BY Putinart Wongprajan
12 Jun 25 4:19 pm

อดีตประธาน Sony เชื่อ เหตุผลหลักที่ Stellar Blade ประสบความสำเร็จ เพราะมีระบบต่อสู้ที่ดี

41 Views

แม้ Stellar Blade จะมีข้อดีเกี่ยวกับตัวเกมมากมาย แต่หนึ่งในเหตุผลหลักที่อดีตประธานของ Sony มองว่าเกมประสบความสำเร็จได้นั้น มาจากระบบการต่อสู้ที่ดี

Shuhei Yoshida อดีตประธานของ Sony Interactive ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Gamewatch ของประเทศญี่ปุ่น โดยมีคุณ Hyung-Tae Kim ประธานของ Shift Up และ Hyung-Seok Yoo ผู้กำกับเกม Goddess of Victory: Nikke โดยคุณ Yoshida เผยว่า ในช่วงที่เขาได้ทดลองเล่นเกม Stellat Blade ในสมัยที่ยังใช้ชื่อชั่วคราวว่า Project Eve นั้น เขาพบว่าระบบการต่อสู้ของเกมนั้นทำออกมาได้สนุกมาก จนทำให้ทาง Sony ให้ความสนใจในการเข้ามาเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมของ Shift Up ในตอนนั้นเลย

คุณ Yoshida ยังบอกอีกว่า แม้เกม Stellar Blade จะมีการออกแบบตัวละคร และกราฟิกที่สวยงามอย่างมาก แต่การสร้างระบบการต่อสู้ที่ลื่นไหลเป็นธรรมชาตินั้นทำให้เกมสามารถประสบความสำเร็จได้จริง ซึ่งระบบการต่อสู้นี้มีความแตกต่างไปจากเกมที่ Shift Up เคยพัฒนาไปก่อนหน้านี้

และแม้ระบบการต่อสู้ของเกมจะเปลี่ยนแปลงไปมากนับตั้งแต่ที่คุณ Yoshida ได้ทดลองเล่นตั้งแต่ตอนนั้น และเขาเองก็ชื่นชมในความทุ่มเทของทีมงานที่รับฟังคำติชมของผู้เล่นมาปรับปรุงให้ดีขึ้น ซึ่งผู้กำกับเกมอย่างคุณ Hyung-Tae Kim เองก็ชื่นชมคุณ Yoshida อยู่ไม่น้อย เพราะถ้าไม่มีเขาในวันนั้นที่มองเห็นศักยภาพของเกม Stellar Blade ก็คงไม่ได้เกิดมาให้คนทั่วโลกสัมผัสความยอดเยี่ยมของมันแน่นอน

Stellar Blade วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PS5 และ PC

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top