Garry Newman หัวหน้าทีมพัฒนา Facepunch Studios ได้ออกมาเผยแนวทางการดำเนินงานของ s&box ซึ่งเป็นทั้งเอนจินสร้างเกม และแพลตฟอร์มเล่นเกมไปในตัวคล้าย Roblox ที่ทีมงานอธิบายว่าเป็น “ผู้สานต่อเจตนารมณ์ Garry Mod”
ใน Blog ส่วนตัว Newman บอกอยากทำให้มั่นใจว่า s&box เป็นมิตรต่อนักพัฒนา ด้วยการไม่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมมากจนเกินไป พร้อมอธิบายแนวทางว่า s&box เป็นแพลตฟอร์มสไตล์ Garry Mod ที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเกม และฝ่ายนักพัฒนาสามารถหารายได้จากการสร้างเกมด้วยเอนจิน s&box แล้ว Export ผลงานลงแพลตฟอร์มในชื่อเดียวกัน ซึ่งแพลตฟอร์ม s&box จะมีการควบคุม เพื่อทำให้มั่นใจว่าผู้เล่นไม่ตกเป็น “เหยื่อของการสร้างรายได้”
“ทุกแอปพลิเคชันที่ดาวน์โหลดผ่าน iOS/Android กลายเป็นว่าจำเป็นต้องจ่ายเงินรายเดือนเพื่อใช้งาน ส่วนเกม Roblox ทุกเกมก็กลายเป็น Pay to Win เราจึงคิดว่าต้องทำได้ดีมากกว่านั้น เราควรปล่อยให้นักพัฒนาทำรายได้ก็จริง แต่ก็ไม่ควรให้คนเล่นกลายเป็นเหยื่อด้วย”
“เราไม่อยากแบกรับภาระด้วยการเรียกเก็บค่าต่าง ๆ แต่เราก็ควรทำรายได้จากแพลตฟอร์มหรือเกมของตัวเอง ผมเองก็อยากทำให้มั่นใจว่าเราจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์ในภายหลัง เมื่อเราเริ่มรู้สึกอิจฉาว่านักพัฒนาทำเงินได้มากแค่ไหน”
อย่างไรก็ตาม การใช้ s&box เป็นเอนจินเพื่อสร้างเกม จากนั้น Export แล้วปล่อยให้เล่นฟรีหรือลง Steam ได้นั้น จะต้องรอการอนุมัติจากทาง Valve ซะก่อน จนถึงเวลานั้น ทีมงานจะมุ่งมั่นพัฒนา s&box ต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะใช้งานได้จริงในอนาคต
“แน่นอนว่าเราต้องรอให้ Valve ตอบตกลงอย่างเป็นทางการ แต่เราเชื่อว่า Valve จะโอเคกับเรื่องนี้ และไม่คิดว่าจะปฏิเสธพวกเรา ดังนั้น เป้าหมายของเราตอนนี้คือการเตรียม Demo และมองหาสิ่งเราจะสามารถทำได้ครับ” – Garry Newman กล่าว
ที่มา: PC Gamer