7 เกมที่ให้รางวัลปลอบใจ จากการพ่ายแพ้หรือตายหลายครั้ง

ในวิดีโอเกม ผู้เล่นต้องเอาชัยชนะเพื่อให้ได้ของรางวัลกลับมา แต่บางเกม มีการมอบของขวัญให้กำลังใจแก่ผู้เล่นจากการตายหลายรอบ เพื่อให้เพลเยอร์สามารถดำเนินเนื้อหาของเกมต่อไปได้ และนี่คือ 7 เกมที่ให้รางวัลปลอบใจ จากการพ่ายแพ้หรือตายหลายครั้ง แล้วจะมีอะไรบ้าง ก็สามารถเข้าไปดูในบทความได้เลย

Punch-Out!! – ได้รับหมวก Protective Headgear หากตาย 100 ครั้ง

แม้เกมชกมวย Punch-Out!! เวอร์ชัน Nintendo Wii ไม่ได้ยากโหดหินเท่ากับเกมภาคต้นฉบับ แต่เกมก็ยังมีความยากท้าทาย ที่หากเพลเยอร์ประมาทแม้แต่นิดเดียว ก็อาจทำให้เราโดนซัด K.O. ได้ง่าย ๆ เช่นกัน

หากคุณเล่นเกม Punch-Out!! ไม่เก่ง แล้วได้รับความพ่ายแพ้ถึง 100 ครั้ง ตัวเกมจะส่งมอบของขวัญพิเศษแก่เพลเยอร์เป็นหมวก Protective Headgear ซึ่งมีคุณสมบัติเด่นช่วยเสริมพลังป้องกันให้ผู้เล่นโดน K.O. ยากขึ้น แต่ถึงอย่างนั้น ผู้เล่นยังต้องใช้ความพยายาม และการฝึกฝนในการเอาชนะคู่แข่งให้ได้อยู่ดี

Undertale – Temmie Armor ลดราคาลงเรื่อย ๆ จากการตาย 1 ครั้ง

Temmie Armor เป็นหนึ่งในชุดเกราะที่มีความแข็งแกร่งที่สุดในเกม Undertale และแน่นอน เนื่องจากมันเป็นเกราะที่มี Stat ระดับดีมาก ทำให้ไอเทมดังกล่าวขายราคาแพงถึง 9999 G

แต่หากเพลเยอร์ขี้เกียจฟาร์มเงินเพื่อซื้อเกราะราคาแพง ผู้เล่นสามารถใช้วิธีการฆ่าตัวตายไปเรื่อย ๆ เพื่อให้ตัวเกมลดระดับความยากลง โดยทุกครั้งที่เพลเยอร์ตาย ชุดเกราะ Temmie Armor จะลดราคาลงเรื่อย ๆ จนเหลือเพียงแค่ 750 G หากตายครบ 23 ครั้ง ซึ่งแม้เป็นวิธีการรับชุดเกราะที่ค่อนข้างน่าเบื่อ แต่ก็ถือว่าเป็นอีกทางเลือกสำหรับคนอยากได้ Temmie Armor โดยไม่ต้องจ่ายเงินในเกมแพง แถมเซฟเวลากว่าการฟาร์มเงินที่ต้องใช้เวลานาน

Alundra – ให้ดาบแข็งแกร่ง เมื่อตาย 16 รอบ

เกม RPG ในสมัยก่อน ถ้าหากผู้เล่นเดินเกมพลาด อาจส่งผลทำให้เพลเยอร์ต้องเริ่มใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น แต่ไม่ใช่สำหรับ Alundra เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่จะมอบไอเทมพิเศษ หากตายติดต่อหลายครั้ง

หากเพลเยอร์ตายในเกม Alundra แล้วกด Quick-Restart เป็นจำนวน 16 รอบขึ้นไป ตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถรับดาบพิเศษชื่อว่า “Legendary Sword” ซึ่งมีคุณสมบัติสามารถฟาดฟันปีศาจให้ตายได้ภายใน 5-10 ฉับ โดยขึ้นอยู่ระดับเลเวลของศัตรู

Resident Evil 4 – เกมปรับความยากให้ง่ายขึ้นเอง หากตายหลายครั้ง

Resident Evil 4 อาจเป็นเกมแรกที่นำเสนอระบบ Adaptive difficulty ให้เกมเมอร์และนักพัฒนาเกมได้รู้จัก แล้วส่งผลกลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ชสร้างบาลานซ์เกมที่ดีที่สุด

หากเพลเยอร์ตายในเกม Resident Evil 4 หลายครั้ง ตัวเกมจะมีการแอบปรับระดับความยากให้เกมง่ายขึ้น เช่น ลดจำนวนการเกิดของศัตรู, ศัตรูอ่อนแอลง, ดรอปกระสุนหรือ Herb ฟื้นพลังมากขึ้น ซึ่งระบบดังกล่าวช่วยให้เพลเยอร์ที่กำลังเผชิญหน้ากับปัญหาไม่สามารถดำเนินเนื้อเรื่องต่อ เพราะเกมยากเกินไป สามารถผ่านด่านได้ง่ายขึ้น

Super Mario 3D World – เป็นอมตะหลังตาย 5 ครั้ง

ระหว่างการเล่น Super Mario 3D หากตายติดต่อกัน 5 ครั้งในด่านเดียว ตอนเริ่มด่านใหม่ ตัวเกมจะทำการดรอปไอเทม Invincibility Leaf ซึ่งหากเก็บแล้ว Mario จะสวมชุดทานุกิสีขาว แล้วติดสถานะเป็นอมตะไม่มีวันตายเกือบตลอดทั้งด่าน แล้วผ่านด่านเข้าสู่ Stage ต่อไปได้อย่างง่ายดาย

Metal Gear Solid V – หมวกไก่กุ๊ก ๆ

Metal Gear Solid V เป็นเกมแนวแอ็กชัน-ลอบเร้น ที่ A.I. มีพฤติกรรมค่อนข้างฉลาด มีไหวพริบ ด้วยองค์ประกอบดังกล่าว ทำให้เกม MGS V มีความยากท้าทายในระดับหนึ่ง

ในเกมนี้มีหมวกชนิดหนึ่งเรียกว่า Chicken Hat ซึ่งสวมแล้วจะทำให้ศัตรูในเกมมองข้ามสายตาผู้เล่น (หากถูกจับได้) เป็นจำนวนสามครั้ง พร้อมแลกกับไม่ได้เกรด S จากการทำภารกิจ

แต่หากเพลเยอร์ตายแล้วตายอีกเป็นจำนวนหลายรอบ ตัวเกมจะถามเพลเยอร์อีกว่าต้องการสวมหมวก “Lil’ Chick Hat” หรือไม่ ? ซึ่งหากตัดสินใจสวมหมวกดังกล่าว ศัตรูในเกมจะตาบอดไม่สามารถเห็นตัวเพลเยอร์ได้ แต่ผู้เล่นจะจบภารกิจโดยได้ 0 คะแนน ฉะนั้นใครที่ต้องการบันทึกคะแนนในช่วงท้ายภารกิจ เกมมอร์ต้องยอมกลับมาทำภารกิจใหม่อีกครั้ง

Metal Gear Solid – รับ Stealth Camo ไปฟรี ๆ หากได้รับฉากจบ “Bad End”

ระหว่างการเล่นเกม Metal Gear Solid จะมีฉากหนึ่งที่ Solid Snake กำลังโดนทรมานโดยฝีมือของ Revolver Ovelot ซึ่งตรงจุดนี้ เพลเยอร์สามารถเลือกได้ว่าจะยอมแพ้ หรือทนการทรมานต่อไป ซึ่งหากเพลเยอร์เลือกที่จะยอมแพ้ ส่งผลทำให้ Meryl ได้เสียชีวิต แล้วขึ้นฉากจบ End Credit โดยทันที

อย่างไรก็ตาม แม้ผู้เล่นได้รับฉากจบแบบ Bad End แต่ตัวเกมก็ได้มอบรางวัลพิเศษเป็นอุปกรณ์สุด Overpower อย่าง Stealth Camo ที่หากใช้แล้ว ทำให้ตัวละคร Solid Snake ล่องหน ศัตรูไม่สามารถมองเห็นได้ ซึ่งส่งผลทำให้ง่ายขึ้นโดยทันที

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง