Josef Fares หัวหน้า Hazelight Studios และผู้กำกับ Split Fiction ได้กล่าวผ่านนิตยสารเกม Edge magazine ว่า EA ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายของเกมดังกล่าว ไม่เคยเข้ามายุ่งเกี่ยวกับการพัฒนาเกมภายใน Hazelight และ EA ได้เชื่อมั่นกับเคารพในวิสัยทัศน์ของทีมงานด้วย
“EA ไม่เคยเข้ามายุ่งกับการพัฒนาเกมของเราเลย ไม่ในที่นี้ผมหมายถึงไม่อย่างแท้จริง”
“ผมอยากชื่นชม EA ที่เชื่อมั่นในสิ่งที่พวกเราทำและสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเรา บางครั้ง ผมก็รู้สึกว่าพวกเขาต้องรับเรื่องแย่ ๆ มากมายทั้งที่พวกเขาไม่สมควรได้รับ ผมไม่รู้นะว่า EA ทำงานกับทีมงานอื่นอย่างไร แต่เขาเข้ากับพวกเราได้ดีมากเลย”
นอกจากนี้ Fares มองว่าการสร้างเกมที่สมบูรณ์แบบได้ จะต้องเกิดจากความร่วมมือระหว่างบริษัทตัวแทนจำหน่ายและทีมพัฒนาเกม
“บางครั้ง ผมได้ยินคนโทษบริษัทจัดจำหน่ายเกมมามาก ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นความรับผิดชอบของเราทั้งคู่… ผมเชื่อว่าการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบคือบริษัทเกมได้เคารพนักพัฒนา และนักพัฒนาก็มีวิสัยทัศน์ชัดเจนว่าพวกเขาอยากทำอะไรครับ” – Josef Fares กล่าว
ที่มา: GamesRadar+