Resident Evil: Gun Survival ความพยายามที่มาก่อนกาล ของซีรีส์ผีชีวะ

อีกไม่นานเราก็จะได้สัมผัสกับ Resident Evil: Village กันแล้ว ซึ่งแน่นอนว่าด้วยตัวอย่างของเกมที่ปล่อยออกมามากมาย แสดงให้เห็นถึงความพร้อมและคุณภาพของเกมที่สูงมาก แต่ถ้าเราลองย้อนกลับไปดูเมื่อเกือบหลายปีก่อน Capcom เองได้เคยพยายามผลักดัน Resident Evil ให้เป็นแนว FPS อย่างที่เราคุ้นเคยในเกมภาคที่ 7 และ Village แต่ผลที่ได้นั้นไม่เป็นอย่างที่คาดหวังเท่าใดนัก

เกม Resident Evil: Gun Survival ก็คือความพยายามครั้งแรกของ Capcom ที่พยายามทดลองทำเกมซีรีส์นี้ในแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่มันกลับกลายเป็นเกม Resident Evil ที่ประสบความล้มเหลว ด้วยปัจจัยหลาย ๆ อย่าง

ปกเกม Resident Evil: Gun Survival ของ PlayStation

Resident Evil: Gun Survival มีเนื้อเรื่องอยู่บนเกาะเล็ก ๆ ชื่อว่า Sheena Island ซึ่งเป็นเกาะที่ครอบครองโดยบริษัท Umbrella และมีอิทธิพลต่อชาวเมืองในเกาะนี้อย่างมาก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นชายลึกลับคนหนึ่งที่รอดจากเหตุการณ์เฮลิคอปเตอร์ตกที่เกาะแห่งนี้และสูญเสียความทรงจำ เราต้องค้นหาว่าเราคือใครกันแน่ และเอาตัวรอดจากเมืองที่เต็มไปด้วยผีดิบแห่งนี้ไปให้ได้

สำหรับผู้เขียนเองครั้งแรกที่ได้เห็นเกมนี้ในสมัยก่อน ก็รู้สึกว่า เออ Resident Evil ภาคนี้น่าจะเล่นแบบ Railway Shooting หรือเกมยิงปืนเหมือนบนเกมตู้ แต่ความจริงแล้วไม่ใช่เลย มันดันกลายเป็นเกม First Person Shooting ซะอย่างงั้น แล้วตัวเกมก็สนับสนุนการใช้จอย Gun Con ด้วย ซึ่งในตอนที่รู้ว่าตัวเกมเป็นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็แอบตกใจอยู่เหมือนกัน และก็สงสัยว่ามันจะเล่นยังไง ซึ่งการควบคุมของเกมนั้นบอกเลยว่าเลวร้ายอย่างมากจริง ๆ เพราะเราต้องมากดปุ่มเดินและเล็งสลับกันแบบยุ่งยาก กว่าจะเดินกว่าจะเล็งนั้นงงยิ่งกว่าเกมภาคดั้งเดิมเสียอีก จนทำให้ช่วงแรกน่าจะตายกันแบบงง ๆ ไปในช่วงแรก แถมการเล็งยิงจากปุ่มทิศทางของจอย Analog นั้นก็ค่อนข้างทารุณเอาเรื่องอยู่ (ซึ่งก็ตามเทคโนโลยีในยุคนั้นที่การควบคุมยังไม่ดีนัก)

แต่ก็โชคยังดี ที่ความยากของเกมนี้ไม่ได้ยากเหมือนกับเกมภาคหลัก เผลอ ๆ ง่ายจนรู้สึกขาดความท้าทายไปเลยด้วยซ้ำ ในเกมนี้คุณสามารถสังหารพวกซอมบี้ได้อย่างง่ายดายเพียงแค่ถอยหลังแล้วยิง แถมที่สำคัญคือปืนพกที่ใช้เป็นอาวุธหลัก ก็มีกระสุนไม่จำกัดอีกด้วย

รวมไปถึง AI ของศัตรูก็มีปัญหาชอบเดินหลงทิศหลงทางบ่อยให้คุณยิงเล่นอย่างง่ายดาย ยิ่งบางฉาก คุณแค่หลบมุมดี ๆ ก็สามารถเก็บซอมบี้ได้โดยที่ไม่ต้องเสียเลือดสักหยด ไม่ว่าจะ Licker, Hunter หรือบอสอย่าง Tyrant ก็สามารถถูกเราปราบจนเกมหมดความท้าทายไปเลย

ที่แย่อีกอย่างก็คือโมเดลและของประกอบฉากในเกมล้วนเป็นการรีไซเคิล ใช้ของเก่ามาประกอบกันจนกลายเป็นเกมภาคใหม่ หลายอย่างไม่ได้ถูกขัดเกลาให้ดี และเรายังเห็นบั๊กของเกมโผล่มาอยู่เรื่อย ๆ ทั้งที่นี่เป็นเกมปลายยุคของ Playstation แล้ว ซึ่งนับว่าน่าแปลก เพราะถ้าหากเป็นเกมที่ทดลองทำอะไรใหม่ ๆ และเป็นเกมที่เริ่มกลายเป็นที่รู้จักแล้ว Capcom ก็ไม่น่าจะทำเกมพลาดได้ขนาดนี้

แม้ผู้เล่นหลายคนจะไม่ประทับใจกับเกม Resident Evil ภาคนี้ แต่ Capcom ก็ยังคงพยายามเข็นเกมภาคต่อของ Gun Survival ออกมาอยู่ตลอดในยุคนั้น ทั้งเอาเกมภาค Code: Veronica มาใส่เป็นเกม Gun Survival แยกขายออกมาใหม่ในเครื่อง PS2 หรือรวมเอาเกมอื่นมาทำขายใหม่ในชื่อ Gun Survival อย่างเช่น Dino Crisis

แม้คุณภาพของเกมไม่ได้น่าประทับใจมากนัก แต่ก็ถือเป็นความพยายามของ Capcom ที่อยากจะทำเกมแหวกออกจากกรอบเดิม ๆ หรือทำเกมไปในอีกทิศทางหนึ่ง และความพยายามของ Capcom ก็สัมฤทธิผลในเกม Resident Evil 7 ที่ตัวเกมเปลี่ยนมุมมองใหม่เป็นเกมมุมกล้อง First Person เต็มรูปแบบ และสร้างความน่ากลัวให้กับตัวเกมอย่างมาก กลายเป็นเกม Resident Evil ที่น่าจดจำอีกภาคหนึ่งของยุคนี้ หลังจากแฟน ๆ หลายคนไม่ปลื้มกับ Resident Evil 6 ที่กลายเป็นเกมแอ็กชันมากกว่าสยองขวัญ

แม้ Gun Survival เป็นภาคตราบาปที่ Capcom ไม่อยากกล่าวถึงมากนัก แต่ก็ถือเป็นความพยายามที่จะนำเกมซีรีส์นี้ไปสู่หนทางใหม่อย่างกล้าหาญ เป็นการพยายามแหวกกรอบเดิม ๆ ที่ประสบความสำเร็จไปแล้วของเกมไปสู่หนทางใหม่ แม้จะออกมาไม่ดีอย่างที่คาดไว้ก็ตามครับ

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close