5 พล็อตเกมสุดซ้ำซากที่เราเจอกันเป็นประจำในโลกของวิดีโอเกม


ไม่ว่าเวลาจะผ่านไปเนิ่นสักแค่ไหน และเกมใหม่ ๆ จะออกมามากมายเพียงไร แต่สิ่งหนึ่งที่เรามักจะพบเห็นกันซ้ำ ๆ เป็นประจำในโลกของเกมนั่นก็คือ “พล็อต” พล็อตคือเนื้อหาหลัก คือภาพรวมของเกมนั้น ๆ ว่ามันจะพาเกมไปในทิศทางไหน น่าเสียดายที่ปัจจุบันเรามักเจอพล็อตเกมที่ซ้ำซากอยู่ร่ำไป เพียงแต่เราอาจจะไม่ทันได้สังเกต หรือระบบของเกมเพลย์ก็สนุกพอจะทำให้เราช่างมันกับเรื่องพล็อตไปได้ วันนี้ GamingDose จะพาทุกท่านมาดูกับ 5 พล็อตเกมสุดซ้ำซากที่เราจะเจอกันเป็นประจำในโลกของเกมกันว่ามีพล็อตแบบไหนกันบ้าง

1.ต้นเกมตัวเอกจะต้องฟื้นมาพร้อมอาการความจำเสื่อม

มุกนี้เห็นประจำแทบจะทุกเกม และหลัง ๆ มานี้จะพบได้บ่อยมากบนเกมมือถือ เพราะมันเป็นพล็อตที่เล่นง่ายที่สุดแล้ว เรื่องราวหลัก ๆ ก็แค่เราตื่นมาบนโลก หรือสถานที่ที่ไหนสักแห่ง แต่ดันจำไม่ได้ว่ามาอยู่ตรงนี้ ที่แห่งนี้ได้ยังไง สุดท้ายเราก็ต้องออกตามหาคำตอบ และใช้เป็นเหตุผลในการผจญภัยไปตามเนื้อเรื่องของเกมนั่นเอง เรียกได้ว่าปี ๆ นึงเราเจอตัวเอกเกมที่ความจำเสื่อมกันเป็นสิบ ๆ และแนวเกมที่นิยมเล่นพล็อตแบบนี้ก็มีหลากหลายเกม ทั้งเกมแนวเอาตัวรอดอย่าง Layers of Fear , Cloud จาก Final Fantasy VII

2.องค์กรปริศนาที่หวังจะยึดโลก หรือมีเป้าหมายร้าย ๆ

บางทีเราเองก็ไม่เข้าใจว่าโลกเรามันมีอะไรดีนักหนา ถึงมีคนจ้องจะยึดมันตลอด สำหรับพล็อตองค์กรปริศนานี้ บางเกมก็ไม่ได้จะมายึดโลก แต่เป้าหมายขององค์กรก็อาจจะเลวร้ายพอที่จะทำให้เราต้องคอยต่อสู้กับองค์กรเหล่านี้อยู่เป็นประจำ  องค์กรเหล่านี้เบื้องต้นเรามองว่ามันยิ่งใหญ่ ไร้หนทางสู้ แต่ปรากฎว่าพอเล่นไปเล่นมา ถ้ามันไม่เจ๊งไปเลยในภาคเดียว ก็จะอยู่กับเราไปอีกหลายภาค ไม่ก็โผล่มาแจมใน DLC นั่นแหละ ต้นแบบองค์กรพวกนี้ก็เช่น Umbrealla Corps. ใน Resident Evil หรือ Mobius จาก The Evil Within และองค์กรที่น่าสงสารที่มาทั้งกองทัพก็หยุดพระเอกคนเดียวไม่ได้อย่าง The Black Hand ใน Just Cause 4 เป็นต้น

3.การก่อร้ายในอเมริกา อีกครั้ง อีกครั้ง และอีกครั้ง

หากโลกเป็นสถานที่ที่องค์กรต่าง ๆ หวังจะยึด เวลามีอะไรบุกโลก ก็ต้องมาบุกที่อเมริกาทุกครั้งไป.. ซึ่งจริง ๆ แล้วก็ไม่ใช่แค่เกม แต่จะซีรีส์ หรือภาพยนตร์ อเมริกาก็มักจะเป็นประเทศที่โดนบุกเสมอ ซึ่งหากมองตามหลักความเป็นจริงแล้ว ก็เพราะอเมริกาเขาเป็นประเทศที่ผลิตสื่อบันเทิงจำพวกภาพยนตร์หรือวิดีโอเกมมากที่สุดนั่นแหละ ไม่มีอะไรมากมายไปกว่านั้น แต่บางครั้งเราก็อดตลกไม่ได้ว่าทำไมเวลามีการบุกโลก หรือการก่อการร้ายทีไร อเมริกามันต้องโดนประจำทุกที แล้วถ้ามันเกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นบ่อย ๆ อเมริกามันจะเป็นประเทศที่น่าอยู่ไหมเนี่ย ? เกมที่มีการบุกอเมริกาที่เห็นได้ชัด ๆ ก็เกมสงครามจำพวก Call of Duty หรือเอเลี่ยนบุกโลกแบบกาว ๆ ก็ Sains Row IV นั่นเอง

4.ซอมบี้ / เอเลี่ยนยึดโลก

ถ้าหากโลกโดนบุก สิ่งมีชีวิตที่มาบุกบางทีก็ไม่ใช่มนุษย์ และแน่นอนว่ามันจะต้องเป็นสองอย่างนี้ นั่นก็คือเอเลี่ยน ไมก็ซอมบี้ ซึ่งถือว่าเป็นอะไรที่เกลื่อนกลาดมากในยุคนี้ โดยเฉพาะซอมบี้นี่เรียกได้ว่าใส่ไปกับอะไรก็อร่อยจริง ๆ โดยที่มาของซอมบี้กับเอเลี่ยนบางทีก็จะลิงค์ไปเกี่ยวข้องกับข้อ 2 และ 3 นั่นคือบางองค์กรต้องการจะครองโลก หรือบุกโลก ก็มักจะส่งเจ้าพวกนี้แหละมาทำร้ายมนุษย์ให้สูญพันธุ์ ยกตัวอย่างเกมให้เห็นภาพก็เช่น Dead Island , Dying Light , Resident Evil , Dead Rising และอื่น ๆ อีกมากมาย ส่วนเอเลี่ยนก็มีทั้ง Sains Row IV , Crysis เรียกได้ว่าศัตรูสองชนิดนี้อยู่คู่กับวงการเกมมาอย่างยาวนานเลยทีเดียว

5.โลกหลังการล่มสลาย

เป็นอีกหนึ่งพล็อตที่เราพบเจอกันเป็นประจำ กับโลกหลังการล่มสลาย ไม่ว่ามันจะล่มสลายจากอะไรก็ตาม และที่สำคัญมันยังต่อยอดไปเป็นแนวเกมอีกหลากหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Action Open World , Survival เอาตัวรอด , Souls-Like ย่อมทำได้หมด ซึ่งการออกแบบเกมที่มีฉากหลังเป็นโลกหลังการล่มสลายก็สามารถทำได้หลายแบบ ทั้งล่มสลายและวิวัฒน์ไปสู่ยุคหุ่นยนต์ หรือกลายไปเป็นดินแดนรังสี หรือแห้งแล้ง นำไปต่อยอดเป็นไอเดียได้อีกมากมาย เพราะไม่มีใครปฏิเสธว่าถ้าสักวันนึงโลกเราเป็นแบบนั้นจริง ๆ มันจะออกมาเป็นแบบไหนกันแน่ สำหรับเกมที่มีการจำลองสถานการณ์โลกหลังการล่มสลายก็มีทั้ง Fallout , Mad Max , Metro Series , Remnant: From the Ashes เป็นต้น

เป็น 5 พล็อตเกมที่เราจะต้องเจอกันเป็นประจำ และคิดว่ายังจะต้องเจอกันไปอีกนานแสนนานแน่นอน แต่ถ้าทำออกมาแล้ว เนื้อหาของมันยังคงน่าติดตาม และเกมเพลย์ยังสนุกพอที่จะเล่น ยังไงเราก็หนีไม่พ้นพล็อตเกมแนวนี้แน่นอน ว่าแต่มีพล็อตเกมไหนอีกบ้างนอกจาก 5 พล็อตนี้ที่เราเจอกันจนเบื่อแล้ว ลองมาพูดคุยกันได้นะ!