Hugo Martin ผู้กำกับเกมจาก id Software ได้คอนเฟิร์มกับสื่อ Eurogamer ว่า DOOM: The Dark Ages จะไม่มีโหมด Multiplayer เหมือนภาคที่ผ่านมา
Martin ตอบสาเหตุที่ภาคล่าสุดขาดโหมด Multiplayer เพราะทีมงานอยากนำเวลาทั้งหมดไปมุ่งเน้นกับการสร้างโหมดเนื้อเรื่องให้ดีที่สุด พร้อมบอกว่าพวกเขาสามารถเดบิวต์ตัวละครมังกร และหุ่นยนต์ยักษ์ Atlan ในเกม DOOM ได้ เพราะทีมงานตั้งใจอยากจะยกระดับเนื้อเรื่องของเกมนี้จริง ๆ
“(เพราะไม่มี Multiplayer) จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถใส่มังกร และหุ่นยนต์ Atlan เข้าเกมได้ครับ”
“มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราอยากจะนำเสนอในเกม แต่ทำไม่ได้ เพราะมีส่วนประกอบของโหมด Multiplayer ที่เราต้องทำ ซึ่งเราเองก็ชอบมันมาก ๆ การมุ่งเน้นสร้างโหมดเนื้อเรื่อง จะเป็นการเพิ่มเลเวลประสบการณ์ของผู้เล่นที่ได้รับจากเกมนี้”
นอกจากนี้ แผนที่ในภาค The Dark Ages จะเปิดกว้างกว่าภาคก่อน (แต่ยังไม่ถึงขั้นเรียกว่าเป็น Open-World) และมีพื้นที่ให้สำรวจมากขึ้น พร้อมคอนเฟิร์มว่าจะมี DLC เนื้อเรื่องใหม่ตามมาหลังเกมออกวางจำหน่ายอย่างแน่นอน
DOOM: The Dark Ages วางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series ในวันที่ 15 พฤษภาคมนี้