ผู้ให้กำเนิดเผย ตอนแรก God of War มีไอเดียใช้มุมกล้อง 1st Person แต่ยกเลิกแนวคิด เพราะทำยากเกินไป

ผู้ให้กำเนิด God of War ออกมาเปิดเผย Fact น่ารู้ของเกมดังกล่าวที่หลายคนอาจไม่ทราบมาก่อน

David Jaffe ผู้ให้กำเนิดเกม God of War และ Twisted Metal ได้ออกมาเปิดเผยว่าเดิมที God of War เคยออกแบบอยากให้เป็นเกมแอ็กชัน-ผจญภัย โดยใช้มุมกล้องแบบ First-Person

Jaffe เผยว่าไอเดียการใช้มุมกล้อง First-Person ของเกม God of War ได้แรงบันดาลใจจากเกมแอ็กชัน Hack and Slash บน Dreamcast อย่าง Maken X ซึ่ง Jaffe ก็ยอมรับว่า Maken X “ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดในโลก” แต่ชื่นชมว่าระบบการต่อสู้ของเกมดังกล่าวสามารถออกแบบได้ไม่เลวเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม หลังจาก Jaffe ลองคิดวิเคราะห์อย่างถี่ถ้วนแล้ว พบว่าการทำเกมแอ็กชันด้วยมุมกล้อง First-Person อาจเป็นสิ่งที่ทำได้ยากมาก ๆ และไม่ค่อยเหมาะสำหรับ God of War สักเท่าไหร่นัก โดยเขาให้เหตุผลว่า

“แม้ผมคิดว่ามันเป็นไอเดียเจ๋งดี ที่เราพยายามทำอะไรที่แตกต่างจากเดิม แต่หลังจากลองคิดวิเคราะห์แล้ว ก็ยอมรับว่ามันจะต้องทำยากแน่ ๆ หากอยากให้ตัวเกมส่งมอบความรู้สึกตัวละคร อารมณ์ และการต่อสู้มัน ได้ตามที่ผมต้องการไว้”

ต่อมาหลังจาก Jaffe ได้เห็นวิดีโอตัวอย่างเกมเพลย์ของ Ico และ Devil May Cry ในงาน DICE conference ซึ่งจัดขึ้นใน Las Vegas ทาง Jaffe จึงตัดสินใจหันมาสร้าง God of War โดยใช้มุมกล้องแบบ Third-Person แทน จนผลลัพธ์ออกมา God of War กลายเป็นเกมแอ็กชัน-ผจญภัยของ Sony PlayStation ที่น่าจดจำจนถึงทุกวันนี้

God of War เป็นแฟรนไชส์เกมแอ็กชันของ Sony PlayStation ที่แฟน ๆ หลายคนต่างชื่นชอบ โดย God of War Ragnarok หรือเกมภาคต่อ มีกำหนดการวางขายในปี 2022 บนเครื่อง PlayStation 4 กับ PlayStation 5

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง