เผยรายละเอียดระบบการเล่น Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมจากเดโม E3 2019


Cyberpunk 2077

แม้เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ทีมงาน CD Projekt RED ยืนยันว่าวิดีโอเกมเพลย์ Cyberpunk 2077 ตัวใหม่จะไม่มีการเปิดเผยสู่สาธารณชน แต่อย่างน้อย เจ้าสำนัก IGN ได้มีโอกาสลองเล่นเกมดังกล่าว แล้วนำมาเล่าสู่กันฟังถึงฟังก์ชันใหม่ของเกมนี้บ้าง

อ้างอิงจาก IGN  รายงานเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมถึงระบบเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ที่ส่งตรงจากเกม Demo สำหรับงาน E3 2019 ซึ่งทีมงาน CDPR ยืนยันว่าไม่มีการปล่อยให้รับชมบนสื่อออนไลน์อย่างแน่นอน แล้วจะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง สามารถรับชมได้เลย

*บางส่วนมีการเปิดเผยเนื้อหาของเกม โปรดใช้วิจารณญาณในการอ่านหรือหลีกเลี่ยง หากไม่ต้องการโดนสปอยล์

  • เดโมเกมเป็นช่วงกลางของเนื้อเรื่อง Cyberpunk 2077
  • ฉากของเดโมเป็นภูมิภาค “Pacifica” อดีตเมืองที่เคยรุ่งเรือง แต่นักลงทุนเข้ามายึดพื้นที่ และปล่อยทิ้งร้าง
  • เกมเมอร์สามารถตกแต่งตัวละคร V ได้ตั้งแต่สีผม, สีผิว, สีตา, เสื้อผ้า และใบหน้า ซึ่งมีตัวเลือกให้ปรับแต่งมากมาย
  • หลังแต่งตัวเสร็จ Johnny Silverhand (Keanu Reeves) บอกกับเราว่า “ไม่เอาน่า ใครจะมาสนใจว่าเอ็งแต่งตัวยังไง”
  • ผู้เล่นกำลังถูกหลอนประสาทโดยวิญญาณดิจิทัลโดย Johnny Silverhand (ยืนยันว่าเขาตายในเกมไปแล้ว !)
  • ตอนนี้ V เป็นพันธมิตรกับแก๊ง The Voodoo Boys เป็นเครือข่ายของกลุ่ม “net-tunners”
  • คู่อริของ The Voodoo Boys คือ the Animals โดยเดโมนี้ผู้เล่นต้องปะทะกับกลุ่มนั้น
  • ระหว่างการเดินทางพบกับ Grann’s Tech Shop ซึ่งการปลดล็อกไอเท็มและอาวุธจะแตกต่างออกไป ขึ้นอยู่กับพื้นที่นั้น มีค่าชื่อเสียงหรือเครดิตมากน้อยแค่ไหน

  • การสนทนากับ NPC บางคน จำเป็นต้องพึ่ง Chip พิเศษ เพื่อสามารถแปลภาษาที่ไม่สามารถแกะได้
  • นำเสนอยานพาหนะชื่อว่า YAIBI KUZANAKI เป็นมอเตอร์ไซค์ซิ่ง ปรากฏบนฟิกเกอร์ Collector’s Edition
  • ระหว่างขับรถสามารถปรับเปลี่ยนมุมมองระหว่างบุคคลที่หนึ่งกับสาม และเปลี่ยนเพลงในตลอดเวลา
  • ไม่มีฉาก Loading Screen ระหว่างการเดินทางบนท้องถนน
  • หลังจากลอบเข้าข้างหลังของศัตรู ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างฆ่าทิ้งหรือทำให้สลบ
  • เกมบอกว่า “ผู้เล่นสามารถเล่นจบทั้งเกมได้ด้วยวิธีการ non-leathal”
  • หากพบว่าประตูถูกล็อก สามารถเลือกว่าจะ Hacking หรือพังด้วยพละกำลัง
  • สามารถใช้ “Quick Hack” กับตัว Bot หรือปืน Turret รักษาความปลอดภัย เพื่อเพิ่มหรือลดอุปสรรคของเกม

Cyberpunk 2077

  • เสียงของสภาพแวดล้อม สามารถสร้างความสนใจแก่ NPC รอบข้างได้
  • มีระบบ “fluid class system” ที่สามารถผสมผสานสกิลได้อย่างอิสระ
  • สิ่งของรอบตัวอาจสามารถใช้เป็นอาวุธลอบฆ่าได้ เนื่องจากตัวเดโมใช้ขวดปากฉลาม
  • สกิล Perk แบ่งออกเป็นหลายหมวดตั้งแต่ มีดยาว, ปืนไรเฟิล, ปืนพก, ลอบสังหาร, เลือดเย็น (Cold-Blood), สไนเปอร์ไรเฟิล, วิศวกรรม, แฮก, ลูกซอง, อาวุธระยะประชิดสองมือ และอื่น ๆ
  • ผู้เล่นสามารถใช้มนุษย์เป็นโล่กำบังกระสุนได้ แต่จำเป็นต้องมีค่าพละกำลังที่มากพอ
  • Perk บางชนิด มีผลต่อระบบการสื่อสารในเกม
  • พบกับ Sasquatch หัวหน้าของแก๊ง the Animals โดยถือค้อนยักษ์เป็นอาวุธ โดยมีจุดอ่อนคือด้านหลังเป็น Juice Supply เครื่องดื่มที่ช่วยบัฟร่างกาย หากทำลายสิ่งนั้น ทำให้เธอรู้สึกอ่อนแรง

Cyberpunk 2077

  • สภาพแวดล้อมของเกม สามารถทำลายทิ้งหรือผุพังได้บางส่วน
  • หลังจากปราบบอส ระหว่างติดต่อกับ Placide (ผู้มอบเควส) สัญญาณถูกรบกวนโดยกลุ่มเจ้าหน้าที่พิเศษจาก “NetWatch” ซึ่งเขาสนใจจ้างวานผู้เล่น และกล่าวหาว่า Placide มีแผนกำจัดคุณเสียหลังภารกิจเสร็จสิ้น
  • ตอนนั้น NPC ใช้ระบบ Interjet ทำให้บังคับว่าต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
  • จบโดเมเพียงเท่านี้

อย่างไรก็ตาม ระหว่างการทดลองเล่นเกม ตัวเกมมีการระบุว่า “ถ้าหากเราพร้อมเผยแพร่ที่จะโชว์ Demo Gameplay ตัวนี้แล้ว เราทำแน่นอน” ซึ่งหมายความว่าเราอาจมีสิทธิ์ที่จะรับชมวิดีโอสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077 ตัวใหม่ ไม่ช้าก็เร็วอย่างแน่นอนครับ