ผู้สร้างเกม Yakuza ชื่นชมทีมงาน Ghost of Tsushima “พวกเขามีความเป็นญี่ปุ่นมากกว่าเราซะอีก”

Ghost of Tsushima ประสบความสำเร็จอย่างไม่มีข้อกังขา ด้วยยอดขายกว่า 2.4 ล้านชุดในระยะเวลาเพียง 3 วัน

ที่สำคัญ เกมนี้ถูกสร้างโดย Sucker Punch ที่ไม่ใช่ชาวญี่ปุ่นแท้ ๆ แต่มันดีถึงขั้นที่ว่า Toshihiro Nagoshi หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์และเป็นผู้อำนวยการของ Ryu Ga Gotoku Studio ได้กล่าวชม Ghost of Tsushima ได้กล่าวชมเกมนี้อย่างใจจริง

พวกเราแพ้พวกเขาอย่างแน่นอน ผมว่ามันเกมที่คนญีปุ่่นควรจะทำ แต่ผมรู้มาว่าพวกเขาทำหน้าที่ รวบรวมข้อมูลแทบจะทุกอย่าง แถมยังมีโหมด Kurosawa เพื่อคารวะ Akira Kurosawa ด้วย มันแสดงให้เห็นว่าพวกเขาพยายามมากแค่ไหนในการรวบรวมเอาคำว่าศิลปะและวิดีโอเกมให้มาอยู่ร่วมกัน มันเป็นงานที่ไม่ใช่ฝีมือคนญีปุ่น แต่ผมรู้สึกว่าพวกเขามีความเป็นญี่ปุ่นมากกว่าเราซะอีก

นอกจากนั้น Nagoshi ยังกล่าวชื่นชมตัวเกมเพิ่มอีกว่า เกมมีองค์ประกอบที่เป็นนวัตกรรมชั้นเยี่ยมมากมาย ทั้งวิธีการใช้แสงเงา ผมแน่ใจว่าพวกเขาทำงานกันหนักมากจนมันออกมาน่าทึ่งขนาดนี้

นอกจากนั้น เจ้าสุนัขจิ้งจอกที่ชอบทำให้ผู้คนวิ่งตามจนหลงลืมเวลาก็ได้กลายเป็นที่พูดถึงอย่างมากในทวิตเตอร์ญี่ปุ่น ผู้คนได้รู้จักศาลเจ้าอินาริมากยิ่งขึ้นและ Nagoshi ก็ได้ชื่นชมตรงจุดนี้ด้วยเช่นกัน

Ghost of Tsushima ประสบความสำเร็จอย่างงดงาม ตัวเกมวางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PS4 เท่านั้น และตัวเกมรองรับภาษาไทยครับ

 

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close