ทีมพัฒนายอมรับ Need For Speed ถูกสร้างมาเยอะจนเกินไป

Need For Speed

Ghost Games ออกมายอมรับ Need For Speed ถูกสร้างมาเยอะและถี่เกินไปจนทำให้ทุกฝ่ายสับสน

Need For Speed
Need For Speed

หลายปีที่ผ่านมาเรามักจะคุ้นหูกันดีกับการเปิดตัว Need For Speed แต่ละภาคซึ่งมักจะแตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิงในแง่ของอารมณ์ความรู้สึกที่เกมนำเสนอ  แต่ในวันนี้ Need For Speed จะถูกนำมา Reboot ใหม่อีกครั้งผ่านทีมพัฒนา Ghost Games ที่เชื่อมั่นว่าพวกเขาจะสามารถนำความสนุกสนานจากภาค Underground และ Most Wanted ให้กลับมาได้อีกครั้ง

ล่าสุด Marcus Nilsson ผู้อำนวยการผลิตจาก Ghost Games ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าการที่ตัวเกมถูกเข็นภาคต่อออกมามากนับตั้งแต่ปี 2013 นั้นไม่ได้ส่งผลดีต่อแบรนด์ Need For Speed เลยแม้แต่น้อย

“การที่ Need For Speed หยุดพักภาคต่อไปหนึ่งปีทำให้เราได้เห็นคำตอบที่ชัดเจน คุณว่ามั้ย ?

มันเป็นอะไรที่ชวนสับสนมั้ยกับภาค Need For Speed: The Run ที่ออกวางจำหน่ายหกเดือนหลังภาค Shift 2 ออกสู่ตลาด ?

แน่นอนว่าคำตอบของมันคือใช่ มันไม่เพียงแต่เป็นการทำร้ายแบรนด์ Need For Speed แต่ยังสร้างความสับสนให้กับผู้เล่นอีกด้วย ‘เราได้ประสบการณ์อะไรจากการเล่น Need For Speed กันแน่ ?’ นั่นคือคำถามที่หลายคนรู้สึก

ดังนั้นการ Reboot ครั้งนี้คือการกลับสู่สิ่งที่ Need For Speed ควรมีและทำให้มันเข้าที่เข้าทาง สิ่งที่พวกคุณจะได้เห็นคืออนาคตใหม่ของ Need For Speed”

– Marcus Nilsson ผู้อำนวยการผลิตจาก Ghost Games

Need for Speed วางจำหน่าย 3 พฤศจิกายน ปีนี้พร้อมกันบนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC ครับ

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close