Phil Spencer เผยว่าหลายสตูดิโอของ Xbox อาจนำเอนจิ้น id Tech มาใช้พัฒนาเกมได้ในอนาคต

ไม่แน่ว่าเราอาจได้เห็น Microsoft นำเอนจิ้นคุณภาพเยี่ยมอย่าง id Tech มาใช้พัฒนาเกมในภายภาคหน้าก็เป็นได้

id Software สตูดิโอเจ้าของผลงานดังอย่าง DOOM คือทีมที่อยู่เบื้องหลังเอนจิ้นเกมอย่าง id Tech มาช้านาน โดยในช่วงหลังมานี้ก็ได้ถูกเอาไปใช้กับ DOOM (2016), DOOM Eternal รวมถึง Wolfenstein ของทาง MachineGames มาแล้ว

เอนจิ้นตัวนี้เป็นที่กล่าวขวัญว่าสามารถที่จะให้รายละเอียดได้ดี ในขณะที่ยังคงมีประสิทธิภาพที่น่าพอใจ ทำให้เป็นเหตุผลว่าทำไม DOOM (2016) และ DOOM Eternal ถึงสามารถรันได้ที่ 60fps บนคอนโซล และยังได้ Framerate ที่สูงมากบน PC เช่นกัน

Phil Spencer, บอสใหญ่ของ Xbox นั้นเป็นแฟนคลับของ id Tech มานาน และในประกาศการรวมบริษัทกับทาง Bethesda เขาก็ยังพูดถึงประเด็นดังกล่าวไว้ว่า

“ไม่มีสตูดิโอไหนอีกแล้วที่จะใส่ใจให้กับทุกพิกเซลบนหน้าจอ และทุก ๆ เฟรมภาพได้อย่างที่ id Software ทำ”

“และเมื่อเราเห็นความสามารถตรงนี้ ผมก็ได้นึกถึงการร่วมมือระหว่างกัน และเข้าพูดคุยกับ The Coalition (Gears), 343 Industries (Halo) และทีมในแวดวงเกม FPS ที่เรามี”

Spencer ยังบอกใบ้ว่าเราอาจได้เห็น id Tech มามีส่วนกับเกมของ Xbox หลังจากนี้

“ผมแค่กำลังคิดในขั้นถัดไป ว่าเราจะทำอะไรได้บ้างกับ id Tech ซึ่งเป็นหนึ่งในเอนจิ้นเกมที่ดีที่สุดในโลก และจะเป็นเครื่องมือที่หลาย ๆ ทีมงานได้ใช้มัน”

หลายอย่างกำลังจะเปลี่ยนไปหลังจากที่ Bethesda ได้มาอยู่ใต้ชายคาของ Microsoft แล้ว และเราจะติดตามเรื่องนี้อย่างใกล้ชิด เพื่อนำความเคลื่อนไหวมารายงานกันต่อไป

ที่มา : VG247

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง