการจำหน่ายไอเทมนี้จะเป็นของทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน FACEIT Global Summit, สนับสนุนทีมที่คุณชื่นชอบด้วยการซื้อไอเทมเหล่านี้

การแก้ไขบัคต่าง ๆ

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ลวดหนามบางจุดสามารถกันกระสุนได้
  • แก้ไขเรื่องที่ผู้เล่นไม่สามารถเก็บไอเทมที่อยู่บนรั้วลวดหนามที่เสียหายได้

ทั่วไป

  • แก้ไขเรื่องที่การแสดงข้อความเกี่ยวกับการน็อคและการฆ่าที่ปรากฎขึ้นมากลางจอมีความล่าช้า
  • แก้ไขเรื่องที่เมนูการใช้งานต่างๆคงอยู่ในการสังเกตุการณ์เมื่อถูกฆ่าระหว่างการใช้งานเมนูใช้งานวัตถุต่างๆ
  • แก้ไขเรื่องที่การกระทำบางอย่างทำให้มอเตอร์ไซค์ไม่สามารถพลิกกลับมาได้ดั่งเดิมอีก
  • แก้ไขเรื่องที่พาหนะจะเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆเมื่อมีการเปิดเมนูระบบค้างไว้
  • แก้ไขเรื่องที่ระ UAZ แต่ละแบบมีความเร็วไม่เท่ากัน
  • แก้ไขท่าทางการเคลื่อนไหวที่ไม่ปกติของตัวละครเมื่อมีการใช้ท่าทาวต่างๆในขณะเลื่อนเมาส์ในมุมมองแบบ FPP
  • แก้ไขเรื่องที่การแสดงรอยไหม้จากการระเบิดสามารถทับไปบนตัวละครผู้เล่นได้
  • แก้ไขเรื่องที่เสียงฝีเท้าในบางสถาณการณ์แสดงออกมาเพียงแค่ข้างเดียว
  • แก้ไขเรื่องที่เมื่อทำการสวมใส่หมวดจะทำให้ทรงผมของตัวละครหายไป
  • แก้ไขการแสดงผลเมื่อสวมใส่ punk knuckle
  • แก้ไขเรื่องที่ไม่สามารถมองเห็น belts เมื่อใส่ fur coat
  • แก้ไขปัญหาทีทรงผมจะทับกับหน้าตาของตัวละครเมื่อตัวละครผู้หญิงเลือกใช้ทรงผมและหมวกบางชนิด
  • แก้ไขเรื่องที่เงาของผู้เล่นขณะว่ายน้ำแสดงผลไม่ถูกต้องเมื่ออยู่ในมุมมอง FPP
  • แก้ไขเรื่องที่การแสดงผลระเบิดเล่นซ้ำในรีเพลย์เมื่อมีการปรับช่วงเวลา
  • แก้ไขเรื่องที่ผู้เล่นไม่สามารถช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมที่ล้มได้หากเมนูการช่วยเหลือค้างที่เลข 0
  • แก้ไขเรื่องที่กล้องส่องสั่นเมื่อตัวละครเคลื่อนที่ถอยหลัง
  • แก้ไขเรื่องที่บางครั้งตัวละครไม่แสดงท่าทางการปีนเมื่อทำการปีนข้ามสิ่งกีดขวาง
  • แก้ไขเรื่องที่ทำให้เป้าเล็งไม่แสดงออกมาเมื่อมีการเก็บปีนพกลงไป
  • แก้ไขปัญหาที่ไอค่อนของเสื้อเชิ๊ต (Plaid) ไม่ตรงกับไอเทมในเกม
  • แก้ไขเรื่องที่ทำให้เสียงฝีเท้าเมื่อเดินผ่านโคลนหรือน้ำขณะใส่ชุด Harley Quinn Daddy’s Lil’ Monster Outfit ไม่แสดงออกมา

ข้อมูลการอัพเดทครั้งที่ 28 ก็มีประมาณเท่านี้ ซึ่งในการอัพเดทครั้งนี้ยังอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบและจะมีการอัพเดทขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์หลักเร็ว ๆ นี้แน่นอนใครที่อยากจะทดลองเล่น ก็สามารถไปเล่นได้แล้วที่ PUBG Test Sever