Dishonored 2 ช่วยให้ทีมพัฒนา Arkane อยู่ต่อไป แม้เกมดังกล่าวทำยอดขายไม่ค่อยน่าประทับใจก็ตาม
Julien Eveillé อดีตพนักงานของ Arkane ที่เคยทำงานเกี่ยวกับการประกันคุณภาพให้ Dishonored 2 เผยกับสื่อ PC Gamer ว่าเกมดังกล่าวนั้น ช่วยให้ทีมพัฒนาได้รอดตัวจนถึงวันนี้
Eveillé เล่าว่าแม้ Dishonored 2 จะทำยอดขายไม่น่าประทับใจ แล้วถูกนำไปเปรียบเทียบกับต้นทุนในการสร้าง Skyrim แต่เนื่องจากเกมดังกล่าวได้รับเสียงชื่นชมจากสื่อหลายแห่ง และทีมงานมองว่าเกมนี้มีคุณภาพ ทำให้ทีมงานได้รับ “ตรารับประกันคุณภาพ” (seal of quality) จากการสร้าง Dishonored 2
“มันเป็นเรื่องแปลกประหลาดพอสมควรเลย ผมคิดว่าเมื่อ Bethesda มองตัวเลขยอดขายเกม (Dishonored 2) พวกเขาคิดว่า “Skyrim ขายได้ดีกว่า และใช้ต้นทุนการสร้างน้อยกว่า Dishonored 2 ซะอีก” ”
“หากคิดจากมุมมองของผู้บริหาร มันเป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่พวกเขาจะถามคุณว่า “ทำไมเราจึงต้องไปกับพวกคุณต่อ?” แต่ทว่าเรามีตรารับประกันคุณภาพ ที่แสดงให้เห็นว่าเรามีผลงานที่ผ่านการขัดเกลามาอย่างดีในแค็ตตาล็อกของ Bethesda ทั้งหมด” – Julien Eveillé กล่าว
เพราะทีมงานได้รับตราประกันคุณภาพ ทำให้ Arkane รอดพ้นจากการถูกยุบหรือแยกตัวจาก Bethesda อย่างหวุดหวิด แต่ก็ส่งผลให้ทีมงานต้องมุ่งเน้นพัฒนาเกม Live Service ในเวลาต่อมา เพื่อ “ความสำเร็จในอนาคตของสตูดิโอ”
ปัจจุบัน Arkane กำลังสร้างเกม Marvel’s Blade ที่ยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และต้องย้ำว่าทีมงานที่กำลังกล่าวถึงนั้น ไม่ใช่ Arkane Austin หรือทีมพัฒนา Redfall ที่ปิดตัวไปแล้ว