Hideo Kojima ได้ตอบคำถาม Q&A ระหว่างพรีวิวเกม Death Stranding 2: On the Beach กับสื่อ IGN เผยว่าเขารู้สึกดีใจมากที่เกมนี้สามารถสร้างได้สำเร็จ เพราะทีมงานจะต้องเจออุปสรรคมากมายระหว่างการระบาด COVID-19
Kojima เล่าว่าเขาเริ่มเขียนข้อเสนอขอสร้างเกม Death Stranding 2 ในขณะที่ทั่วโลกกำลังระบาดจากโรค COVID-19 ซึ่งตอนนั้น เขาต้องทำงานกับพนักงานคนอื่นจากระยะไกล รวมถึงสามารถนัดเจอ Yoji Shinkawa (นักดีไซน์ตัวละคร) ได้ครั้งละ 1 สัปดาห์เท่านั้น แต่ในความโชคร้ายก็มีความโชคดี เนื่องจากพนักงานทุกคนต่างช่วยเหลือซึ่งกันและกัน จึงสามารถผ่านพ้นตรงจุดนี้ไปได้
หลังโปรเจกต์เกม Death Stranding 2 ผ่านไฟเขียว ทีมงานเริ่มถ่ายทำการแสดง Motion Capture อย่างจริงจังในปี 2021 แต่เนื่องจาก Kojima ไม่สามารถเดินทางไปสตูดิโอ Motion Capture ที่ต่างประเทศได้เพราะ COVID-19 ยังคงแพร่ระบาดทั่วโลก เขาจึงต้องใช้กล้องจาก iPhone, iPad และสมาร์ตโฟนหลายตัว เพื่อกำกับนักแสดงแต่ละคนจากระยะไกล ซึ่ง Kojima บอกว่ามันเป็นประสบการณ์การทำงานที่ยากลำบากมาก ๆ จนแทบจะเป็นบ้าไปเลย
แม้ทาง Sony ช่วยสนับสนุนทีมงาน Kojima Productions ด้วยการให้ยืมอุปกรณ์ต่าง ๆ สำหรับใช้บันทึกการแสดง แต่การทำงานก็ยังคงยากลำบากอยู่ดี แล้วเนื่องจากหลายคนต้องทำงานจากระยะไกล ทำให้กระบวนการหลายอย่างเกิดความล่าช้า แต่ถึงอย่างนั้น ด้วยความสามัคคี ความอดทนของทีมงาน และแรงสนับสนุนจากหลายฝ่าย ทำให้เกม Death Stranding 2 สามารถสร้างได้สำเร็จ
ตอนแรก เขาคิดว่าไม่มีทางเป็นไปได้ที่เกม Death Stranding 2 จะสร้างเสร็จ ดังนั้น เขาจึงมองว่ารางวัลที่คุ้มค่าที่สุดจากการทำ Death Stranding 2 คือความรู้สึกดีใจมากที่ Kojima Produtions สามารถสร้างเกมนี้จนเสร็จสมบูรณ์ แล้วปล่อยวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
Death Stranding 2: On the Beach วางจำหน่ายวันที่ 26 มิถุนายนนี้ บนระบบ PlayStation 5 เท่านั้น