Kevin Johnson โปรดิวเซอร์ของทีมงาน DoubleFine ผู้สร้าง Psychonauts 2 ออกมาเผยผ่านทวิตเตอร์ของเขา ว่า Psychonauts 2 ถูกพัฒนาโดยไม่มีการ Crunch เกิดขึ้นเลย
Johnson กล่าวเพิ่มเติม
“ทีมงานของเรายอดเยี่ยมมาก และผมภูมิใจมากที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งกับผลงานสุดพิเศษนี้ที่เสร็จทันตามตารางเวลากำหนด ผมหวังว่าพวกคุณจะสนุกไปกับมันนะ 😄”
https://twitter.com/KevinJohnson_25/status/1406347841790910464
DoubleFine เป็นทีมงานที่พัฒนาเกมมาแล้วมากมาย ทั้ง Brütal Legend, Broken Age, Rad รวมถึง Psychonauts ที่เป็นผลงานแรกสุดในปี 2005 ด้วยเช่นกัน และการกลับมาอีกครั้งในรอบสิบกว่าปีนี้ก็น่าติดตามว่าตัวเกมจะถูกยกระดับขึ้นไปมากเพียงใด หลังจากที่เรารับรู้แล้วว่ากระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างราบรื่น และปราศจากการโหมทำงานอย่างหนัก ตามที่ Johnson ได้กล่าวไว้
Psychonauts 2 มีโอกาสได้ขึ้นมาโชว์บนเวที Xbox & Bethesda Games Showcase เมื่องาน E3 2021 ที่ผ่านมา พร้อมประกาศว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 25 สิงหาคมนี้
ตัวเกมจะพร้อมให้เล่นได้บน Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming, PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC รวมถึงจะลง Xbox Game Pass ตั้งแต่วันแรกเลยอีกด้วย
ที่มา : Eurogamer