#THEBEST2020: ทำไม Ghost of Tsushima ได้เข้าชิงสาขา Best Action จาก GamingDose

Ghost of Tsushima เป็นหนึ่งในเกมแอ็กชันที่สร้างความประทับใจให้กับเหล่าเกมเมอร์ และสร้างความทึ่งให้กับนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลายคน แล้วทำไม ทำไม Ghost of Tsushima ได้เข้าชิงสาขา Best Action จากทีมงาน GamingDose ก็สามารถรับชมได้เลย !

Ghost of Tsushima เป็นเกมแนวแอ็กชัน-ผจญภัย แผนที่เปิดโลกกว้าง สร้างโดยทีมพัฒนาเกม Sucker Punch หรือผู้สร้าง inFAMOUS Second Son ซึ่งเกมดังกล่าวลงให้เฉพาะแพลตฟอร์ม PlayStation 4 เท่านั้น (สามารถเล่นผ่านเครื่อง PlayStation 5 ผ่านระบบ Backward Compatible)

Ghost of Tsushima จัดว่าเป็นหนึ่งในเกมที่หลายคนรอคอยมากที่สุดประจำปี 2020 เพราะเกมดังกล่าวใช้ฉากหลังเป็นเกาะ Tsushima ในประเทศญี่ปุ่น และมีการนำเสนอวัฒนธรรมนักรบญี่ปุ่นในอดีต ทำให้เกมดังกล่าวเป็นที่น่าสนใจสำหรับหลายคนอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะเกมเมอร์ผู้คลั่งไคล้ญี่ปุ่น

และแล้ว การรอคอยของเกมดังกล่าวก็ไม่เป็นที่น่าผิดหวัง หลังการวางจำหน่าย เกม Ghost of Tsushima มีกระสอบตอบรับดีมากจากเหล่าเกมเมอร์และสื่อเกมหลายแห่ง ด้วยระบบการต่อสู้ที่สนุกสนาน มีความยากท้าทาย และมีภาพกราฟิกสวยงาม ก็ต้องบอกเลยว่าเป็นเกมปิดท้ายเจเนอเรชัน PlayStation 4 ก่อนเข้าสู่เครื่องเกมยุคใหม่ PlayStation 5 อย่างแท้จริง

หนึ่งในจุดเด่นของ Ghost of Tsushima คือเกมนี้มีระบบการต่อสู้ 2 แบบ คือการต่อสู้แบบวิถีซามูไร ใช้ดาบดวลคู่ต่อสู้แบบตาต่อตา ฟันต่อฟัน หรือต่อสู้โดยใช้ “อาวุธนักรบปีศาจ” เช่น มีดบิน ระเบิดขวัญ สามารถช่วยสังหารศัตรูแบบลอบเร้น และเหมาะกับการปลิดชีพศัตรูเป็นกลุ่ม ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโดยใช้วิธีต่อสู้แบบไหนก็ได้ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นเกมของแต่ละคน

เหมือนที่กล่าวไว้ข้างต้น Ghost of Tsushima เป็นเกมแนวแอ็กชันที่ผู้เล่นต้องใช้ทักษะฝีมือในการเอาชนะศัตรูหลากหลายประเภท เพราะฉะนั้นการที่ตัวละครจะเก่งขึ้นได้นั้น ผู้เล่นต้องคอยฝึกฝนให้เล่นเกมจนคล่อง รวมถึงคอยฝึกฝนสกิลใหม่ที่เป็นประโยชน์ระหว่างการรบมากยิ่งขึ้น

ศัตรูแต่ละประเภทจะมีจุดแข็งกับจุดอ่อนแตกต่างกัน ผู้เล่นต้องคอยเปลี่ยนกระบวนท่าต่อสู้ตลอดเวลา เพื่อปราบศัตรูให้นอนกองลงกับพื้นอย่างรวดเร็วที่สุด รวมถึงพลังชีวิตของเราเองก็ไม่สามารถฟื้นฟูได้ด้วยตัวเอง และไม่มีขวดยาฟื้นพลังอีกด้วย เกมเมอร์จะสามารถฟื้นพลังชีวิตตัวเองจากการใช้ “พลังใจ” ซึ่งได้จากการชาร์จโจมตีศัตรู ปัด Parry และอื่น ๆ ซึ่งทำให้เกมการเล่นมีระดับความยากท้าทายใช้ได้เลยทีเดียว

นอกเหนือจากระบบเกมเพลย์ที่สนุกสนานท้าทายแล้ว Ghost of Tsushima ยังคงมีองค์ประกอบเกมหลายส่วนที่หลายคนต้องหลงรัก เช่น การนำเสนอวิถึการรบของซามูไรญี่ปุ่นได้น่าสนใจ, การออกแบบและฉากต่าง ๆ มีความสวยงามเป็นเอกลักษณ์ และ Photo Mode มีลูกเล่นมากมายที่ทำให้เกมเมอร์สายกล้องต้องหมดเวลากับการถ่ายรูป Screenshot หลายชั่วโมง

รวมถึง Ghost of Tsushima ได้รับเสียงชื่นชมจากนักพัฒนาเกมญี่ปุ่นหลายคน เช่น Toshihiro Nagoshi นักสร้างเกม Yakuza ได้กล่าวชื่นชมเกมดังกล่าวว่า “มันเป็นงานที่ไม่ใช่ฝีมือคนญี่ปุ่น แต่ผมรู้สึกว่าพวกเขามีความเป็นญี่ปุ่นมากกว่าเราซะอีก” และกรมการท่องเที่ยวจังหวัดนางาซากิ ได้จับมือเกม Ghost of Tsushima เพื่อเผยแพร่การท่องเที่ยวบนเกาะ Tsushima ของจริงอีกด้วย

ghost of tsushima

ด้วยข้อดีที่กล่าวมาทั้งหมด Ghost of Tsushima จึงเหมาะสมที่จะได้รับการร่วมชิงรางวัล Best Action จากทีมงาน GamingDose อย่างไม่ต้องสงสัย

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close