Dead Space ตำนานเกมสยองขวัญสุดสะพรึง ที่คนใจถึงควรลองดูสักครั้ง

ย้อนเวลาจากปัจจุบันไปสักประมาณสิบกว่าปีก่อน ปี 2008 เป็นอีกปีที่มีเกมเจ๋ง ๆ ออกมามากมายก็จริง แต่ ณ ช่วงเวลานั้น เกมแนว Horror ค่อนข้างจะเงียบเหงาพอสมควร เพราะนอกจาก Resident Evil 0 ที่ลงให้กับเครื่อง Wii ก็แทบไม่มีเกมไหนน่าสนใจ จนกระทั่งช่วงเดือนตุลาคมที่การมาของเกมนี้ ทำให้แฟนเกมสยองขวัญได้สัมผัสความเจ๋งของมัน และวันนี้เราจะพาทุกท่านย้อนไปรู้จักกับอีกหนึ่งเกมสยองขวัญสุดสะพรึง ที่คนใจถึงควรลองดูสักตั้งกับเกมที่มีชื่อว่า Dead Space

จุดกำเนิดห้วงอวกาศแห่งความตาย

Dead Space คือผลงานของ Glen Schofield และสตูดิโอ EA Redwood Shores จุดเริ่มต้นมาจากความคิดที่เขาอยากจะสร้าง “เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” และเขาได้แรงบันดาลมาจากเกมอย่าง Resident Evil 4 โดยในช่วงแรกเกมนี้ใช้ชื่อชั่วคราวว่า Rancid Moon และในตอนแรกนั้น Dead Space เป็นเพียงเกมที่ทีมงานทั้งหลาย ทำเพื่อที่พิจะพิสูจน์ตัวเองในการทำงานเท่านั้น ไม่ได้หวังจะให้มันเป็นเกมใหญ่โตอะไร

หลังจากเสนอโปรเจกต์นี้กับ EA พวกเขามีเวลาสามเดือนในการสร้างต้นแบบเกมที่เล่นได้ ในที่สุดพวกเขาก็ทำได้ ทางสตูดิโอจึงได้ทำการพัฒนาเกมต้นแบบโดยใช้ฮาร์ดแวร์ของเครื่อง XBOX ในการพัฒนา และ EA อนุมัติให้พวกเขาเดินหน้าพัฒนาเต็มรูปแบบ และพวกเขาใช้เวลาเพียง 10 เดือนในการสร้างเกมทั้งหมด 12 Chapter ออกมา โดย Glen Schofield ยังคงเป็นคนที่คอยผลักดันให้ทีมงานมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของตัวเกมมากกว่าสิ่งอื่นใด

เกมประกาศเปิดตัวในเดือนกันยายนปี 2007 และมีการโปรโมทเรื่อยมา ในตอนแรกมีรายงานว่าด้วยความรุนแรงของเกมจึงทำให้เยอรมนี จีน และญี่ปุ่น แบนเกมนี้ไม่ให้วางขาย แต่ท้ายที่สุดเป็นเพียงแผนการตลาด และ Dead Space ไม่เคยถูกแบนจากประเทศไหน ตัวเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 3 และ XBOX 360 ก่อนในวันที่ 13 ตุลาคม 2008 และบนเวอร์ชั่น PC ตามมาในอีก 1 สัปดาห์ให้หลัง โดยมันทำยอดขายได้ 193,000 ชุดในช่วงเปิดตัว จนถึงช่วงเดือนกุมภาพันธ์ปี 2009 Dead Space ก็สามารถทำยอดขายได้ 1 ล้านชุด นับรวมจากทุกแพลตฟอร์มรวมกัน โดยใช้เวลาไปเพียง 4 เดือนโดยประมาณหลังวางจำหน่าย

บรรยากาศสุดหลอนที่ยังตราตรึงในใจเหล่าเกมเมอร์

สำหรับคนที่เคยเล่น Dead Space น่าจะยังจำบรรยากาศตอนเล่นได้เป็นอย่างดี ว่ามันระทึก และอึดอัดแค่ไหน ด้วยความที่เกมเป็นเกมแบบเส้นตรง มีทางไปทางเดียว และเป็นเพียงยานอวกาศแคบ ๆ มีพื้นที่จำกัด แต่ทีมสร้างได้ใช้ประโยชน์จากความแคบนี้ ด้วยการใส่บรรยากาศ ศัตรู และจังหวะการหลอกผู้เล่นที่ใครจิตอ่อนหน่อยอาจจะเลิกเล่นกันไปเลยก็ได้

ปกติเกมอื่นนั้น Jump Scare หรือจังหวะหลอกจนผู้เล่นสะดุ้ง อาจจะเป็นเสียงดนตรีหนัก ๆ หรือฉากเกิดการเปลี่ยนแปลง แต่ไม่มีศัตรูออกมา แต่กับเกมนี้ ทุกครั้งที่มี Jump Scare จะมีศัตรูออกมาด้วย นั่นคือมันไม่มีเวลาให้เราตกใจนาน  เพราะถ้ามัวแต่ตกใจจนทำอะไรไม่ถูก เรานี่แหละที่จะถูกศัตรฆ่าตาย ในบางฉากที่มีความแคบก็ถูกผสมมาด้วยความมืดที่ยิ่งทำให้บรรยากาศในเกมชวนอึดอัดมากขึ้นไปอีก ซึ่งนี่คือเสน่ห์ของเกม Dead Space ที่แฟนหลายคนจดจำ และช่างสมกับความคิด “เกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นได้” ตามความคิดของ Glen Schofield

เกมเพลย์การเล่นที่ระทึก และท้าทายแบบลงตัว

Dead Space นำเสนอการเล่นมุมมองบุคคลที่ 3 หรือมองผ่านหัวไหล่ และตามที่ Glen Schofield เผยว่าเขาได้แรงบันดาลใจจาก Resident Evil 4 รูปแบบการเล่นและการควบคุมจะค่อนข้างคล้ายกัน ไม่ว่าจะเป็นอนิเมชั่น ท่าทาง การควบคุม ที่ผู้เล่นจะสามารถเดินตามปกติ หรือกดเล็งไปแล้วเดินไปด้วยได้ แต่ก็จะทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ได้ช้าลง ใครที่เคยเล่นจะรู้เลยว่าความรู้สึกตอนเล่นจะเหมือนกับ Resident Evil 4 มาก

เกมจะเป็นเกมแบบเส้นตรงอย่างที่บอกไป แต่รูปแบบภารกิจคือการวนเวียนไปกลับในพื้นที่นั้น ๆ เมื่อเสร็จภารกิจแล้วเราจะกลับมาที่จุดเริ่มต้น เพื่อไปต่อ Chapter ถัดไป เป็นแบบนี้เรื่อย ๆ จนจบเกม

แต่แม้ว่าเกมจะนำเสนอการเล่นแบบเส้นตรง แต่ก็มีบางพื้นที่ที่เราสามารถเล่นแบบออกนอกเส้นทางเพื่อค้นหาไอเทมได้ การค้นหาจะทำให้เราได้เงินเยอะขึ้น หรือเป็นไอเทมสนับสนุนเช่นกระสุน ยาเติมพลัง กระป๋องออกซิเจนเป็นต้น การออกค้นหาจะช่วยให้เราประหยัดเงินในการซื้อของที่ตู้ขายไอเทม หรือดีไม่ดีอาจได้ Power Node ที่เป็นไอเทมสำคัญในการอัปเกรดอาวุธของเราได้

ศัตรูเองก็มีหลากหลายประเภททั้งประเภทมาตรฐานอย่างพวก Necromorphs, Lurker พวกตัวจิ๋วสุดป่วน แถมโจมตีเราได้จากระยะไกล, Infector ที่คอยแพร่เชื้อให้ศัตรูด้วยกันเอง และทำให้มันโหดขึ้นแบบมาก ๆ หรือ The Hunter ที่ฆ่าไม่ตาย ทำได้เพียงหยุดมันไว้ชั่วครู่ ซึ่งท้าทายผู้เล่นให้คิดหาทางออกอย่างรวดเร็ว เชื่อว่าในตอนแรก หากใครไม่อาจซับไตเติลในเกมให้ดี ก็อาจไม่รู้ว่า Hunter นั้นฆ่าไม่ตาย ยิงจนกระสุนร่อยหรอ สุดท้ายเราก็ตายเองอยู่ดี เป็นอีกศัตรูที่น่าจดจำมากเช่นกัน

ศัตรูที่หลากหลายย่อมมาพร้อมอาวุธที่มากตาม ส่งผลให้เราต้องเลือกใช้อาวุธให้เหมาะสม อาวุธบางประเภทอาจจะรุนแรงมาก แต่ก็ยิงช้า ไม่อาจรับมือศัตรูจำนวนมากได้ หรือบางประเภทเช่นปืนไฟ Flamethrower ที่เราใช้ในการกำจัดพวก Swarmers ได้เป็นอย่างดี และตัวเราสามารถพกอาวุธได้มากถึง 4 แบบ ซึ่งเพียงพอให้เราใช้จัดการศัตรูได้แทบจะทุกรูปแบบส่วนที่ดีอีกส่วนของเกมคือการ Spawn ศัตรูที่ในบางครั้งอาจจะทำให้เราต้องรีบหาทางออก เช่นศัตรูเกิดข้างหลัง หรือล้อมหน้าหลังเราจนหมดทางหนี ทำให้เราต้องรีบคิดว่าจะจัดการศัตรูตัวไหนก่อน เพราะถ้าหากเลือกพลาดหรือตัดสินใจช้า ก็มีสิทธิ์ที่เราจะโดนฆ่าตายได้ง่าย ๆ และนอกจากอาวุธยังมีพลัง Kinesis ที่เราสามารถใช้โยกย้ายสิ่งของต่าง ๆ ได้อีก

และทั้งหมดทั้งมวลที่ว่ามานี้ทำให้ Dead Space คือหนึ่งในเกมสยองขวัญที่กลายเป็นเกมขึ้นหิ้งในตำนานของแฟนเกมหลายคนได้อย่างง่ายดาย

ฟิสิกส์ Rag Doll ที่ทำให้เกมน่ากลัวขึ้น

หนึ่งในระบบที่ทำให้เกมนี้น่ากลัวขึ้นแบบชัดเจน คือสิ่งที่เรารู้จักกันดีอย่างระบบฟิสิกส์ Rag Doll – ระบบฟิสิกส์ Rag Doll ก็คือ เมื่อศัตรูที่เราฆ่าตายกลายเป็นศพขวางอยู่กับพื้น หากเราเดินผ่านโดยไม่อ้อม เราก็จะโกยศัตรูติดเท้าไปด้วยเรื่อย ๆ ซึ่งมันส่งผลกับศัตรูด้วย เช่นหากศัตรูเดินผ่านศพพวกเดียวกันเอง มันก็จะลากศพติดเท้ามาด้วยทั้งอย่างนั้น และไม่ใช่แค่กับวัตถุที่เป็นศัตรู แต่วัตถุที่เป็นของประกอบฉาก หากมันเคลื่อนไหวได้ก็จะมีฟิสิกส์ Rag Doll เหมือนกัน นั่นทำให้บางครั้งเราหลอนหูกับการเดินไปเหยียบ หรือชนสิ่งของบางอย่างโดยไม่ได้ตั้งใจ กลายเป็นความน่าสะพรึงกลัวไปในอีกรูปแบบหนึ่ง โดยเฉพาะกับเกมที่มีพื้นที่แคบแบบนี้

13 ปีผ่านไป เกมยังคงยอดเยี่ยม

มาถึงจุดนี้แล้ว คนที่เคยเล่นอาจจะเห็นด้วย และคนที่ไม่เคยเล่นน่าจะอยากสัมผัสกันแล้วว่า เพราะอะไร Dead Space ถึงได้กลายเป็นเกมสยองขวัญขึ้นหิ้งระดับตำนาน และควรค่าแก่การหยิบมาเล่น แม้จะผ่านมานานแล้ว แต่ความสนุกของเกมยังคงร่วมสมัย รวมไปถึงมีภาคต่อมาอีก 2 ภาคด้วยกัน หากคุณคิดว่าคุณเป็นคนใจถึง Dead Space เป็นอีกอีกเกมที่ต้องลอง และคุณจะรู้ว่าความตื่นเต้น ท้าทายในการเล่นเกมสยองขวัญนั้น เกมนี้มอบให้คุณได้อย่างเต็มอิ่มเลยทีเดียว

**แถมพิเศษ กับการ Easter Egg สปอยล์เนื้อหาของเกม**

สำหรับหัวข้อแถมนี้ หากคุณยังไม่เคยเล่นเกมนี้ก็ข้ามหรือปิดบทความได้เลย เพราะมันคือการสปอยล์เนื้อหาของเกม ด้วยความที่เกมนี้มีเนื้อเรื่องตรงที่เราต้องออกตามหาตัวละคร Nicole แฟนสาวของตัวเอกที่เป็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายพยาบาลประจำยาน USG แห่งนี้ แต่บทสรุปตอนจบของเกมนั้นเป็นยังไงเราก็น่าจะรู้กันดี นั่นคือนิโคลได้ตายไปแล้ว ตั้งแต่ก่อนที่เราจะมาถึงยานเสียอีก ซึ่งทีมงานได้ใส่ Easter Egg เอาไว้ นั่นคือชื่อ Chapter แต่ละ Chapter ที่มีทั้งหมด 12 Chapter หากนำเอาตัวอักษรแรกของแต่ละ Chapter มาเรียงกัน จะได้คำว่า N I C O L E I S D E A D หรือ นิโคลได้ตายไปแล้วนั่นเอง

สำหรับคนที่อยากไปลองเกมนี้เล่น สามารถซื้อมาเล่นได้บน Steam และ Origin หรือจะสมัคร EA Play ก็ได้ รับรองว่าคุ้มค่าแน่นอนสำหรับ Dead Space

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close