หนึ่งในสิ่งที่ถกเถียงกันมานานเกี่ยวกับเกม Final Fantasy VII Rebirth ก็คือ ส่วนเนื้อหาเสริมของเกมที่เพิ่มเข้ามาจนผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ามันยืดเยื้อมาจากจนเกินไป แต่ผู้กำกับของเกมนั้นกลับไม่ได้คิดเช่นนั้น
จากบทสัมภาษณ์ในเว็บไซต์ Screenrant Naoki Yamaguchi ผู้กำกับของเกม Final Fantasy VII Rebirth ได้เผยว่า สำหรับการจัดการเวลาในบางช่วงของเกมนั้น เขามองว่ามันไม่ได้ยาวมากเกินความจำเป็นแต่อย่างใด แต่เขานั้นรู้สึกว่าตัวของผู้เล่นเองนั้นมีอะไรที่ต้องจัดการหรือต้องเล่นมากจนเกินไป ทำให้พวกเขานั้นรู้สึกว่าต้องรีบเล่นตรงจุดนี้ในเกมให้จบลงโดยเร็วที่สุด

ทาง Gamesradar ให้ความเห็นว่า แฟนเกมส่วนใหญ่นั้นไม่ได้มีปัญหาอะไรกับเนื้อหาเสริมในช่วง Open World ของเกม Final Fantasy VII Rebirth นัก แต่สิ่งที่ผู้เล่นหลายคนไม่ชอบก็คือ การที่ต้องถูกบังคับให้เล่นเนื้อหาเสริมบางอย่างโดยที่ข้ามไม่ได้ เช่นในส่วนของ Gold Sauser ที่ผู้เล่นต้องไขปริศนาโดยการเล่นเป็น Cait Sith อยู่นานเกือบชั่วโมงเพื่อไขปริศนาในเกม ซึ่งทำให้หลายคนรู้สึกเบื่อไม่น้อย
อย่างไรก็ตาม ทางคุณ Yamaguchi เองก็ไม่ได้นิ่งนอนใจต่อเสียงบ่นของผู้เล่นไปเสียทั้งหมด เพราะเขาเองก็กำลังหาจุดลงตัวให้กับความยาวของเนื้อหาหลักและส่วนเสริมของเกมให้ลงตัวมากที่สุดอยู่ เพื่อให้เกมมีความกระชับมากขึ้น

Final Fantasy VII Rebirth วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PS5 และ PC ส่วนภาคที่สามของซีรีส์นั้นยังไม่มีการเปิดเผยชื่อและวันวางจำหน่าย











