ผู้พัฒนาเกมกว่า 44% ยังคงกล่าวว่า ความล่าช้าในการวางจำหน่ายเกมนั้น เกิดจากการแพร่ระบาดของ COVID-19

นับตั้งแต่ช่วงต้นปี 2020 ที่โรคระบาด COVID-19 แพร่ระบาดไปทั่วโลก มันส่งผลกระทบกับทุกวงการ

และในวงการเกมเองก็เช่นกัน จากการสำรวจประจำปีของ Game Developer Conference เมื่อปี 2020 นั้น นักพัฒนาเกมกว่า 33% กล่าวว่าพวกเขาประสบปัญหาในการผลิตเกมและทำให้เกมล่าช้า สาเหตุเพราะการทำงานแบบ Work From Home ที่ยิงยาวมาตลอดปีในบางพื้นที่

และมันส่งผลกระทบต่อเกมฟอร์มใหญ่จำนวนมาก เช่น Halo Infinite, Far Cry 6 หรือแม้แต่ Final Fantasy XIV Online ที่ต้องเลื่อนวางจำหน่ายหรือเลื่อนการอัปเดตสำคัญออกไป

และในการสำรวจอีกครั้งในคัร้งล่าสุดนี้ จากการสัมภาษณ์นักพัฒนากว่า 3,000 รายในปีนี้ เกือบครึ่ง หรือประมาณ 44% ยังคงให้ข้อมูลเหมือนกับปีที่แล้วว่าเพราะการแพร่ระบาดของ COVID-19 ที่ยังคงเป็นปัญหาใหญ่ให้กับพวกเขาไม่น้อยเลย และสาเหตุของปัญหาก็ยังเหมือนเดิม คือการทำงานแบบ Work From Home ทำให้การติดต่อประสานงานทำกันได้ยากขึ้น

ตลอดปี 2020-2021 นี้ เราได้เห็นข่าวการเปิดตัวเกมดีเลย์ไปไม่น้อย และต้องติดตามสถานการณ์กันต่อไปว่าในช่วงต่อจากนี้ COVID-19 จะทุเลาลงหรือไม่ เพื่อให้ภาพรวมของทุกอย่างดีขึ้น

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close