GamingDose
  • ข่าว
  • บทความ
  • รีวิว
  • Podcast
  • เกี่ยวกับเรา
  • Language
    • Chinese
    • Vietnam
    • Indonesia
No Result
View All Result
GamingDose
  • ข่าว
  • บทความ
  • รีวิว
  • Podcast
  • เกี่ยวกับเรา
  • Language
    • Chinese
    • Vietnam
    • Indonesia
No Result
View All Result
GamingDose
No Result
View All Result

โปรดิวเซอร์เผย AI ของศัตรูในเกม Silent Hill 2 Remake ได้พัฒนาใหม่ทั้งหมด

KKMTC by KKMTC
3 weeks ago
in ข่าวเกม
Reading Time: 1 min read
Silent Hill 2 (4)
0
SHARES
74
VIEWS
ShareTweetShare

Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์จาก Konami ให้สัมภาษณ์กับสื่อ IGN Japan เผยว่าระบบ AI ของเกม Silent Hill 2 Remake ถูกพัฒนาใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น และพฤติกรรม AI จะมีความแตกต่างจากเกมต้นฉบับ

“พวกเราได้พัฒนาระบบ AI ของศัตรูใหม่ทั้งหมด เพื่อให้ผู้เล่นสนุกสนานกับการต่อสู้

Bloober Team เชื่อว่าการดีไซน์ศัตรูในเกมต้นฉบับ มีความแข็งแกร่งอยู่แล้ว ดังนั้น ทีมงานจึงตัดสินใจไม่เพิ่มศัตรูชนิดใหม่ แต่เป็นการเพิ่มรายละเอียดใหม่ ๆ เข้าไป ด้วยการเปลี่ยนพฤติกรรม AI หรือเพิ่มองค์ประกอบใหม่เล็ก ๆ

แม้จะดูเหมือนเดิม แต่ถ้าหากสังเกตแบบใกล้ชิด คุณจะเห็นความแตกต่าง พวกเขา [Bloober Team] สามารถทำได้ดีมากตรงส่วนนี้ครับ” – Motoi Okamoto กล่าว

Silent Hill 2 (5)

Silent Hill 2 เป็นการนำตำนานเกมสยองขวัญสมัย PlayStation 2 มาสร้างใหม่ด้วย Unreal Engine ซึ่งเกมดังกล่าวพัฒนาโดยทีมงาน Bloober Team ที่มีความใจรักต่อเกมตระกูลนี้ ซึ่งเกมดังกล่าวลงในระบบ PC กับ PlayStation 5 แต่ยังไม่มีกำหนดการวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

ที่มา: mp1st

Tags: SILENT HILL 2 Remake
ShareTweetShare
KKMTC

KKMTC

เค - Content Writer

Related Posts

Silent Hill 2
ข่าวเกม

Konami ยืนยัน SILENT HILL 2 Remake พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 หันมาใช้มุมกล้อง Third-Person ข้ามหัวไหล่

21/10/2022
ABOUT US | เกี่ยวกับเรา
ADVERTISE WITH US | ร่วมโฆษณากับเรา
CONTACT US | ติดต่อเรา
Facebook-f Twitter Youtube Instagram Spotify

© 2022 GamingDose All Rights Reserved

  • ข่าว
  • บทความ
  • รีวิว
  • Podcast
  • เกี่ยวกับเรา

© 2021 GamingDose All Rights Reserved