Naughty Dog ยอมรับ ทีมงานยังประสบปัญหาด้านการบริหารพัฒนาหลายโปรเจกต์ในเวลาเดียวกันได้ไม่ลงตัว

Naughty Dog เป็นทีมพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ที่มีชื่อเสียงของ Sony ซึ่งมักจะปล่อยวางจำหน่ายเกมใหม่ในช่วงทุก 1-3 ปี แต่แม้ว่าผลงานเกมเกือบทั้งหมดของค่ายดังกล่าวจะมีความใส่ใจในรายละเอียดสูง แต่พวกเขาก็ยอมรับว่าทีมงานยังประสบปัญหากับการพัฒนาหลายโปรเจกต์ในเวลาเดียวกันจนถึงทุกวันนี้

Evan Wells ผู้ร่วมก่อตั้งทีมพัฒนาเกม และประธานของ Naughty Dog ได้พูดคุยในรายการ Podcast ร่วมกับ Game Maker’s Notebook โดยเขาเผยรายละเอียดว่า Naughty Dog ยังคงต้องดิ้นรนกับปัญหาการพัฒนาหลายโครงการในเวลาเดียวกัน โดยย้อนกลับไปในสมัยการพัฒนาเกม The Last of Us ของ PS3 ทีมงานต้องเผชิญหน้ากับอุปสรรคการแบ่งงานพนักงาน และการแบ่งงบประมาณสร้างโปรเจกต์ใหม่หลายโครงการพร้อมกันได้ไม่ลงตัว โดย Wells กล่าวว่า…

“หลังจากจบการพัฒนาเกม Uncharted 2 คุณ Bruce Straley กับ Neil Druckmann ก็ได้เริ่มออกแบบเกม The Last of Us ทันที แม้พวกเขาเคยมีประสบการณ์การพัฒนาเกม Jak and Daxter เป็นเวลา 3-4 เดือน และพวกเขามีความมุ่งมั่นสนใจกับการพัฒนาสิ่งใหม่ ๆ รวมถึงได้ลงมือทำสิ่งนั้นทันที และมีแนวคิดต้องการสร้างทีมงานสองทีมเพื่อพัฒนาเกมใหม่ไปพร้อม ๆ กัน แต่มันก็ไม่ประสบความสำเร็จเท่าไหร่นัก

ทรัพยากรการพัฒนาเกม Uncharted 3 บางส่วนได้โดนย้ายโอนไปให้กับการสร้าง The Last of Us และเนื่องจากเราไม่สามารถควบคุมทรัพยากรการสร้างเกมระหว่างสองโปรเจกต์ได้อย่างลงตัว ทำให้การสร้างเกมทั้งสองเกมยืดเยื้อเกินจำเป็น ไม่สามารถไปถึงจุดช่วง Full Production ได้สักที

ผมยอมรับว่าทุกวันนี้ เรายังคงมีการพัฒนาโปรเจกต์หลายอย่างพร้อมกัน แต่จะมีโปรเจกต์หนึ่งเดียวเท่านั้นที่เรามุ่งหน้าพัฒนาอย่างเต็มที่ ในขณะที่โครงการอื่น ๆ ยังคงสร้างแบบค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งเราต้องรอจนกว่างานหลักจะเสร็จสิ้นก่อน แล้วค่อยให้ทุกคนย้ายไปสร้างโปรเจกต์ใหม่

แม้ทีมงาน Naughty Dog ไม่มีเปิดเผยรายละเอียดผลงานเกมใหม่ที่กำลังพัฒนา ณ ตอนนี้ แต่ก่อนหน้านี้ มีรายงานจากสื่อข่าว Bloomberg แล้วว่า The Last of Us ภาคแรกฉบับ Remake กำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา เพื่อลงให้กับเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PlayStation 5 จนถึงตอนนั้น ถ้าหากมีข่าวสารเกมที่น่าสนใจ ทางทีมงาน GamingDose จะรายงานกันต่อไป

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close