BY KKMTC
29 Apr 25 10:45 am

วิวัฒนาการของแพลตฟอร์มคลาวด์ในยุคเกมมิ่ง 3.0

47 Views

ปัจจุบัน อุตสาหกรรมเกมกำลังพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เกมต่าง ๆ ล้วนมีความสมจริงและสามารถมีปฏิสัมพันธ์มากขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งนักพัฒนา สตูดิโอ ผู้เล่น และในปี 2024 ตลาดเกมทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 221 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดการณ์ว่าจะเติบโต 6.5% ต่อปีจนถึงปี 2033

ตลอดประวัติศาสตร์ที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมได้พัฒนาตามนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่พลิกโฉมรูปแบบการพัฒนา การเล่น และประสบการณ์ที่ผู้คนได้รับจากเกม ความท้าทายในยุค Gaming 1.0 คือข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ เกมมีความเรียบง่าย เล่นแบบออฟไลน์ และจำกัดอยู่แค่การเล่นในเครื่องคอนโซลหรือตู้เกมอาร์เคด จุดเปลี่ยนผ่านสู่ยุค Gaming 2.0 คือการเติบโตของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน โลก 3 มิติที่สมจริง รวมถึงอุปกรณ์มือถือและคอนโซลที่สามารถเชื่อมต่อผู้เล่นทั่วโลกได้

ความก้าวหน้าของฮาร์ดแวร์และการเชื่อมต่อดิจิทัล กราฟิกที่มีคุณภาพสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง เวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น และรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นและหลากหลายยิ่งขึ้น ยังได้สร้างความต้องการและความคาดหวังที่สูงขึ้นในหมู่ผู้เล่น (ผู้บริโภค) อีกด้วย ปัจจุบัน อุตสาหกรรมเกมกำลังเข้าสู่ยุค Gaming 3.0 ซึ่งขับเคลื่อนโดย AI, AR, VR, และการเล่นเกมผ่านคลาวด์ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้จำกัดอยู่แค่กราฟิกที่สวยงามหรือโลกในเกมที่ใหญ่ขึ้น แต่เป็นการสร้างมิติใหม่ของการเล่นเกมและความสมจริงอย่างแท้จริง

ในงาน Game Developers Conference ล่าสุดที่ซานฟรานซิสโก Tencent Games ได้เปิดเผยนวัตกรรมล่าสุดบางส่วนในการพัฒนาเกม ซึ่งรวมถึง F.A.C.U.L เพื่อนคู่หูปัญญาประดิษฐ์ที่ผู้เล่นสามารถพูดคุยด้วยได้ราวกับเป็นมนุษย์ ทำให้การเล่นเกมในสถานการณ์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมีความสมจริงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อความก้าวหน้าเกิดขึ้นบ่อยครั้งขึ้น วิธีการแบบเดิม ๆ ในการอัปเกรดฮาร์ดแวร์หรือการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ทีละน้อยจึงไม่สามารถตามทันได้อีกต่อไป

ความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของคลาวด์

เมื่อวงการเกมเข้าสู่ยุคแห่งประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI, VR, และ AR ความสำคัญและสิ่งที่โครงสร้างพื้นฐานของคลาวด์กำลังเปลี่ยนแปลงไป ประสบการณ์ AR และ VR ต้องการการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ที่ต้องใช้ทรัพยากรสูง ในขณะที่เกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ต้องพึ่งพาการประมวลผลทันที

อย่างไรก็ตาม อุปสรรคยังมีอยู่อีกมากมาย ตามรายงานของ Technavio ระบุว่า แม้คาดว่าตลาดสำหรับ AI ในเกมจะเติบโตเฉลี่ยต่อปีที่ 42.3% ในอีกสี่ปีข้างหน้า แต่ความหน่วงของเครือข่ายระหว่างเกมต่าง ๆ เป็นอุปสรรคสำคัญที่สุด ยกตัวอย่างเช่น วงการอีสปอร์ต แม้แต่ความล่าช้าของเวลาเพียงไม่กี่มิลลิวินาทีก็สามารถเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ได้ การบรรลุค่าความหน่วงต่ำกว่า 50 มิลลิวินาที จำเป็นต้องมีเครือข่ายที่ปรับปรุงประสิทธิภาพและ Edge Computing เพื่อลดระยะห่างระหว่างผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์

ความสามารถในการปรับขนาดเพื่อรองรับผู้เล่นทั่วโลกเป็นอีกหนึ่งแง่มุมที่สำคัญ เมื่อเกมฟอร์มยักษ์ที่ใช้ประโยชน์จาก AI หรือ VR เปิดตัวพร้อมกันในหลายภูมิภาค เกมเหล่านี้จะกระตุ้นให้เกิดปริมาณการใช้งานอย่างมหาศาล ซึ่งระบบคลาวด์ต้องจัดการได้อย่างไร้ที่ติ การไม่สามารถใช้งานได้ในวันเปิดตัวมีความเสี่ยงที่จะทำให้เงินหลายล้านที่ใช้ในการโปรโมท และเวลาหลายปีที่ทุ่มเทให้กับการพัฒนาสูญหายไป

ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของเกมทำให้ความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสูงขึ้น โดยมีการสูญเสียเงินหลายพันล้านดอลลาร์ทุกปีจากการโจมตีทางไซเบอร์ การโกง และการละเมิดข้อมูล ในขณะเดียวกัน การเติบโตของเกมข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนถ่ายการเล่นที่ราบรื่นระหว่างคอนโซล พีซี และอุปกรณ์มือถือ เพื่อรองรับความต้องการของผู้เล่น เกมยุคต่อไปต้องการระบบรักษาความปลอดภัยที่แข็งแกร่งครบวงจร เพื่อปกป้องข้อมูลของผู้เล่นและรับประกันการเล่นที่ยุติธรรม ควบคู่ไปกับโซลูชันคลาวด์ที่มีความยืดหยุ่น ไม่ยึดติดกับสถาปัตยกรรมหนึ่ง และรองรับเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มที่หลากหลาย

ไม่ใช่ทุกคลาวด์จะเหมือนกัน

ผู้ให้บริการคลาวด์ชั้นนำได้เตรียมพร้อมสำหรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้อย่างเงียบ ๆ โดยการขยายแบนด์วิธสำรอง พื้นที่ให้บริการ และจุดเชื่อมต่อ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาเกมเริ่มตระหนักมากขึ้นว่าเครือข่ายที่แข็งแกร่งเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ พวกเขายังต้องการโซลูชันเฉพาะสำหรับเกมเพื่อความก้าวนำหน้าในการตอบสนอง ผู้ให้บริการคลาวด์บางรายได้นำเสนอโซลูชันที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการที่ซับซ้อนของตลาดในปัจจุบัน พร้อมทั้งคาดการณ์ถึงความต้องการในยุค Gaming 3.0

ตัวอย่างหนึ่งคือ Tencent Cloud ด้วยรากฐานจาก Tencent ทำให้มีข้อได้เปรียบที่ไม่เหมือนใคร ในฐานะบริษัทวิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกในแง่ของรายได้ Tencent อยู่เบื้องหลังเกมชื่อดังมากมาย เช่น Honor of Kings ซึ่งมีผู้ใช้งานต่อวันเกือบ 100 ล้านคน

เกมเหล่านี้ไม่เพียงแต่ได้รับการสนับสนุนโดยโครงสร้างพื้นฐานของ Tencent Cloud เท่านั้น แต่ยังช่วยให้บริษัทสามารถลงทุน ปรับปรุงประสิทธิภาพ และพัฒนาโซลูชันคลาวด์เฉพาะทางสำหรับเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อให้บริการแก่อุตสาหกรรม ปัจจุบัน Tencent Cloud สนับสนุนนักพัฒนาภายนอกหลายรายให้สามารถก้าวสู่ตลาดโลก อาทิ Wuthering Waves โดย KUROGAMES และ Reverse 1999 โดย Bluepoch ตลอดจนเกมยอดนิยมในตลาดต่างประเทศ เช่น The Bornless โดย Cathedral Studio และ Lucky Defense โดย 111Percent Inc.

โซลูชันสำหรับนักพัฒนาเกมในยุค Gaming 3.0

ชุดโซลูชันคลาวด์สำหรับเกมที่ครอบคลุมของ Tencent Cloud เช่น Game Multimedia Engine (GME), Tencent EdgeOne, Anti-Cheat Expert (ACE) และ WeTest รวมถึงประสบการณ์กว่า 20 ปีในการให้บริการอุตสาหกรรม ได้สร้างความแตกต่างให้ Tencent Cloud เป็นผู้จำหน่ายเพียงรายเดียวจากเอเชียที่อยู่ในกลุ่มผู้นำ  (Leader quadrant) ของรายงาน “Omdia Market Radar: Cloud Platforms for Games, Asia & Oceania – 2025” เคียงข้างผู้จำหน่ายชั้นนำอื่นๆ เช่น AWS, Microsoft และ Google

หนึ่งในโซลูชันที่ออกแบบมาโดยคำนึงถึงเทรนด์ Gaming 3.0 คือแพลตฟอร์ม EdgeOne ของ Tencent Cloud ซึ่งผสานรวมเทคโนโลยี AI เพื่อมอบขีดความสามารถ AI@Edge เช่น การฝึกโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (Large Language Model) การสร้างเนื้อหาแบบเรียลไทม์ และการแคชที่ขับเคลื่อนด้วย AI ด้วยการปรับใช้โมเดล AI ที่ Edge ของเครือข่าย ทำให้สามารถมีการโต้ตอบที่มีความหน่วงต่ำ รูปแบบการเล่นเกมที่ปรับเปลี่ยนได้ และเนื้อหาที่ปรับเฉพาะบุคคล เพื่อให้มั่นใจในประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและไร้รอยต่อ

อีกโซลูชันหนึ่งคือ MagicDawn ซึ่งเป็นโซลูชัน Global Illumination สำหรับเกมข้ามแพลตฟอร์มและรองรับเอนจินเกมหลากหลาย ด้วยการผสานรวมการประมวลผลทรัพยากรที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้ากับการ Baking ในคลาวด์ ทำให้สามารถเรนเดอร์แสงคุณภาพสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพ และรองรับแสงแบบกึ่งไดนามิกแบบไฮบริดสำหรับการเปลี่ยนแปลงช่วงเวลาของวัน

โซลูชันอื่น ๆ ยังรวมถึงระบบป้องกัน DDoS ขั้นสูง และชุดเครื่องมือและบริการสำหรับเกมผู้เล่นหลายคนที่ครอบคลุม เช่น ระบบแชท การสื่อสารด้วยเสียง กระดานผู้นำ และบริการป้องกันการโกง

สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นและใช้คลาวด์เป็นพื้นฐาน ทรัพยากรที่มีให้ประกอบไปด้วย การรองรับสถาปัตยกรรมหลายรูปแบบสำหรับแพลตฟอร์มต่างๆ แพลตฟอร์ม DevOps ที่เป็นกรรมสิทธิ์ และเครื่องมือขั้นสูง เช่น “Superman Animation Pipeline” ทรัพยากรเหล่านี้ช่วยให้ขั้นตอนการทำงานเป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่ความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่จัดการกับความซับซ้อนทางเทคนิค

นาคตของโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ในการเล่นเกมแนวหน้า

การเติบโตขึ้นของประสบการณ์เกมแนวหน้ากำลังปรับเปลี่ยนอุตสาหกรรมและผลักดันให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในความต้องการที่มีต่อโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ เมื่อ AI, AR, VR และการเล่นเกมบนคลาวด์กลายเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกม ความต้องการจึงไม่ได้จำกัดอยู่แค่โครงสร้างพื้นฐานที่ปลอดภัย เสถียร และขยายขนาดได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงโซลูชันที่ปรับให้เหมาะสมกับความต้องการเฉพาะเจาะจงได้ด้วย

ผู้ให้บริการคลาวด์ต้องตอบสนองต่อโอกาสนี้ด้วยการนำเสนอโซลูชันที่ไม่เพียงแต่ตอบโจทย์ความท้าทายในปัจจุบัน  แต่ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการของประสบการณ์การเล่นเกมแนวหน้าอีกด้วย ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาเกมจำเป็นต้องพิจารณาอย่างรอบคอบว่าการเลือกผู้ให้บริการคลาวด์ของตนนั้น สัมพันธ์กับชุดเทคโนโลยีและกระบวนการทำงานโดยรวมอย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม Live Service ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการใช้ประโยชน์จากขีดความสามารถของแพลตฟอร์มคลาวด์ และการบูรณาการกับโซลูชันที่ออกแบบมาสำหรับนักพัฒนาเกม

เมื่ออุตสาหกรรมกำลังก้าวไปสู่ยุคแห่งอนาคตที่เน้นคลาวด์เป็นหลัก ความร่วมมือระหว่างนักพัฒนาเกมและผู้ให้บริการคลาวด์จะมีความสำคัญมากยิ่งกว่าเคย ด้วยโครงสร้างพื้นฐานและโซลูชันคลาวด์ที่เหมาะสม นักพัฒนาสามารถก้าวนำและใช้ประโยชน์จากยุคใหม่ของ Gaming 3.0 นี้ได้

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top