BY Putinart Wongprajan
17 Jun 25 1:24 pm

Hideo Kojima สั่งแก้บทในเกม Death Stranding 2 ใหม่ เพื่อไม่ให้เกมเป็น Mainstream เข้าถึงได้ง่ายมากเกินไป

99 Views

โดยปกติแล้วการสร้างเกมมักจะสร้างเพื่อให้เกมเข้าถึงได้ง่ายและกลายเป็นกระแสหลักหรือ Mainstream เพื่อเพิ่มความนิยม แต่ไม่ใช่กับผู้กำกับ Hideo Kojima คนนี้แน่นอน

Yoann Lemoine หรือ Woodkid นักประพันธ์เพลงของเกม Death Stranding 2 ออกมาเป็นเผยเรื่องราวที่น่าสนใจนี้ในบทสัมภาษณ์ทาง Rolling Stone เกี่ยวกับการทำเกมของคุณ Hideo Kojima โดยเขาบอกว่าคุณ Kojima นั้นพยายามสร้างเกมนี้ให้คนไม่ชอบมันมากจนเกินไป หลังจากที่เกมมีกระแสตอบรับที่ดีมาก เพราะมันทำให้เขารู้สึกว่าตัวเกมนั้น ยังไม่สามารถที่จะสร้างความขัดแย้งในหมู่คนเล่นได้มากพอ

“มีอยู่ช่วงหนึ่งในระหว่างที่เรากำลังทำเกมไปได้สักประมาณครึ่งหนึ่ง จู่ ๆ เขาก็เดินมาบอกกับพวกผมว่า ‘เรามีปัญหาแล้วล่ะ’ แล้วก็พูดต่อว่า ‘ผมจะพูดตรง ๆ เลยนะ ตอนที่เราให้ผู้เล่นลองทดสอบเกม และผลออกมามันดีเกินกว่าที่คิด พวกเขาชอบมันมากเกินไป นั่นหมายถึงมันต้องมีอะไรผิดพลาดแน่ ๆ เราต้องทำอะไรสักอย่างแล้วล่ะ’ “

“แล้วหลังจากนั้นเขาก็เปลี่ยนพวกบทและเพิ่มอะไรที่กระตุ้นอารมณ์ของคนเล่นในทางที่ค่อนข้างสำคัญเข้าไป เพราะเขาคิดว่าผลงานชิ้นนั้นยังไม่สามารถกระตุ้นความขัดแย้งหรืออารมณ์ของคนเล่นได้มากพอ” Woodkid กล่าวต่อ “ถ้าทุกคนชอบมัน นั่นแปลว่ามันจะกลายเป็นเกม Mainstream กระแสหลัก มันถูกออกมาให้คนชอบมันอย่างเป็นแบบแผนอยู่แล้ว และผมไม่ต้องการแบบนั้น ผมอยากให้พวกเขารู้สึกชอบในสิ่งที่พวกเขาไม่ได้รู้สึกชอบมันเลยในตอนแรก และมันจะไปจบลงตรงที่คุณจะรู้สึกรักในบางสิ่งบางอย่าง และนั่นคือบทเรียนสำหรับผม ว่ามันไม่ใช่การทำในสิ่งที่คนอื่นชอบ แต่เป็นการทำให้พวกเขาเปลี่ยนแปลงนิดหน่อยและรู้สึกตื่นเต้นกับมัน”

Death Stranding 2

น่าสนใจว่าสิ่งที่คุณ Kojima เปลี่ยนแปลงในเกมเพื่อให้มีการถกเถียงหรือขัดแย้งเกิดขึ้นนั้นจะเป็นอย่างไรใน Death Stranding 2 แต่คำตอบนั้นจะเป็นเช่นไร ก็ต้องมารอดูกันในวันที่เกมออกกันอีกครั้งหนึ่ง

Death Stranding 2 วางจำหน่ายในวันที่ 26 มิถุนายนนี้ บนระบบ PS5

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top