ผู้บริหาร Nintendo ลงความเห็นว่าวิดีโอเกมส์ในปัจจุบันนั้นมีฉากคัทซีนคั่นระหว่างการเล่นเกมมากเกินไป
ดูเหมือนว่าวิดีโอเกมส์ในปัจจุบันนั้นจะนำวิดีโอคัทซีนมาเป็นส่วนสำคัญของการเล่าเรื่องซึ่งทางผู้บริหารของบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ประจำประเทศญี่ปุ่นก็ดูเหมือนจะเห็นด้วยและให้ความเห็นว่าปัจจุบันนั้นมีคัทซีนคั่นระหว่างการเล่นเกมมากเกินไป
“เกมในปัจจุบันนั้นใช้ความพยายามและเทคโนโลยีในการสร้างมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมาก็จริง แต่ดูเหมือนว่าจะมีผู้เล่นไม่มากนักที่จดจำเรื่องราวและประสบการณ์การเล่นเกมนั้นๆหรือแม้กระทั่งการที่ผู้เล่นจำนวนมากเลือกที่จะกดข้ามฉากคัทซีนต่างๆภายในเกมตลอดเวลาที่พวกเขาเล่นเกม
ซึ่งผมเห็นด้วยกับการที่ตัวเกมในปัจจุบันนั้นมีฉากคัทซีนที่มากเกินไป คุณสามารถใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผมไม่ได้จะบอกว่ามันไม่จำเป็นต้องมีเสียทีเดียว แต่ผมแค่สงสัยว่าเราสามารถที่จะนำเวลา , เงินและทรัพยากรต่างๆที่ต้องใช้ไปกับการทำคัทซีนไปลงในส่วนอื่นๆแทนได้หรือไม่”
– Satoru Iwata ประธานบริษัทและผู้บริหาร Nintendo