ทีมงานยืนยัน Demon’s Souls ไม่มีตัวเลือกปรับความยาก เพราะเกมมีความท้าทายที่แฟร์อยู่แล้ว

เกมเมอร์ขา Souls-Life จะต้องชื่นชอบสิ่งนี้ไม่มากก็น้อย

Gavin Moore ผู้กำกับด้านครีเอทีฟให้กับเกม Demon’s Souls ได้ออกมายืนยันผ่านสื่อ Game Informer ว่าเกมดังกล่าวจะไม่มีตัวเลือกปรับระดับความยาก เพราะเขาเชื่อว่าเกมดังกล่าวมีความยากท้าทายที่แฟร์อยู่แล้ว

Demon’s Souls ไม่ตัวเลือกปรับความยาก และมันไม่ควรจะมีตั้งแต่แรกแล้ว

ผมคิดว่าตัวเกมต้นฉบับก็มีความท้าทายที่แฟร์อยู่แล้ว เพราะทุกอย่างของเกมนี้เกี่ยวกับการเรียนรู้ความเคลื่อนไหวของศัตรูกับสภาพแวดล้อม

หลายคนบอกว่า ‘โอ้ว Demon’s Souls เป็นเกมที่ยากเกินไปไหน’ ผมคิดว่ามันไม่ใช่เกมยากเหมือนที่หลายคนคิดไว้ ผมคิดว่าเพราะเกมแนวนี้ (Souls-Like) หลายเกมพยายามออกแบบให้มีความยากขึ้นเรื่อย ๆ เลยจินตนาการไว้ว่าเกมนี้ต้องยากแน่ ๆ

Demon’s Souls มีแผนออกวางจำหน่ายวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 บนแพลตฟอร์ม PlayStaition 5 เท่านั้น

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close