ในยุคที่เกมสยองขวัญในปัจจุบันมุ่งไปในแบบของสไตล์ตะวันตกกันแทบจะทั้งหมด แต่ Silent Hill f จะนำพาความสยองแบบญี่ปุ่นที่หายไปนานให้กลับมาอีกครั้ง
จากช่วงสัมภาษณ์และเผยเบื้องหลังของการสร้างเกม Silent Hill f ในรายการ Konami Press Start เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณ Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของเกมได้เผยว่า เขาและทีมงานมีความตั้งใจอย่างมากที่จะถ่ายทอดความสยองขวัญในแบบของญี่ปุ่นที่เคยหายไปในซีรีส์นี้ให้กลับมาอีกครั้ง
“Silent Hill เคยเป็นซีรีส์ที่ผสมรวมระหว่างแก่นแท้ของความสยองสไตล์ตะวันตกและความสยองในแบบญี่ปุ่นเข้าด้วยกัน” คุณ Okamoto กล่าว “แต่พอเวลาผ่านไป ผมรู้สึกว่าแก่นแท้ของความสยองในแบบญี่ปุ่นมาได้หายไป ผมจึงต้องการที่จะสร้าง Silent Hill ในแบบที่นำเสนอแก่นแท้ของเกมสยองขวัญแบบญี่ปุ่นอย่างเต็ม 100% “
ความน่าสนใจคือ เดิมทีการสร้างเกม Silent Hill นั้นจะมีการอ้างอิงถึงนิยายและหนังสยองขวัญจากฝั่งอเมริกันมากมาย เช่นนิยายของ Stephen King ภาพยนตร์ของ Jacob Ladder แต่มองผ่านมุมของคนญี่ปุ่น เราจึงไม่แปลกใจที่ดีไซน์ต่าง ๆ ของปีศาจในเกมรวมถึงชื่อบางชื่อก็มีการผสมรวมความเป็นญี่ปุ่นเข้าไปด้วย
“จุดเด่นของความสยองแบบญี่ปุ่นนั้นไม่ได้มีแค่ความแปลกประหลาดที่น่าขนลุกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรวมกันระหว่างความงดงามและน่าสะอิดสะเอียนด้วยครับ” Okamoto กล่าว “เราสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาด้วยแนวคิด ‘ค้นหาความงดงามที่ซ่อนอยู่ท่ามกลางความน่าสะพรึงกลัว’ “
Silent Hill f ดำเนินเรื่องราวในหมู่บ้านไกลปืนเที่ยง Ebisugaoka ของประเทศญี่ปุ่นในยุคโชวะ(ปี 1960) ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Hinako Shimizu นักเรียนมัธยมปลายที่ถูกหมอกของเมืองนี้ดูดกลืนเข้าไป และต้องพบกับความน่ากลัวที่เกินบรรยาย ซึ่งเธอต้องหาทางออกมาจากสิ่งลึกลับที่กำลังคุกคามเธออยู่ไปให้ได้
Silent Hill F วางจำหน่ายในวันที่ 25 กันยายนนี้ บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC