BY Putinart Wongprajan
18 Jun 25 6:53 pm

นักออกแบบ Fallout New Vegas กล่าวชม Cyberpunk 2077 ในการสร้างเรื่องราวความรักที่ควรเอาเยี่ยงอย่าง

71 Views

หนึ่งในการจุดเด่นของ Cyberpunk 2077 ก็คือการเล่าเรื่องราวและสร้างตัวเลือกสำหรับความรักต่อตัวละครในเกม ที่ดีจนแม้แต่ผู้สร้าง Fallout: New Vegas เองยังเอ่ยปากชมเชย

Chris Sawyer นักออกแบบเกมจาก Obsidian ผู้มีผลงานอย่าง Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity และ Pentiment กล่าวกับทาง PC Gamer ว่า เขาสนุกกับ Cyberpunk 2077 มาก โดยเฉพาะกับการปรับใช้เรื่องราวความรักโรแมนติกเข้าไปในเกม โดยเฉพาะในเรื่องของจังหวะที่เขาไม่ได้เห็นบ่อยนักในโลกวิดีโอเกม

คุณ Sawyer เองก็เคยพูดถึงเรื่องนี้ในปี 2006 ในกระทู้ของ Obsidian ว่าเขาเองก็ไม่ได้เกลียดเรื่องราวความรักในเกม แต่เกลียดการที่เกมลดทอนเรื่องราวให้มันตื้นเขิน เหลือแค่การสำเร็จความใคร่ทางจินตนาการเท่านั้น พร้อมกับคิดว่าความคิดของเขาน่าจะไม่สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้คนคาดหวังเกี่ยวกับความรักในยุคนี้แล้ว

แต่สำหรับ Cyberpunk 2077 ในมุมมองของคุณ Sawyer มองว่าเรื่องราวความรักในเกมนั้นมีความลงตัวพอดิบพอดี เพราะมีการแยกเรื่องราวความรักทั้งสี่แบบแยกจากกัน ทำให้มันเป็นธรรมชาติมากขึ้น ไม่เหมือนกับเกม RPG เกมอื่น ๆ ที่ค่อนข้างอึดอัดมากกว่า

อีกสิ่งที่คุณ Sawyer ชมก็คือเรื่องความรักของเกมนั้นไม่ได้อยู่ในบริบทของสมาชิกร่วมทีมมีต่อกัน และการทุ่มงบประมาณไปในส่วนของการสร้างภาพยนตร์คัตซีนก็ช่วยให้ดื่มด่ำกับเกมได้ง่าย และส่วนตัวเขาเองก็ชอบมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากกว่าอีกด้วย ซึ่งการกำหนดจังหวะการพบเจอของตัวละครนั้นทำได้ดีเยี่ยม และเป็นเอกเทศแยกจากกัน เป็นเรื่องราวของคุณและ Judy เท่านั้น ไม่มีคนอื่นเข้ามาเกี่ยวข้องเลย

สรุปแล้ว คุณ Sawyer ไม่ได้รังเกียจเรื่องโรแมนติกในวิดีโอเกม เขาแค่ชอบในความเป็นธรรมชาติที่น่าเชื่อถือของเรื่องราวเหล่านี้มากกว่า และมันควรเป็นเช่นนั้นกับเกมอื่น ๆ ด้วยเช่นกันนั่นเอง

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top