ผู้ก่อตั้ง Hazelight Studios การันตีว่าทีมงานจะไม่สร้างเกม Live Service
Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight Studios และผู้กำกับเกมดังอย่าง A Way Out, It Takes Two และล่าสุด Split Fiction ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Eurogamer ยืนยันว่าทีมงานจะไม่สร้างเกมแนว Live Service แม้เป็นเรื่องเข้าใจได้ที่ตัวแทนจำหน่ายหันมาสร้างแบบนั้นมากขึ้น เพื่อเพิ่มการทำกำไรให้บริษัท
“[Hazelight] จะไม่มีมัน และผมไม่เชื่อในเกมเหล่านั้น”
“ผมคิดว่าการทำเกม [Live Service] ไม่ใช่เส้นทางที่ถูกต้อง ตรงกันข้าม ผมคาดหวังว่านักพัฒนาอีกหลาย ๆ คนจะมุ่งเน้นสร้างเกมที่มาจากความหลงใหล และสร้างเกมในสิ่งที่พวกเขาเชื่อมั่น ซึ่งเราได้เห็นกระจ่างในเรื่องนี้แล้ว และ Hazelight ขอพิสูจน์เลยว่า หากคุณเชื่อมั่นในวิสัยทัศน์ของตัวเอง และมุ่งหน้าไปกับมัน คุณจะสามารถเข้าถึงผู้เล่นเป็นจำนวนมากได้” – Josef Fares กล่าว
Josef Fares
Fares เข้าใจว่าตัวแทนจำหน่ายเกม ต้องบริหารเงินสำหรับการลงทุนให้ดี ซึ่งแน่นอน นักพัฒนาไม่ควรขอเงิน 100 ล้านเหรียญฯ จากตัวแทนจำหน่ายแบบสุ่มสี่สุ่มห้า เพื่อขอทำเกมอะไรก็ได้ แต่พวกเขาก็ควรจะเคารพความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนาด้วยเช่นกัน และสำหรับ Fares เขาขอเลือกทำเกมตามความหลงใหลมากกว่าทำเกมเพื่อเอาเงิน พร้อมการันตีว่าทีมพัฒนา Hazelight จะไม่สร้างเกม Live Service อย่างแน่นอน
ที่มา: Eurogamer