BY Satthathan Chanchartree

มีข่าวลือว่า Sony ไม่ไปต่อกับเกม Physint ของ Kojima เพราะงบบานปลาย และเลยเดดไลน์ส่งงานหลายรอบ

physint
Views
ติดตามบน Google News

ข่าวใหญ่สะเทือนวงการเกมในสัปดาห์นี้ คือการที่ “Physint” ผลงานใหม่ของ Hideo Kojima ย้ายออกจากการเป็นพาร์ทเนอร์กับ Sony และมาอยู่ใต้ชายคา XBOX แทน ซึ่งล่าสุดก็มีข่าวลือน่าสนใจ เกี่ยวกับเบื้องหลังการแยกทางกับ Sony ครั้งนี้ออกมาแล้ว

โดย Jason Schreier, นักข่าววงในประจำสื่อใหญ่อย่าง Bloomberg ระบุว่าสาเหตุที่ Sony Interactive Entertainment ถอนตัวจากการเป็นพาร์ทเนอร์กับ Physint นั้นมาจากหลายสาเหตุ มีทั้งเรื่องของงบประมาณ, ความคุ้มค่าในการลงทุน และรวมถึงการผูกขาดแพลตฟอร์มด้วย

ภายในรายงาน ยังระบุอีกว่า Physint เลยกำหนดส่งงานมาแล้วหลายครั้ง และมีแนวโน้มว่างบจะบานปลายไปไกลกว่าที่ตั้งไว้ ทั้งที่ตัวเกมยังคงห่างจากกำหนดวางขายอีกหลายปี ขณะเดียวกัน 2 เกมก่อนหน้านี้ของ Kojima (ที่ Sony จัดจำหน่าย) อย่าง Death Stranding และ Death Stranding 2: On the Beach ก็ทำรายได้ไม่เข้าเป้าตามที่บริษัทคาดหวังไว้เช่นกัน

PHYSINT kojima productions

นอกจากนี้ Sony เองก็ยังไม่อยากทุ่มเงินหลายร้อยล้าน USD ไปกับเกมที่สุดท้ายแล้วมันจะไม่ได้ลงให้แพลตฟอร์มของตัวเองเพียงเครื่องเดียว เพราะแม้ว่า Death Stranding ทั้ง 2 ภาคจะลงให้ PlayStation ก่อน แต่ก็ตามไปลงแพลตฟอร์มอื่นด้วยในภายหลัง ซึ่งส่วนหนึ่งก็มาจากการที่ Death Stranding และ Physint ต่างก็เป็น IP ของ Kojima Productions เอง ไม่ใช่ของทาง Sony

และสาเหตุประการสุดท้าย (ตามที่ Jason เผยมา) คือปัจจุบันผู้บริหาร Sony หลายรายที่เคยสนิทกับคุณ Kojima ต่างก็ทยอยลาออกจากบริษัทกันไปในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ทั้งหมดนี้จึงอาจรวมกันเป็นเหตุผลที่ทำให้ Sony ตัดสินใจแยกทางกับโปรเจกต์ Physint ของ Kojima Productions และเป็นทางฝั่ง XBOX ที่ได้โอกาสเข้ามารับช่วงต่อ ทำให้ตัวเกมยังคงถูกพัฒนาต่อไป

อย่างไรก็ตาม สาเหตุต่าง ๆ เหล่านี้ยังคงเป็นเพียงแค่ข่าวลือ และต้องรอลุ้นความชัดเจนกันอีกที ส่วนเกม Physint ยังคงไม่มีกำหนดวางจำหน่าย และแพลตฟอร์มที่จะลงให้แบบเป็นทางการ

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต