Jason Schreier นักข่าวแวดวงเกมจาก Bloomberg ได้รับรายงานว่าเกม The Last of Us Multiplayer แบบ Standalone ที่ประกาศยกเลิกสร้างเมื่อธันวาคม 2023 นั้นได้ใช้เวลาพัฒนามานานกว่า 4 ปี และพนักงาน Naughty Dog บางคนถูกลงโทษโดย Sony เนื่องจากการยกเลิกโปรเจกต์ดังกล่าว
“Naughty Dog ใช้เวลาสร้าง Factions (ชื่อเกม The Last of Us Multiplayer แบบไม่เป็นทางการ) มานานกว่า 4 ปี โดยมีพนักงานจำนวนหลักร้อยที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา นอกจากนี้ มันเป็นโปรเจกต์ขนาดใหญ่ที่ใช้ต้นทุนสูง แต่สุดท้ายก็ถูกยกเลิกแบบไม่ราบรื่น”
👀 Naughty Dog 's The Last of Us Online /Factions 2
🔹"Was In development for ~4 years
🔹With a team in the hundreds"
🔹An expensive project
🔹The cancellation "made some heads roll at Sony as a result"Per Jason Schreier#PlayStation #PS5 #Lastofus #TLOU pic.twitter.com/rABR04REqH
— Dream Walker (@Dream_WaIker) August 9, 2024
เนื่องจากตอนนั้น Sony กำลังมุ่งเน้นสร้างเกม Live Service พอดี ทำให้บริษัทรู้สึกไม่พอใจอย่างมากกับการตัดสินใจยกเลิกสร้าง The Last of Us Multiplayer ด้วยเหตุผลดังกล่าว Sony จึงมีการลงโทษพนักงาน Naughty Dog บางคน ซึ่งอาจเป็นการตำหนิอย่างรุนแรงไปจนถึงไล่ออก
“พนักงาน Naughty Dog บางคนโดนลงโทษอย่างรุนแรง หลังมีการยกเลิกสร้าง Factions ด้วย” – Jason Schreier กล่าว
ก่อนหน้านี้ Naughty Dog ให้เหตุผลที่ยกเลิกสร้าง The Last of Us Multiplayer เพราะอยากรักษามรดกของ Naughty Dog ซึ่งเป็นทีมพัฒนาเกม Singleplayer เน้นเนื้อเรื่องเอาไว้ และไม่อยากเปลี่ยนเป็นทีมพัฒนาเกม Live Service อย่างเต็มตัว
ส่วน “ยุติการพัฒนาอย่างไม่ราบรื่น” ที่ Schreier กล่าวมานั้น อาจจะหมายถึงก่อนประกาศยกเลิกสร้าง The Last of Us Multiplayer ทางภายใน Naughty Dog อาจเกิดการถกเถียงว่าเกมดังกล่าวควรไปต่อหรือพอแค่นั้น เนื่องจากเกมใช้เวลาสร้างนานกว่า 4 ปี จึงไม่แปลกใจเท่าไหร่ที่พนักงานบางคนจะคัดค้านการยกเลิกโครงการ
ที่มา: Eurogamer