Junya Ishizaki หนึ่งในผู้กำกับจาก FromSoftware ได้ออกมายืนยันว่า Elden Ring Nightreign มีองค์ประกอบ Roguelike เพื่อลดความเป็น RPG ในเกมเน้นการเล่น CO-OP ที่ต้องใช้ความสามัคคีในการปราบบอส
“เราต้องการย่อประสบการณ์ตรงส่วนขององค์ประกอบความเป็น RPG การสำรวจ การสร้างตัวละคร และการเพิ่มเลเวลตัวละครลง เพื่อให้หลายอย่างในเกมมันลงตัว และทำให้การต่อสู้กับบอสมันเข้มข้นมากขึ้น”
“เกมนี้จะมอบความรู้สึกความสำเร็จที่คุณไม่เคยพบใน Elden Ring หรือเกมก่อนหน้านี้ของเรา เราจึงคิดว่ามีความจำเป็นที่เกมนี้ต้องมีกลไกและองค์ประกอบใหม่ ๆ แล้วไปผสมเข้ากับองค์ประกอบอื่นที่มีอยู่แล้ว”
เนื่องจากองค์ประกอบ Roguelike มีอยู่ในเกมยุคปัจจุบันเยอะมาก บางคนอาจจะมอง FromSoftware กำลังทำตามเทรนด์ในอุตสาหกรรมเกม ทาง Ishizaki จึงย้ำว่าสตูดิโอไม่เคยมีจุดยืนว่าต้องทำเกมที่แตกต่างจากท้องตลาด และไม่คิดว่าการใส่ระบบ Roguelike เป็นการไล่ตามกระแส แต่มองว่าเป็นระบบที่เหมาะสมกับเกมเน้น CO-OP มากที่สุดแล้ว
“เราไม่เคยยึดมั่นในจุดยืนที่ว่า ‘อย่าทำอะไรที่บริษัทอื่นทำอยู่หรือไม่ทำตามกระแสเลย’ และเราไม่ได้มองว่าการใส่ระบบนี้เป็นการตามกระแส แต่เรามองว่าเป็นองค์ประกอบที่น่าสนใจ ที่สามารถทำงานได้ดีกับเกมเพลย์ที่ Multiplayer เน้นการเล่นเป็นเซสชันครับ” – Junya Ishizaki กล่าว
Elden Ring Nightreign มีแผนวางจำหน่ายในปีนี้ บนระบบ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series
ที่มา: Gamesradar