Neil Druckmann ผู้ให้กำเนิดเกมต้นฉบับ ได้กล่าวผ่านวิดีโอ Inside Episode 3 ว่าหนึ่งในองค์ประกอบที่ชื่นชอบมากใน The Last of Us SS2 ตอนที่ 3 คือมีเวลาถ่ายทอดฉากไว้อาลัยตัวละคร Joel นานขึ้น
Druckmann บอกว่าการนำเสนอเรื่องราวการสูญเสีย Joel แบบนานนั้น “เป็นสิ่งที่เกมไม่สามารถทำได้” เนื่องจากต้นฉบับเป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชัน จึงต้องรักษาความสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและเกมเพลย์เอาไว้ แต่เนื่องจากซีรีส์ใช้วิธีเล่าเรื่องแตกต่างจากเกม จึงทำให้ซีรีส์มีเวลาในการเล่าเรื่องราวการสูญเสีย Joel ได้อย่างเต็มที่
“หลัง Joel เสียชีวิต เนื่องจากเกมเน้นไปทางแอ็กชันเป็นหลัก เราจึงมีเวลาให้ไว้อาลัยตัวละครสั้นมาก แต่ในซีรีส์ เราสามารถเล่าเรื่องการสูญเสียได้เกือบทั้งตอน และถ่ายทอดอารมณ์ให้ผู้ชมได้ว่าพวกเขารู้สึกสูญเสียตัวละครจริง ๆ ผมคิดว่าฉาก Tommy เห็นร่างของ Joel มันเป็นฉากที่สวยงามนะ” – Neil Druckmann กล่าว
แม้พล็อต The Last of Us SS2 จะเหมือนกับเกม แต่มีการปรับเปลี่ยนเนื้อหาบางอย่างที่ทำให้การเล่าเรื่องแตกต่างจากต้นฉบับ ซึ่งตอนนี้ ซีรีส์ The Last of Us SS2 กำลังมีกระแสตอบรับดีมากทั้งจากผู้ชม แฟน ๆ และนักวิจารณ์ ซึ่งก็หวังว่าตอนต่อไปจะรักษาคุณภาพเหมือนตอนที่ผ่านมาเอาไว้
The Last of Us Season 2 ตอนที่ 3 ออกฉายแล้วตอนนี้ บนแพลตฟอร์ม HBO MAX
ที่มา: GamesRadar