Prince of Persia: The Sands of Time Remake จะปรับปรุงระบบการเคลือนไหวและการต่อสู้ให้ดียิ่งขึ้น

เป็นหนึ่งในสองแฟรนไชส์ที่ถูกแฟน ๆ เรียกร้องกันเข้ามามากที่สุดว่าควรมีการ Remake เสียที

ในที่สุด งาน Ubisoft Forward เมื่อค่ำคืนที่ผ่านมา ก็ได้มีการประกาศเปิดตัว Prince of Persia: The Sands of Time Remake อย่างเป็นทางการ

และแม้ภาพลักษณ์ของมันอาจจะขัดใจแฟน ๆ หลายคน แต่ทาง Ubisoft ยืนยันว่า มันจะต่างไปจากเกมภาคต้นฉบับเมื่อ 17 ปีที่แล้วอย่างแน่นอน

และทาง Ubisoft ถือว่า นี่เป็นการรีเมคเกมครั้งแรกของพวกเขา การกลับมาในครั้งนี้จะใช้เอนจิ้น AnvilNext 2.0 ซึ่งเป็นเอนจิ้นตัวเดียวกันกับที่ใช้ใน Assassin’s Creed: Origins

นอกจากนั้นผู้สร้างยังเผยว่า เกมได้สอดแทรกสคริปท์หรือบทสนทนาดั้งเดิมที่คิดไว้ แต่ไม่ได้ใส่เข้าไปในเกมต้นฉบับ การเล่าเรื่องของเกมฉบับรีเมคนี้จะถูกปรับปรุงให้ดีขึ้น และยังปรับปรุงระบบการเคลื่อนไหวและการควบคุมให้ตอบสนองต่อผู้เล่นได้ดีขึ้นอีกด้วย รวมไปถึงสิ่งที่พวกเขาทำการบ้านหนักมาก คือการเลี้ยงสมดุลระหว่างการต่อสู้และการไขปริศนา

สำหรับผู้ที่สนใจและสั่งซื้อตัวเกมล่วงหน้า จะได้รับของแถมเพิ่มเติมเป็นเซ็ตชุดและอาวุธดั้งเดิมของเจ้าชาย รวมไปถึงฟิลเตอร์พิเศษแบบคลาสสิคที่จะใช้เปลี่ยนบรรยากาศจอเกม ราวกับว่าผู้เล่นได้เล่นตัวเกมต้นฉบับ

Prince of Persia: The Sands of Time Remake กำหนดวางจำหน่าย 21 มกราคม 2021

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close