หลังจากห่างหายไปนานถึง 19 ปี ในที่สุดซีรีส์เกมที่หลายคนคิดถึงอย่าง Raidou Kuzunoha ก็พร้อมจะกลับมาโลดแล่นอีกครั้งในปี 2025 ในรูปแบบรีมาสเตอร์ เพื่อตอบสนองความคาดหวังของแฟนๆ และนำเสนอประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ วันนี้เราจะขอพาไปล้วงลึกถึงแรงบันดาลใจ การพัฒนา และความท้าทายเบื้องหลังการฟื้นคืนชีพของเกมแอคชั่น RPG สุดคลาสสิกนี้ ผ่านมุมมองของ คุณ Yamai Kazuyuki ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของผลงานเกมนี้กัน
จุดเริ่มต้นแห่งการหวนคืน: แรงบันดาลใจจากความสำเร็จและหัวใจที่ผูกพัน
คุณ Yamai Kazuyuki เผยว่าการนำ Raidou Kuzunoha กลับมานั้นเป็นความฝันที่เก็บไว้มานาน โดยให้เหตุผลว่า “RAIDOU เป็น IP ที่มีพื้นที่พิเศษในใจผม ผมจึงหวังมาโดยตลอดว่าจะได้ฟื้นฟูมันขึ้นมาสักวันหนึ่ง” โอกาสนี้เกิดขึ้นได้จากความสำเร็จของ Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster ซึ่งเป็นเหมือนพิมพ์เขียวและปูทางให้โปรเจกต์นี้กลายเป็นจริง
นอกจากนี้ คุณ Yamai ยังกล่าวถึงบริบททางสังคมในช่วงที่เกมต้นฉบับถูกพัฒนาขึ้น ซึ่งเป็นช่วงที่ญี่ปุ่นกำลังเผชิญกับภาวะเศรษฐกิจซบเซาและความวุ่นวายทั่วโลก เกม Raidou Kuzunoha จึงถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นฮีโร่ผู้มอบความหวังให้กับประเทศ ด้วยเหตุนี้ คุณ Yamai จึงมั่นใจว่า “การกลับมาของ RAIDOU จะยังคงโดนใจผู้คนแม้โลกจะเปลี่ยนแปลงมาถึงยุคปัจจุบัน”
ความสมดุลแห่งการพัฒนา: รักษาสมดุลระหว่างจิตวิญญาณดั้งเดิมกับความทันสมัย
ในตัวเกมฉบับใหม่นี้ ทีมพัฒนาได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมให้มีความตื่นเต้นในแบบฉบับเกมแอคชั่นยุคใหม่ โดยไม่มีเมนูคำสั่งมาขัดจังหวะการไหลของการต่อสู้ และได้ปรับปรุงการต่อสู้ของ Raidou รวมถึงบอสต่างๆ ในหลายส่วน การควบคุมถูกทำให้ง่ายขึ้นด้วยปุ่มเดียวสำหรับท่าพื้นฐาน เช่น การใช้ไอเท็ม การอัญเชิญ หรือส่งคืนปีศาจ นอกจากนี้ Raidou ยังได้รับความสามารถใหม่ๆ และสามารถสร้างความสัมพันธ์กับปีศาจเพื่อช่วยเหลือทั้งในและนอกการต่อสู้ บอสเองก็ได้รับการปรับปรุงให้ต้องใช้การตอบสนองแบบเรียลไทม์มากขึ้น
ความท้าทายเบื้องหลัง: การปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้และการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์ม
การปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้จากที่เคยพึ่งพาเมนูคำสั่งอย่างมาก ให้กลายเป็นแอคชั่นเรียลไทม์เต็มรูปแบบคือความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด คุณ Yamai อธิบายว่า “สำหรับการรีมาสเตอร์ เราต้องการเปลี่ยนไปสู่การต่อสู้แบบเรียลไทม์อย่างแท้จริง” โดยการกำหนดการกระทำต่างๆ ให้กับปุ่มแต่ละปุ่ม ทำให้ผู้เล่นสามารถออกแอคชั่นได้ทันทีเพียงกดปุ่มเดียว
อีกหนึ่งความท้าทายสำคัญคือการเตรียมเกมสำหรับการเปิดตัวบนหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งแต่ละแพลตฟอร์มมีความสามารถที่แตกต่างกัน การปรับแต่งประสิทธิภาพและความเสถียรของเกมจึงเป็นงานที่ต้องทำอย่างหนักจนถึงวินาทีสุดท้าย แต่คุณ Yamai ยืนยันว่า “ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าเกมจะมอบประสบการณ์เดียวกันในทุกแพลตฟอร์ม ทุกเครื่องที่คุณเล่น”
ระบบปีศาจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น: คู่หูผู้ร่วมผจญภัยและไขคดี
ปีศาจไม่ได้เป็นเพียงแค่คู่หูในการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังมีบทบาทสำคัญในการสำรวจและไขคดีด้วย “ในเกมนี้ ไม่ว่าเวลาหรือสถานที่ใด คุณสามารถอัญเชิญปีศาจและเดินทางไปพร้อมกับพวกมันได้” คุณ Yamai กล่าว ปีศาจที่อัญเชิญมาในสนามรบต่างมี “ทักษะการสืบสวน” ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะช่วยในการไขปริศนา เช่น การอ่านใจ การจุดไฟ หรือการสร้างทางเดินจากน้ำแข็ง การมีปีศาจที่มีทักษะหลากหลายจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับมือกับสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างกว้างขวาง
เพิ่มเติมสำหรับเวอร์ชัน Remastered: ปีศาจใหม่และฟีเจอร์ที่คุ้นเคย
ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์นี้ มีปีศาจเพิ่มเข้ามามากกว่า 50 ตัวที่ไม่เคยมีในเกมต้นฉบับ ในส่วนของการรวมปีศาจ (Demon Fusion) ได้มีการเพิ่มฟีเจอร์ “Search” และ “Reverse Fusion” ที่ผู้เล่นอาจคุ้นเคยจากเกมซีรีส์ SMT อื่นๆ เพื่อให้กระบวนการนี้ง่ายขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น
นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่ม “Case Files” ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่มีต้นกำเนิดมาจากเกม King Abaddon ซึ่งเป็นภาคที่สองของซีรีส์ Raidou เควสบางส่วนเป็นการหวนรำลึกถึงภาค King Abaddon ในขณะที่บางส่วนเป็นเรื่องราวใหม่ทั้งหมด เรื่องราวหลักจะเกี่ยวข้องกับปริศนาขนาดใหญ่ ในขณะที่ Case Files จะมุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ส่วนตัวที่ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบทบาทของนักสืบที่ช่วยเหลือผู้คนในเมืองหลวง
ข้อแนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่: เปิดใจสู่โลกที่ไม่เหมือนใคร
สำหรับผู้เล่นใหม่ที่อาจลังเลใจ คุณ Yamai ยืนยันว่า “ตัวละครและเรื่องราวของ RAIDOU Remastered นั้นแยกจากซีรีส์อื่นๆ ของ ATLUS อย่างสิ้นเชิง จึงไม่มีอะไรมาขัดขวางผู้เล่นจากการเริ่มต้นเล่น RAIDOU Remastered เป็นเกมแรกในซีรีส์” แม้ว่าฉากหลังของเกมจะมีความเป็นเอกลักษณ์ แต่ทุกอย่างในโลกของเกมก็มีการอธิบายอย่างละเอียด และมี Detective Journal ในเกมให้สามารถอ่านคำอธิบายได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
สำหรับผู้ที่อาจพบว่าการต่อสู้แบบเรียลไทม์เป็นเรื่องยาก ยังมีตัวเลือกการตั้งค่าความยากที่จะไม่ทำให้เกมจบลงหาก Raidou ตาย เพื่อมอบประสบการณ์ที่ปราศจากความเครียด และช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับเรื่องราวได้อย่างเต็มที่
ส่งท้ายถึงแฟนๆ ในไทย
คุณ Yamai Kazuyuki ทิ้งท้ายด้วยข้อความถึงแฟนๆ ว่า “RAIDOU Remastered เป็นประสบการณ์ที่โดดเด่นท่ามกลางเกม RPG ของ ATLUS” ซึ่งมีโครงสร้างเป็นเรื่องราวแนวสืบสวนที่ความสามารถเฉพาะตัวของปีศาจคู่หูคือกุญแจสำคัญในการไขคดี เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่แตกต่างออกไป และหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับการเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม ไม่ว่าจะเลือกพัฒนาทักษะการต่อสู้แบบเรียลไทม์หรือตามคำแนะนำจากคู่มือ
RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army พร้อมแล้วที่จะพาคุณเข้าสู่โลกแห่งการสืบสวนเหนือธรรมชาติ การต่อสู้สุดเร้าใจ และเรื่องราวที่เต็มไปด้วยความหวัง ตัวเกมวางจำหน่ายแล้ววันนี้บนระบบ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 1|2, และ PC