BY Aisoon Srikum
8 Mar 23 4:16 pm

Cities Skylines II จะยังคงใช้ Unity Engine ในการพัฒนา

25 Views

หลังจากปล่อยตัวอย่างเปิดตัวกันมาแล้ว แฟน ๆ หลายคนก็เป็นกังวลว่าเครื่องคอมพิวเตอร์ของตัวเองจะเล่นไหวหรือไม่

Cities Skylines II เปิดตัวกันไปภายในงาน Paradox Showcase เมื่อคืนวันจันทร์ที่ผ่านมา และตัวเกมเปิดตัวด้วย Announcement Trailer ที่โชว์ความเป็น CGI อย่างเต็มรูปแบบ และตัวอย่างได้แปะไว้ชัดเจนว่า นี่คือ Not Actual Gameplay หรือ ไม่ใช่เกมเพลย์จริง ๆ

แต่แฟนเกมยังคงกังวลอยู่ว่า มันอาจจะกินสเปคโหดขึ้น และอาจทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์เล่นกันไม่ไหว และมีการคาดเดาว่าตัวเกมอาจมีการใช้ Engine ใหม่ในการพัฒนาเกม แต่ทางผู้พัฒนาได้ออกมาคลายความสงสัยนี้แล้วในทวิตเตอร์หลักของตัวเกม

มีบางคนบอกว่าจากตัวอย่าง เกมใช้ Unreal Engine ฉันเข้าใจว่าตัวอย่างนี้ไม่ใช่เกมเพลย์แต่ฉันสงสัยน่ะ

Cities: Skylines II ยังคงสร้างโดยใช้ Unity Engine

ถือเป็นการคลายความสงสัยของแฟน ๆ และช่วยสร้างความมั่นใจให้ว่า ตัวเกมในภาคนี้อาจจะกินสเปคที่ไม่ห่างจากภาคที่แล้วมากนัก แต่ยังคงต้องรอดูตัวอย่างและเกมเพลย์กันต่อไป

Cities Skylines II ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในตอนนี้ ต้องรอประกาศอย่างเป็นทางการกันอีกครั้งในอนาคต

Aisoon Srikum

Back to top