Space Goblin Studio ประกาศเปิดตัวเกมใหม่ชื่อว่า Astrobotanica เป็นเกมเอาตัวรอด Open-World ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเอเลี่ยนต้องเอาตัวรอดในดาวเคราะห์ป่าไม้ปริศนาดวงหนึ่ง ระหว่างทำภารกิจค้นหาพืชสายพันธุ์ใหม่ เพื่อช่วยเหลือ Aya ดาวบ้านเกิดของพวกเขาที่กำลังจะตายอย่างช้า ๆ
ทีมงานอธิบายว่า Astrobotanica คือเกมที่ผสมผสานระหว่างการผจญภัย, เอาตัวรอด, เวทมนตร์ศาสตร์ที่เกี่ยวข้องพืช, เซตติง “โลกยุคก่อนประวัติศาสตร์” และมีบรรยากาศสบาย โดยตัวเกมกำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนา และมีเป้าหมายจะพูดคุยกับผู้เล่นอย่างใกล้ชิด เพื่อสร้างเกมนี้ออกมามีคุณภาพให้ดีที่สุด
Space Goblin Studio เป็นสตูดิโอน้องใหม่ที่ก่อตั้งโดยการรวมตัวกันของอดีตพนักงาน Techland ที่เคยสร้างเกม Dying Light กับ Dead Island มาก่อน และทีมงานบอกว่า Astrobotanica คือเกมที่ทีมงานอยากสร้างมานานแล้ว
“Astrobotanica คือเกมที่เราอยากสร้างและอยากเล่นมาตลอด หวังว่าเกมนี้จะนำชีวิตใหม่มาสู่เกมแนวเอาชีวิตรอด ด้วยการผสมผสานการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมเข้ากับธีมที่คุ้นเคย ด้วยพลังสนับสนุนจากผู้เล่น ผมมั่นใจว่า Astrobotanica ต้องเป็นเกมที่หลายคนจดจำชื่อได้ ในขณะที่พวกเรากำลังสร้างโหมด CO-OP ในอนาคต” – Arkadiusz Woźniak ผู้ก่อตั้ง Space Goblin Studio กล่าว
Astrobotanica มีแผนเปิดให้เล่น Early Access ในปี 2025 บน PC (Steam) เท่านั้น ส่วนรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมจะมีการประกาศอีกครั้งในอนาคต