ออกสตาร์ทได้อย่างสวยงามสำหรับ “Marvel Rivals” เกมฮีโร่แบ่งทีมสู้จาก NetEase ซึ่งล่าสุดทำยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ไปได้แล้วกว่า 450,000 คน แต่ขณะเดียวกัน ความฮอตของเกมนี้ก็มาพร้อมกระแสความไม่พอใจที่เกิดขึ้นบ้างกับระบบ Battle Pass
โดยผู้เล่นบางส่วน มองว่าการที่ต้องทำภารกิจซึ่งมีความเจาะจง เพื่อปลดล็อคและคืบหน้าไปเรื่อย ๆ ถือเป็นการจำกัดอิสระการเล่น เพราะไม่สามารถเก็บ XP ได้ด้วยการเล่นให้จบตาไปเฉย ๆ
“ผมเกลียดระบบความคืบหน้าที่ต้องทำตามภารกิจ/ชาเลนจ์สุด ๆ เพราะมันทำให้ผู้เล่นสนใจการทำภารกิจมากกว่าช่วยทีมให้ชนะ”
ผู้ใช้ Reddit นาม SecretTracer กล่าวใน Subreddit ของ Marvel Rivals
“ให้คนเล่นจบ Battle Pass ได้เร็ว ๆ หน่อยเถอะ มันจะเสียหายตรงไหน ?”
Tato23 ผู้ใช้ Reddit อีกคนกล่าวด้วยความผิดหวังกับระบบ Battle Pass นี้ “ทำไมทีมงานถึงต้องมาควบคุมจังหวะปลดล็อก Battle Pass ของเราด้วย?”
“ระบบความคืบหน้ามันห่วยมาก, นี่ไม่ใช่เกมมือถือซะหน่อย”
literios ผู้ใช้ Reddit อีกคนกล่าวเสริม “คนเล่นเกมด้วยเหตุผลต่างกัน และถึงจะฟังดูแปลก แต่ระบบความคืบหน้าก็มีผลกับความสนุกนะ”
เรียกได้ว่าเป็นเสียงวิจารณ์ในประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจ ซึ่งต้องรอติดตามว่าทาง NetEase จะรับฟังข้อเสนอและดำเนินการอย่างไรหรือไม่หลังจากนี้