8 วิวัฒนาการโมเดลตัวละครจากเกมยุค PS1 สู่ความงามของยุคเกมปัจจุบัน

เทคโนโลยีเครื่องเกมคอนโซล รวมถึง PC ที่พัฒนาไปไกลมากขึ้น ไม่ได้ช่วยให้ภาพกราฟิกและระบบเกมเพลย์ดีขึ้นอย่างเดียว แต่ยังช่วยสร้างวิวัฒนาการของตัวละครจากโลกวิดีโอเกมให้โมเดลดูมีความสวยงามสมจริงมากขึ้นอีกด้วย นี่คือ 8 วิวัฒนาการโมเดลตัวละครจากเกมยุค PS1 สู่ความงามของยุคเกมปัจจุบัน แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็สามารถรับชมได้เลย

Spyro

Spyro เป็นคาแรคเตอร์มังกรน้อยสุดกล้าหาญที่เปิดตัวเดบิวต์ครั้งแรกในเกม Spyro The Dragon ของปี 1998 ซึ่งเกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในผลงานเด่นของ Insomniac Games ที่ถูกพัฒนามาแล้วทั้งหมด 3 ภาค

หากเปรียบเทียบระหว่าง Spyro จากเกมภาคคลาสสิกกับเกมภาคล่าสุด ลักษณะโมเดลของ Spyro แทบไม่มีการดัดแปลงเพิ่มเติมใด ๆ เลย ยกเว้นแต่โมเดลที่มีคุณภาพรายละเอียดสูงขึ้นตามเกมยุคสมัยปัจจุบัน รวมถึงสีผิวของคาแรคเตอร์กลายเป็นสีม่วงผสมชมพู ซึ่งช่วยให้โมเดลเรียบเนียนขึ้น ก็ต้องบอกเลยว่าเวลาผ่านไปนานแค่ Spyro ก็เป็น Spyro ที่เรารู้จักกันเป็นอย่างดี

Jin Kazama

ถ้าหากพูดถึงเกมแนวต่อสู้ อย่างไรก็ไม่หนีพ้นเกมตระกูล TEKKEN (หรือชาวไทยมักเรียกว่า “ทรพีไฟท์เตอร์”) ผลงานเกมต่อสู้ของ Katsuhiro Harada ที่ดำเนินจากภาคแรกมาสู่ภาคที่ 7 และความนิยมของเกมดังกล่าวก็ยังไม่จางหายไป

Jin Kazawa เป็นหนึ่งในตัวละครเอกของเกมที่แฟน ๆ หลายคนชื่นชอน แม้เขาจะเปิดตัวครั้งแรกช้ากว่า Heihachi และ Kazuya แต่ความนิยมของเขาก็พุ่ง จนกลายเป็นตัวละครสุดเอกลักษณ์ของ TEKKEN อย่างรวดเร็ว

ใน TEKKEN 3 Jin Kazama จะแต่งกายเรียบง่ายด้วยการสวมกางเกงลายไฟ สวมถุงมือสีแดง มีทรงผมหล่อเท่ และมีลายสัก Devil Gene ตรงแขนซ้าย ซึ่งการแต่งกายดังกล่าวก็ยังคงใช้ในเกม TEKKEN ตั้งแต่ภาค 3 จนถึงภาค 7 โดยการแต่งกายชุดที่ 2 จะเปลี่ยนแปลงไปตามเทรนด์ยุคสมัยต่าง ๆ แต่แน่นอนว่ารายละเอียดโมเดลทุกภาคมีการปรับปรุงให้เรียบเนียน มีความสมจริง รวมถึงทวีความหล่ออีกหลายเท่าตัว

Cloud Strife

Final Fantasy VII เป็นหนึ่งในเกม JRPG ยอดเยี่ยมตลอดกาลของค่าย SquareSoft (ปัจจุบันชื่อว่า Square Enix) ที่ไม่ได้ดีเพราะระบบเกมเพลย์เพียงอย่างเดียว แต่การนำเสนอตัวละครเอกอย่าง Cloud Strife ก็เป็นส่วนหนึ่งที่ช่วยให้ FF VII ได้กลายเป็นตำนานเกม JPRG ที่วงการเกมต้องพูดถึงตลอดเวลา

ด้วยชื่อเสียงเรียงนามของ FF VII ส่งผลทำให้ Square Enix ตัดสินใจผลิตเกม FF VII เวอร์ชัน Remake ด้วย Unreal Engine 4 แล้วลงให้กับเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 4 เท่านั้น แน่นอนว่าเนื่องจาก Remake เป็นการสร้างเกมใหม่ทั้งหมด (แต่เนื้อเรื่องยังคงเหมือนเดิม) ส่งผลทำให้ภาพกราฟิก เกมเพลย์ และการดำเนินเล่าเรื่องถูกเปลี่ยนใหม่ให้ดูเหมาะสมกับเป็นยุคสมัยปัจจุบัน

จากเดิมที่ Cloud Strife ในเกมเวอร์ชัน PlayStation มีลักษณะคล้ายกับตัวละครจากการ์ตูน แต่เกมเวอร์ชัน Remake ได้เปลี่ยนใหม่กลายเป็นตัวละครที่มีลักษณะดูสมจริง โมเดลตัวละครมีรายละเอียดมากขึ้น และแน่นอนว่าเราได้เห็นทรงผมชี้ตั้งสีบรอนซ์สุดเอกลักษณ์ Cloud ในฉบับเกมเจเนอเรชันปัจจุบัน

Jill Valentine

Jill Valentine เป็นตัวละครสาวใจเด็ดเดี่ยวที่มีบทบาทสำคัญต่อเกมตระกูล Resident Evil ที่โด่งดังจนถูกดัดแปลงเป็นสื่อหลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็นเกมภาค Spin-Off, ภาพยนตร์, หนังสื่อการ์ตูน, หนัง/ซีรีส์แอนิเมชัน และอื่น ๆ อีกมากมาย

สำหรับ Jill Valentine ใน Resident Evil ภาคแรก เธอจะแต่งตัวชุดหน่วยรบพิเศษ S.T.A.R.S. ที่ปกปิดทั่วร่างกายอย่างมิดชิด และสวมหมวก Beret ทำให้เธอมีลักษณะคาแรคเตอร์เป็นทหารหญิงจิตใจแข็งแกร่ง แต่หลังจากมาถึง Resident Evil 3 เวอร์ชัน Remake เธอจะสวมชุดเสื้อสีฟ้า กางเกงขายาว และรองเท้าบูต ซึ่งบ่งบอกว่าเธอเป็นผู้เอาชีวิตรอดจากเหตุการณ์ซอมบี้ระบาดในเมือง Raccoon City

Crash Bandicoot

ก่อนที่จะถือกำเนิดซีรีส์เกมแอ็กชัน-ผจญภัย Uncharted และเกมแอ็กชัน-เอาตัวรอด The Last of Us ทีมงาน Naughty Dog เคยสร้างผลงานเกมแนวผจญภัย Platformer ชื่อดังอย่าง Crash Bandicoot ที่เคยเปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ซึ่งหลังจากเกมออกวางจำหน่ายครั้งแรก เกม Crash Bandicoot ก็เริ่มมีชื่อเสียงโด่งดังจนถูกพัฒนาเป็นเกมภาคต่อหลายภาค และเกมภาค Spin-Off อย่าง Crash Team Racing

แน่นอนว่าการพัฒนาเกมหลายภาค ย่อมต้องมีการดีไซน์ตัวละครใหม่ให้ดูทันสมัยมากขึ้นเป็นเรื่องธรรมดา ในเกมภาคแรก Crash เป็นสัตว์แบนดิคูทสวมกางเกงสีฟ้า รองเท้าผ้าใบสีแดง และถุงมือ Fingerless ที่นอกจากจะดูเท่แล้ว ยังมีความน่ารักน่าเอ็นดูในตัวอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม เกม Crash of the Titan ซึ่งเป็นภาค Spin-Off ที่พัฒนาโดยทีมงาน Radical Entertainment มีการเปลี่ยนดีไซน์ Crash ใหม่ด้วยการเพิ่มสักตรงแขน ไม่สวมถุงมือ Fingerless และเปลี่ยนทรงผมเล็กน้อย เพื่อให้ Crash ดูมีความเป็น “แมน” มากขึ้น ทำให้แฟนเกมบางส่วนไม่พอใจดีไซน์ใหม่ เพราะทำให้ Crash ดูเหมือนเป็นนักเลงวิวาทข้างถนนที่ไม่น่ารักเอาซะเลย ซึ่งหลังจากนั้นเป็นต้นมา ทางทีมพัฒนาได้เปลี่ยนมาใช้ดีไซน์ตัวละครแบบเก่าคลาสสิกจนถึงทุกวันนี้

Tifa Lockhert / Aerith Gainsborough

 

เหมือนที่กล่าวไว้ต้น สาเหตุที่ FF VII ประสบความสำเร็จส่วนหนึ่งไม่ใช่เพราะระบบเกมเพลย์ หรือคุณภาพเนื้อเรื่องเพียงอย่างเดียว แต่เพราะในเกมมีคาแรคเตอร์ที่น่าจดจำมากมาย ก็ทำให้ฐานแฟนเหนีนวแน่นมากขึ้น

นอกจาก Cloud Strife จะเป็นตัวละครเอกสุดเด่นของ FF VII แล้ว ยังมีเพื่อนร่วมปารตี้อย่าง Tifa Lockhert และ Aerith Gainsborough ที่เป็นตัวละครหลักอีกด้วย ซึ่งทั้งสองคนมีการรีโมเดลจากเกมเวอร์ชันต้นฉบับใหม่ทั้งหมดให้ตัวละครดูมีความสมจริงมากขึ้น ด้วยการเปลี่ยนโมเดลที่มีลักษณะเป็นการ์ตูนทรงกลม กลายเป็นโมเดลคน 3 มิติที่มีรายละเอียดสูง

Lara Croft

Lara Croft เป็นตัวละครหญิงจากวิดีโอเกมที่เกมเมอร์หลายคนต่างยกย่องว่า “ยอดเยี่ยม” ตลอดกาล เพราะหลังจากเธอเปิดเบดิวต์ครั้งแรกในเกม Tomb Raider นับแต่นั้นเป็นต้นมา เธอได้ขึ้นปกนิตยสารเกมหลายแห่ง รวมถึงบางครั้งได้ปรากฏตัวในโฆษณาโทรทัศน์ จนกินเนสเวิลด์เรคคอร์ดให้การยอมรับว่า “Lara Croft เป็นตัวละครหญิงที่โดดเด่นที่สุดในวิดีโอเกม”

แม้ยุคสมัยของ Lara Croft ที่เปรียบเสมือนเป็นดาราเซเลบของวงการเกมจะสิ้นสุดแล้ว แต่แฟรนไชส์เกม Tomb Raider ก็ยังคงดำเนินต่อไป ในเกมเวอร์ชัน PS1 เธอจะสวมชุดเสื้อกล้ามสีฟ้าอ่อน สวมกางเกงขาสั้น ไว้ผมเปีย ใช้อาวุธประจำตัวเป็นปืนพก 2 กระบอก แถมมีหน้าอกสุดแหลมเหมือนทรงผมของโมริ รันจากเรื่องโคนัน แต่ในเกมเวอร์ชัน Reboot เธอถูกออกแบบดีไซน์ใหม่ให้ตัวละครมีความสมจริงมากขึ้น เธอจะสวมชุดสีเทา เปลี่ยนลักษณะนิสัยจากผู้กล้าหาญ ไม่กลัวใคร กลายเป็นผู้เอาชีวิตรอดที่มีพัฒนาการกลายเป็นนักผจญภัย รวมถึงอาวุธประจำตัวของ Lara เปลี่ยนจากปืนพกคู่ กลายเป็นอาวุธธนูแน่

Snake

Hideo Kojima นักพัฒนาเกมที่ชื่นชอบการชมภาพยนตร์เป็นชีวิตจิตใจ เป็นผู้ให้ถือกำเนิดแฟรนไชส์เกมแนวแอ็กชัน-ลอบเร้นกระฉ่อนโลกอย่าง Metal Gear Solid พร้อมกับเดบิวต์ตัวละครทหารอย่าง Snake ที่ออกแบบโดย Yoji Shinkawa ด้วยเนื้อเรื่องสุดมหากาพย์ และมีระบบเกมเพลย์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทำให้ MGS กลายเป็นแฟรนไชส์เกมดังประจำค่าย Konami

ใน Metal Gear Solid แต่ละภาค ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นพระเอก Snake ในชื่อฉายาที่แตกต่างกัน ใน MG จนถึง MGS 2 ผู้เล่นจะรับบทเป็น Solid Snake, MGS 3 รับบทเป็น Naked Snake, MGS 4 รับบทเป็น Old Snake (Solid Snake ในวัยชรา) และ MGS V รับบทเป็น Venom Snake

แม้ Solid Snake และ Naked Snake (ภายหลังเป็น Big Boss) จะเป็นคนละคนกัน แต่ทั้งสองคนใช้เสียงพากย์คนเดียวกัน (พากย์โดย David Hayter) และมีดีไซน์คาแรคเตอร์เหมือนกันตั้งแต่สมัยเกม PS1 จนถึง PS4 ยกเว้นเพียงแต่ว่า Big Boss จะสวมผ้าปิดตา ในขณะที่ Solid Snake จะไม่สวมผ้าปิดตา รวมถึง MGS V มีการเปลี่ยนเสียงพากย์ Snake ใหม่เป็น Kiefer Sutherland

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close