5 ประโยคเด็ด Hideki Kamiya ผู้ให้กำเนิด Bayonetta ที่มาพร้อมกับสกิลปากจัด

เกมเมอร์หลายท่านอาจรู้จักชื่อ Hideki Kamiya ในฐานะเป็นผู้ให้กำเนิดเกมแอ็กชัน Hack ‘n Slash ระดับตำนานหลายเกมอย่าง Devil May Cry, Bayonetta หรือกระทั่งเกมสยองขวัญเอาตัวรอด Resident Evil 2 แต่อีกฝั่งหนึ่ง ท่านอาจรู้จักคนนี้เป็นบุคคลที่สร้างประเด็นถกเถียงบนโลกออนไลน์หลายครั้งด้วยสกิลการวิพากษ์วิจารณ์ กวนโอ๊ย หรือการด่าทอแบบไม่ไว้หน้าใครใด ๆ ทั้งสิ้น

แต่บทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 ประโยคเด็ดของ Hideki Kamiya ที่เคยเป็นเรื่องเล่าบนโลกอินเทอร์เน็ตอย่างร้อนระอุ แล้วจะมีอะไรบ้างก็สามารถรับชมได้เลยครับ

Hideki เกลียดปกเกม Bayonetta 2

ปกติเกมเมอร์พวกเราจะเห็นนักพัฒนาเกมมาร่วมแบ่งปันความคิดเห็น และวิจารณ์ระบบการทำงานภายในบริษัทหรืออุตสาหกรรมเกมแต่ไม่ใช่สำหรับ Kamiya ที่เขาออกตัววิจารณ์ปกเกม Bayonetta 2 ของตัวเองว่าเป็น “ขยะ” เพราะลักษณะปกเกมไม่เป็นตามที่เขาต้องการตั้งแต่แรก พร้อมกล่าวโทษว่าทั้งหมดเป็นความผิดของ Nintendo ที่ไม่ยอมชี้แจงเขาล่วงหน้าว่าต้องทำการดัดแปลงปกเกม ไม่ว่าจะเหตุผลอะไรก็แล้วตาม

ผมเกลียดโลโก้ Bayonetta 2 สำหรับเวอร์ชัน Wii U มันเป็น “ขยะ” แถมแพ็กเกจเกมก็*ี้ด้วย ใครสารเลวที่ไหนมันเปลี่ยนปกเกม และเปลี่ยนปกก็ไม่ได้รับการอนุญาตจากผมด้วย

อย่าซื้อเกม The Wonderful 101 ถ้าเล่นเอาระยะความยาว

The Wonderful 101ก่อนที่ The Wonderful 101 หรือผลงานเกมแอ็กชันของ Kamiya ของปี 2013 จะออกวางจำหน่ายบนเครื่อง Nintendo Wii U เขาโพสต์ Twitter ส่วนตัวว่าเกม The Wonderful 101 จะเน้นความสนุกของเกมเพลย์เป็นหลักมากกว่าระยะเวลาเล่นทั้งหมด

ถ้าหากเกมเมอร์ที่สนใจเกมดังกล่าว แต่กลัวว่าจะเล่นจบภายในวันเดียว เขาจึงแนะนำว่าอย่าซื้อเกมมาเล่นเลย เพราะเขาสนใจอย่างเดียวว่าสร้างเกมยังไงให้สนุก ไม่ใช่ออกแบบเกมยังไงให้ยืดยาว

ถ้าหากคุณเกลียดการเล่นเกมจบในวันต่อมาหลังซื้อเกมเพียงวันเดียว ต้องมั่นใจว่าคุณจะไม่ซื้อ TW101 (The Wonderful 101) เพราะผมสนใจสร้างเกมอย่างไรให้สนุก ไม่ใช่ออกแบบเกมยังไงให้มีระยะยาวจนถึงตอนจบ

“ช่าง Score และเชื่อมั่นในตัวเองบ้าง”

The Wonderful 101หลังการวางจำหน่ายเกมของ The Wonderful 101 และเจ้าสำนักเกมเริ่มปล่อยวิดีโอรีวิว ทำให้เกมเมอร์หลายคนเริ่มตั้งคำถาม พร้อมให้ผลลัพธ์คะแนนรีวิวเกมให้กับ Kamiya ซึ่งเขาก็ตอบกลับถึงแฟนเกมว่า “คะแนนรีวิวไม่สามารถทำอะไรเขาได้” หรือ “เจ้าสำนักเกมให้คะแนนเกมผมต่ำ เพราะยากเกินไปงั้นเหรอ น่าเสียดายนะ”

นอกจากนี้ Kamiya กล่าวว่าเจ้าสำนักเกมที่ยิ่งใหญ่อย่าง “IGN” นั้น ไม่ใช่พระเจ้าที่เกมเมอร์ทุกคนต้องเชื่อตามหรือเคารพนับถือ และบอกว่าพอกันทีกับคะแนน, คะแนน, และคะแนนรีวิว แล้วมาเชื่อในความมั่นใจของตัวเองซะดีกว่า

“คะแนน, คะแนน, คะแนน, คะแนน… พอกันทีกับคะแนนรีวิว*่าบ้านี่ และเชื่อใจตัวเองซะที !”

“ผมจะบล็อกพวกนายทุกคน”

Blockedนี่อาจเป็น Twitter ที่ทำให้ Kamiya กลายเป็นนักพัฒนาเกมที่ดังกระฉ่อนทั่ววงการเกม เพราะช่วงปี 2018 ที่ผ่านมา เขาได้ทำการบล็อกชาวทวิตเตอร์ทุกคนที่ได้ละเมิดกฎของเขา แล้วกฎที่ว่านั่นคืออะไรละ ? นั่นคือ “การใช้ภาษาต่างประเทศ”

นอกจากนี้ เขาโพสต์ข้อความทวีตเตอร์ที่มีเนื้อหาเชิงโจมตีและเริ่มบล็อกทุกคนที่เขียนข้อความถึงเขาเป็นภาษาอื่น (ส่วนใหญ่เป็นภาษาสเปน, จีน กับอังกฤษ) นอกเหนือจากภาษาญี่ปุ่นว่าเป็นพวก “หนอนแมลง” และ “ไม่มีสมอง” ที่ไม่ยอมอ่านโพสต์หรือทำตามกฎส่วนตัวของเขา

มีแต่พวกแมลงหนอนที่ไม่อ่านโพสต์และเอาแต่โพสต์อยู่นั่นแหละ นี่คือเหตุผลว่า “ทำไม” ผมถึงบอกคุณว่าอย่ามาโพสต์หาผมด้วยอื่นนอกเหนือจากภาษาญี่ปุ่น

ถ้าคุณทำผิดกฎ นั่นหมายความว่าคุณเป็นพวกไม่มีสมอง มีแต่แมลงเน่า และผมจะบล็อกคุณทันที ระวังตัวไว้นะ

ทวีตดังกล่าวถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากคอมมูนิตี้เกม โดยกล่าวว่า Kamiya นั้น ขาดความเป็นมืออาชีพในยับยั้งอารมณ์, การปฏิบัติตนในที่สาธารณะย่างไม่เหมาะสม, ล้ำเส้นเกินไป และมีการตำหนิจากชาวต่างชาติมากมาย ซึ่งเหตุการณ์นั้น ทำให้เขาได้ฉายาจากเกมมอร์ชายไทยว่า “นักพัฒนาเกมที่บล็อกเยอะคนเยอะที่สุดในโลก” หรือ “นักบล็อกในตำนาน”

“เกมไม่ใช่ศิลปะ”

ช่วงปี 2018 ที่ผ่านมา Kamiya ได้วาดการ์ตูนช่องผ่าน Twitter เป็นการแสดงความคิดเห็นส่วนตัว ยืนยันว่าวิดีโอเกมไม่ใช่ผลงานศิลปะ แต่เป็นสื่อบันเทิงอย่างหนึ่งที่ควรมอบความสนุกสนานให้กับทุกคน และแน่นอนว่าเกมที่นำเสนอเกมเชิงผลงานศิลปะมันไม่เหมาะหรือแนวทางสำหรับเขา

Twitter ภาพการ์ตูนของ Kamiya ทำให้เกมมอร์มีความคิดเห็นแตกออกเป็นสองฝั่ง ระหว่างกลุ่มคนที่เห็นด้วยว่าเกมคืองานศิลปะที่ต้องมีความประณีตแล้วนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ กับอีกด้านคิดว่าวิดีโอเกมคือสื่ออย่างหนึ่งที่ควรมอบความบันเทิงเป็นอันดับหนึ่งก่อนเสมอ

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close