แม้จะออกวางจำหน่ายทีหลัง แต่ Resident Evil Requiem ที่เป็นเกมภาคที่เก้าของซีรีส์นั้นเริ่มพัฒนาก่อนเกมภาคที่แปดอย่าง Village
จากบทสัมภาษณ์คุณ Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของเกม Resident Evil ใน Press Start ที่เป็นการพูดถึงการใส่ความน่ากลัวลงไปในเกม Survival Horror ซึ่งเขาเผยว่า ที่จริงแล้ว Requiem นั้นเริ่มพัฒนาก่อนภาค Village ค่อนข้างนาน เพราะมันเคยถูกวางไว้ว่าจะเป็นเกมแบบ Multiplyer มาก่อนนั่นเอง ซึ่งเมื่อรวมเวลาในการพัฒนาแล้ว ก็จะกินเวลาราว ๆ 6 ปีเลยทีเดียว

แต่มันก็เปลี่ยนกลับมาเป็นเกมแบบ Singleplayer ที่เน้นไปทางด้านความสยองขวัญ ซึ่งเมื่อมองกลับไปในภาคก่อนหน้าอย่าง RE 4 Remake และ Village ที่เน้นไปทางแอ็กชันนั้น เขาก็เข้าใจว่าเพราะอะไรแฟน ๆ ถึงอยากได้ความสยองใน Resident Evil กลับมา และนั่นก็มาจากการที่เขาอ่านคอมเมนต์จากแฟน ๆ ในโลกออนไลน์มาค่อนข้างมากนั่นเอง
แต่ถึงแม้ซีรีส์ Resident Evil จะมีอายุมากกว่า 30 ปีแล้ว แต่ทางทีมงานก็คาดหวังว่าจะมีผู้เล่นใหม่ ๆ เข้ามาเสมอ และสนุกไปกับเกมภาค Requiem ได้ด้วย พร้อมกับระดับความยากที่เข้าถึงได้ทุกคนในระดับ Casual ที่ทำให้มือใหม่เล่นจนจบเกมได้ แต่เขาเองก็ไม่ได้มองข้ามแฟนเก่า ๆ ของเกมนี้ เพราะจะมีอะไรหลายอย่างที่แฟนเก่า ๆ ต้องชื่นชอบแน่นอน

Resident Evil Requiem วางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC











