6 เครื่องเกมคอนโซลที่ล้ำหน้าก่อนใคร แต่ถูกยกเลิกการพัฒนาซะก่อน

ทุกเครื่องเกมคอนโซลในช่วงเจเนอเรชันแรก หรือช่วงสมัยที่ Sega, Nintendo, Commodore และ Atari เป็นจตุรเทพของวงการเกม บริษัทอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์หลายแห่งพยายามเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมด้วยการผลิตเครื่องเกมคอนโซลเป็นของตัวเอง ทำให้ยุคนั้นมีเครื่องเกมคอนโซลให้เลือกใช้งานมากมาย ไม่เหมือนตอนนี้ที่มีแค่ PlayStation, Xbox กับ Nintendo เท่านั้น

แต่แน่นอนว่าเนื่องจากการแข่งขันตลาดเกมคอนโซลยุคนั้นมีความดุเดือดอย่างมาก ทำให้บริษัทเกมหลายแห่งพยายามคิดค้นเครื่องเกมให้มีเอกลักษณ์มากที่สุด ซึ่งจนบางครั้งมีความทะเยอทะยานจนมีแนวคิดที่ล้ำหน้ามาก่อนใคร แต่ทว่าเพราะความทะเยอทะยานจนเกินตัวก็เป็นเหตุให้ 6 เครื่องเกมเหล่านี้ ถูกเลิกการพัฒนาในที่สุด

Ultravision Video Arcade System

Ultravision Video Arcade System

เครื่องเกมคอนโซลได้ถือกำเนิดขึ้นจากแนวคิดว่า ให้เกมมอร์ทุกคนสนุกสนานกับการเล่นเกม โดยไม่จำเป็นต้องเดินทางไปเกมเซนเตอร์ทุกวัน แต่ Ultravision Video Arcade System ได้มีความพยายามที่จะยกระดับให้เครื่องเกมเป็นอะไรมากกว่าแค่การเล่นอย่างเดียว

Ultravision Video Arcade System ได้ประกาศเปิดตัวครั้งแรกช่วงปี 1983 พร้อมโฆษณาว่าจะเป็นเกมคอนโซลที่มีหน้าจอทีวีสีขนาด 10 นิ้ว และเป็นคอมพิวเตอร์ส่วนตัว (PC) รวมในเครื่องเดียวกัน โดยผู้เล่นสามารถเสียบตลับเพื่อเล่นเกม รวมถึงรองรับการใช้งานคีย์บอร์ดหรือจอยคอนโทรลเลอร์ 16 ทิศทาง, มีช่องเสียบหูฟัง กับ RAM 64k ซึ่งเปรียบเสมือนเป็น PC เลยก็ว่าได้

แต่อย่างไรก็ตาม หลังจากเครื่องต้นแบบได้ถูกผลิตออกมาพร้อมประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการ Ultravision Video Arcade System ได้ถูกยกเลิกการพัฒนาโดยไม่ทราบสาเหตุ แต่มีความเป็นไปได้ว่าสาเหตุการยกเลิกพัฒนาเป็นเพราะปัญหาด้านงบประมาณในการผลิตกับการหาส่วนประกอบ

Atari Cosmos

Atari Cosmos เป็นเครื่องเกมพกพาหรือเล่นบนโต๊ะรุ่นแรกของ Atari ที่ประกาศเปิดตัวในปี 1978 พร้อมอวดโฉมว่าเป็นเครื่องเกมที่สามารถแสดงภาพกราฟิก Holographic สามมิติ

อย่างไรก็ตาม ช่วงปี 1981 ในอีเวนท์ New York Toy Fair – Atari Cosmos ก็มีกระแสตอบรับที่ย่ำแย่มากจากเหล่าเกมเมอร์กับเจ้าสำนักต่าง ๆ ที่ได้ทดลองเล่นครั้งแรก แม้เครื่องเกมยังคงมีโปรโมตโฆษณา และมีรายงานว่าเริ่มผลิตกล่องผลิตภัณฑ์แล้ว แต่ในที่สุด Atari ตัดสินใจยกเลิกการวางจำหน่ายรวมถึงเลิกผลิต Atari Cosmos โดยอาจมีสาเหตุมาจากกระแสรีวิวที่ไม่ดี

แม้ Atari Cosmos ถูกยกเลิกการผลิตไปแล้ว แต่เจ้าสำนักเกมหลายแห่งรายงานว่าเครื่องเกม Atari Cosmos บางส่วนได้หลุดจากโรงงานอย่างปริศนา และกลายเป็นหนึ่งเครื่องเกมที่หายากที่สุดในโลก

Sega Pluto

Sega Pluto เป็นเครื่องรุ่นย่อยของ Sega Saturn ที่ประกาศเปิดตัววันเดียวกับ Sega Dreamcast แต่จากนั้นเป็นต้นมา ก็ไม่ได้มีข่าวสารความคืบหน้าเกี่ยวกับเครื่องเกมรุ่นดังกล่าวอีกเลย จนกระทั่งบริษัท Sega ประกาศยกเลิกการผลิตเครื่องเกมคอนโซลทุกรุ่น หลังจาก Sega Dreamcast มีกระแสยอดขายที่ย่ำแย่

เนื่องจาก Sega Pluto มีเครื่องต้นแบบเพียงสองเครื่องเท่านั้น ทำให้ข้อมูลสเปก Sega Pluto จึงเต็มไปด้วยปริศนามากมาย โดยมีแหล่งยืนยันจากอดีตพนักงาน Sega คนหนึ่ง ออกมาเปิดเผยว่าเครื่องเกมดังกล่าวจะมีโมเด็มสำหรับต่อสาย Netlink เพื่อเล่นระบบออนไลน์หรือ Lan ได้

Infinium Labs Phantom

Cloud Gaming เป็นระบบการเล่นเกมที่เหล่าผู้พัฒนาเกมหลายราย ได้ให้ความสนใจเป็นอย่างมากในปัจจุบัน หลังจากการเปิดตัว Google Stadia และ Project xCloud ของ Microsoft Xbox แต่ความจริงแล้ว ไอเดียดังกล่าวเริ่มมีมาตั้งแต่ปี 2004 ด้วยเครื่องเกมที่ชื่อว่า Phantom

Phantom โดย Infinium Labs เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่พยายามนำเสนอไอเดียระบบการเล่นเกมผ่านระบบสตรีมมิ และการบริการ subscription จ่ายเงินรายเดือน แต่เล่นเกมได้ไม่อั้นคล้ายกับ Google Stadia แต่แตกต่างจาก Google Stadia ตรงที่ Phantom ไม่ได้ออกมามีรูปร่างผลิตภัณฑ์ เพราะเกมคอนโซลดังกล่าวถูกยกเลิกการพัฒนาซะก่อน เนื่องจากกระแสตอบรับที่เงียบเหงา

Konix Multisystem

แม้แนวคิดของเกมคอนโซลมีจุดประสงค์เพื่อ “นำประสบการณ์การเล่นเกมมาสู่ที่บ้าน” แต่สิ่งหนึ่งที่ขาดหายไปในเกมคอนโซลคือ “สุนทรียภาพคล้ายกำลังเล่นเกมตู้” ซึ่งแน่นอนว่าเครื่องเกม Konix Multisystem ในปี 1988 ได้มีความพยายามจะเติมเต็มความต้องการเหล่านั้น ด้วยการออกแบบเครื่องเกมพร้อมกับจอคอนโทรลเลอร์พิเศษ, เก้าอี้, จอพวงมาลัย, แป้นเหยียบ และคันเร่ง และอุปกรณ์เสริมอื่น ๆ อีกมากมายที่ให้เกมมอร์ได้ลองตกแต่งเหมือนกำลังเล่นเกมตู้ในบ้านจริง ๆ

แต่เนื่องจาก Konix Multisystem เป็นโปรเจกต์ที่มีทะเยอทะยานมากจนเกินตัว ทำให้การกระบวนการสร้างจึงไม่มีความลงรอยและไม่ราบรื่น จนเป็นเหตุให้เครื่องเกมถูกเลื่อนวางจำหน่ายหลายครั้ง จนสุดท้ายเครื่องเกมถูกยกเลิกการพัฒนาในที่สุด

Taito WoWoW

ในงาน Tokyo Toy Show 1992 ทีมงาน Taito ได้ประกาศเปิดตัวเครื่อง WoWoW พร้อมกับคุณสมบัติพิเศษสุดล้ำที่เกมเมอร์สามารถขอใช้บริการสตรีมวิดีโอเกมผ่านสัญญาณดาวเทียมลงสู่ช่องโทรทัศน์ โดยมีการคิดเงินค่าบริการตามจำนวนเวลาที่สตรีมเกม พร้อมทั้งมีภาพกราฟิกสวยงามเทียบเท่าเกมตู้อาร์เขต

แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยข้อจำกัดทางเทคนิคมากมายโดยเฉพาะด้านความเร็วอินเทอร์เน็ต ซึ่งจำเป็นต้องใช้ความเร็วในการสตรีมเกมที่สูงมาก ทำให้การพัฒนาเครื่องเกม Taito WoWoW ถูกยกเลิกการพัฒนาไปโดยปริยาย

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close