อดีตหัวหน้า PlayStation มองว่าการพัฒนาเกม AAA นั้น ไม่ยั่งยืน

การจะทำเกม AAA ออกมานั้น ใช้ทั้งทุนสร้างและแรงงานสูงมาก จนเกิดเป็นคำถามที่ว่า มันคุ้มและยั่งยืนหรือไม่ ?

Shawn Layden อดีตหัวหน้าของ PlayStation ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับธุรกิจการสร้างเกม AAA ว่า มันไม่ค่อยจะยั่งยืนสักเท่าไร เพราะค่าใช้จ่ายในการพัฒนานั้นสูงขึ้นมาก และเป็นสิ่งที่คนรุ่นใหม่ในยุคนี้ทำได้ยากมาก

Shawn Layden, president and CEO of Sony Computer Entertainment America, addresses the audience during the Sony Playstation at E3 2015 news conference at the Los Angeles Sports Arena on Monday, June 15, 2015, in Los Angeles. (Photo by Chris Pizzello/Invision/AP)

เขาเผยว่า เขาจำวันที่วิดีโอเกมฟอร์มยักษ์ที่สุดในโลกตอนนั้นเปิดตัวได้ เกมนั้นใช้งบประมาณเพียง 1 ล้านเหรียญสหรัฐเท่านั้น แต่ตอนนี้ต้นทุนของเกม AAA นั้น ขั้นต่ำอยู่ที่ 80 ล้านไปจนถึง 150 ล้านสหรัฐฯ และตั้งคำถามว่าพวกเรากำลังทำอะไรกันอยู่

แม้ต้นทุนการพัฒนาเกมจะเพิ่มขึ้นสูงมาก แต่ราคาเกมก็ยังอยู่ที่ 59.99$ (ราว ๆ 1800 บาท) ตั้งต้น ค่าใช้จ่ายมันเพิ่มขึ้นเป็นสิบเท่า

นั่นเป็นสาเหตุที่ทำให้หลายเกมหันไปหาระบบตัวช่วยอย่าง Microtransaction มากขึ้น เพราะมันช่วยขยายผลกำไรได้อย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม ความเห็นทำนองนี้ไม่ใช่ Shawn Layden คนแรกที่ออกมาแสดงความเห็น ในปี 2012 Alex Hutchinson ก็ออกมาพูดแบบนี้ แต่วงการเกมก็ยังคงเติบโตและขยายใหญ่ขึ้นไปเรื่อย ๆ

ทิศทางของวงการเกมในอนาคตจะเป็นอย่างไรต่อไป เราคงต้องรอติดตามไปพร้อม ๆ กัน

 

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close