#THEBEST2020 ทำไม Hades จึงได้เข้าชิง Best Indie ประจำปี 2020 จาก GamingDose

หนึ่งในผู้เข้าชิงรางวัล The Best 2020 จาก GamingDose ในสาขา Indie ของปีนี้ ถ้าไม่มีเกมนี้ก็ดูจะแปลกไปเสียหน่อย กับผลงานของสตูดิโอ Supergiant ที่สร้างสรรค์ผลงานเกมอินดี้คุณภาพมาอย่างยาวนาน

Hades เป็นเกมที่ออกมาในรูปแบบ Early Access มาเป็นเวลากว่าสองปี และกลายมาเป็นเกมเวอร์ชั่นเต็มในช่วงเดือนกันยายน 2020 ในตอนแรกเกมนี้เป็นเกมที่คอนเทนต์น้อยมาก ตามประสา Early Access แต่เมื่อมันได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง ทีมงานตัดสินใจว่านี่คืออีกหนึ่งเกมอินดี้ที่ราคาถูก แต่อัดแน่นไปด้วยคุณภาพในแบบที่เกมระดับเดียวกันยังทำแทบไม่ได้

ด้วยระบบการเล่นแบบ Roguelike ที่ออกแบบมาให้เราสามารถเล่นซ้ำได้อย่างน้อย 15 ชั่วโมงขึ้นไปแน่ ๆ หากมองกันแค่เรื่องราคาก็ถือว่าคุ้มค่ามากแล้ว (แน่นอนว่าถ้าคุณชอบเกมแนว Roguelike) ถัดมาคือระบบการต่อสู้ของเกมที่มาในรูปแบบน้อยแต่มาก แม้จะมีท่าโจมตีที่ไม่หลากหลาย แต่การออกแบบบัฟจากเหล่าทวยเทพให้ทำงานร่วมกัน จนเกิดเป็นคอมโบสุดอลังการ เล่นสนุกได้อย่างไม่ยาก

ในทุกการตายของผู้เล่น ก็เปรียบเสมือนกับการอัปเกรดพลัง ตัวละครเอกของเกมจะได้นำของที่ได้มาจากการลุยแต่ละรอบมาอัปเกรดเสริมพลังให้เก่งขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นเองก็จะเรียนรู้ถึงความผิดพลาดและรูปแบบการโจมตีของศัตรู และกลับไปลุยใหม่อีกครั้งด้วยความแกร่งที่มากขึ้นทั้งตัวเอกและตัวผู้เล่นเอง

และแม้จะเป็นเกมอินดี้เล็ก ๆ แต่การออกแบบงานศิลป์รวมไปถึงดนตรีประกอบที่ใส่ใจในทุกรายละเอียด โดยเฉพาะสีของเกมที่สดใส ฉูดฉาด และแบ่งแยกสีอย่างชัดเจนให้เราจดจำตัวละครรวมไปถึงบัฟต่าง ๆ

ด้วยความใสใจของทีมผู้พัฒนา ระบบการต่อสู้อันยอดเยี่ยม ความท้าทายในแบบฉบับเกม Roguelike ที่ลงตัว ทำให้เราตัดสินใจเลือก Hades มาเข้าชิงในสาขา Best Indie ประจำปีนี้

หากใครอยากอ่านรีวิว Hades ในแบบบทความ ก็สามารถตามไปอ่านกันได้ ที่นี่

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close