BY KKMTC
3 Mar 25 3:02 pm

นักพัฒนาเชื่อ การใส่เกมเพลย์ที่เน้นเล่นสบายคล้าย Animal Crossing สามารถ “อุดช่องว่าง” ให้กับเกมแนว MMO ได้

172 Views

Ralph Koster อดีตผู้นำการพัฒนาเกม Ultima Online และอดีตผู้กำกับ Star Wars Galaxies มองว่าเกมแนวเล่นสบาย (Cozy Games) ได้เข้ามา “อุดช่องว่าง” ให้กับเกมแนว MMO ที่ไม่ค่อยมีการเปิดตัวนวัตกรรมใหม่มานานสักพักแล้ว

“ในแวดวงเกม MMO เราไม่ค่อยได้เห็นนวัตกรรมใหม่บ่อย ๆ สำหรับเกมแนวนี้เท่าไหร่ และเราเห็นเกม MMO ใหญ่ได้เปิดตัวมาน้อยแล้วประมาณ 1-2 ทศวรรษ ซึ่ง World of Warcraft ยังคงเป็นเกมที่กำหนดมาตรฐาน และเป็นเกมได้รับความนิยมต่อเนื่อง แต่ทว่าความหลากหลายของแนวเกมกลับลดลงจากที่ MMO เคยเป็น”

Koster สังเกตว่าผู้เล่นบางคนเริ่มถามหาและต้อนรับโหมดเกม หรือเกมการเล่นที่เน้นความชิลล์ใน MMO มากขึ้น ฉะนั้นเจ้าตัวจึงสร้างเกมใหม่ Stars Reach โดยมีเป้าหมายหลักคือต้องมีองค์ประกอบ Sandbox ให้ผู้เล่นได้จัดการสร้างบ้าน และทำกิจกรรมอื่น ๆ ที่นอกเหนือจากต่อสู้เพียงอย่างเดียว

“เราเห็นว่าหลายคนต้องการอยากทำอะไรหลาย ๆ อย่างใน Animal Crossing, Stardew Valley และเกมอื่น ๆ ที่เน้นเล่นสบาย ซึ่งระบบหลายอย่างในเกมแนวนั้นส่วนใหญ่ได้หายในเกม MMO ที่สมควรจะเป็นสวนสนุกของคนเล่น” – Ralph Koster กล่าว

ปัจจุบัน เราจะเห็นว่าเกม MMO ยุคใหม่ เริ่มมีการใส่โหมดเกม Sandbox ให้ผู้เล่นได้สร้างสิ่งต่าง ๆ นอกเหนือจากการต่อสู้ PvE หรือลง Raid เพียงอย่างเดียว แล้วแนวทางของเกมประเภท MMO จะเป็นอย่างไรต่อไปในอนาคตนั้น ก็ต้องติดตามข่าวสารกันต่อไปครับ

ที่มา: GamesRadar+

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top