Final Fantasy XVI จะใช้ Motion Capture ตรงส่วนใบหน้า ในคัทซีนของเกม โดยเริ่มให้นักพากย์อังกฤษมาถ่ายทำก่อน

Naoki Yoshida ผู้กำกับ Final Fantasy XVI เผยความคืบหน้าของการพัฒนาเพิ่มเติม ว่าขณะนี้ทางสตูดิโอกำลังโฟกัสไปที่ตัวเกมฉบับพากย์ภาษาอังกฤษก่อนเป็นลำดับแรก

แม้ว่าปกติแล้ว Square Enix มักจะเน้นที่เสียงพากย์ญี่ปุ่นก่อน แต่สำหรับคราวนี้ Yoshida ก็เผยว่ายังไม่ได้เริ่มบันทึกเสียงภาษาญี่ปุ่นเลยแต่อย่างใด

“พวกเราให้ความสำคัญกับการอัดเสียงภาษาอังกฤษก่อน และต้องเป็นสำเนียงบริติชด้วย โดยเราใช้เทคโนโลยีเพื่อตรวจจับใบหน้า ดังนั้นจึงไม่ต้องมาคอยปรับแต่งตั้งค่าเองด้วยมืออีกต่อไป”

“มันคือการแคปเจอร์เต็มรูปแบบ นักแสดงจะต้องพากย์เสียงไปด้วยพร้อม ๆ กัน”

Yoshida ยังพูดถึงว่าเขาไม่เคยได้เข้าไปอยู่ในกระบวนการบันทึกเสียงเลย สำหรับทุก ๆ เกมที่เคยผ่านมือมา เพราะเขารู้ดีว่าหากตัวเองได้ไปอยู่ตรงจุดนั้น ก็จะต้องไปในฐานะของผู้กำกับดูแลแน่ ๆ และเขาไม่อยากจะทำอย่างนั้น เพื่อเป็นการให้เกียรติเหล่าทีมงานที่ทำหน้าที่ในส่วนของการบันทึกเสียง

ปัจจุบันยังคงไม่มีวี่แววว่า Final Fantasy XVI จะได้มาปรากฏโฉมให้แฟน ๆ ได้ชมตัวอย่างเพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อใด หลังจากล่าสุดมีข่าวว่าตัวเกมจะยังไม่ได้ปรากฏในงาน Tokyo Game Show 2021 ที่จะมีขึ้นในวันที่ 30 กันยายน ยาวไปถึง 3 ตุลาคมนี้

ที่มา : PCGamer

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง