4 วิธีง่ายๆจากชีวิตจริง แก้ปัญหารถติดในเกม Cities: Skylines (พร้อม asset แนะนำ)

กำจัดปัญหารถติดในเกม พร้อมดูปัญหาในชีวิตจริง

ว่ากันว่าถนนเปรียบเสมือนเส้นเลือดของเมือง ต่อให้เมืองจะมีระบบขนส่งมวลชนที่ดีแค่ไหน สาธารณูปโภคพื้นฐานของเมืองส่วนใหญ่ก็ยังต้องใช้ถนนอยู่ดี ตำรวจก็ต้องใช้ถนน รถดับเพลิง รถพยาบาล ก็ยังต้องใช้ถนน เพราะฉะนั้นเมื่อเมืองเจอปัญหารถติด การจราจรแย่ลง ความเป็นอยู่ในเมืองก็แย่ลงตามไปด้วย อาชญากรรมอาจมากขึ้นเพราะตำรวจเดินทางถึงจุดเกิดเหตุช้า คนเสียชีวิตมากขึ้นเพราะรถพยาบาลไม่สามารถมาถึงผู้ป่วยหรือผู้ประสบอุบัติเหตุได้ทันเวลา

ลองนึกภาพกันดูว่าด้วยสภาพรถติดในกทม.

ถ้าเกิดเราหัวใจวายขึ้นมา รถพยาบาลจะมาถึงในกี่นาที?

Cities: Skylines เป็นเกมสร้างเมืองที่ให้เราได้เรียนรู้ความจริงอันเจ็บปวดว่าปัญหาจราจรเป็นเรื่องน่าปวดหัวไม่ว่าจะเป็นในชีวิตจริงหรือในเกมก็ตาม เรามาดูวิธีง่ายๆที่เราพบเห็นได้ทั่วไปจากชีวิตประจำวันของเรามาแก้ปัญหารถติดใน Cities: Skylines กันดีกว่า

การจัดลำดับชั้นของถนน (Road Hierarchy)

cities skyline
ตัวอย่างการจัดลำดับชั้นของถนน (Road Hierarchy) ภาพจาก The Beginner’s Guide to Traffic (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522776740)

คำตอบขวานผ่าซากสุดๆของการแก้ไขปัญหารถติดคือการวางโครงข่ายถนนให้ดี และการจะวางโครงข่ายถนนให้ดี คือการวางถนนให้สอดคล้องกับแนวคิดเรื่อง “การจัดลำดับชั้นของถนน (Road Hierarchy)” หนึ่งในความรู้พื้นฐานของงานวิศวกรรมโยธา จากภาพประกอบเราจะเห็นว่าถนนเส้นสีแดงคือถนนเส้นหลักของเมือง (arterial roads) สีเขียวคือถนนชุมชน (local roads) ที่ใช้จัด zoning สิ่งปลูกสร้าง ส่วนสีน้ำเงินคือถนนที่ทำหน้าที่นำรถเข้า-ออกระหว่างชุมชนกับถนนหลัก (collector roads) จะเห็นว่าถนนทุกสายไม่จำเป็นต้องตัดกับถนนใหญ่ ไม่เช่นนั้นเราก็จะมีสี่แยกมากเกินไปจนทำให้เกิดรถติดได้นั่นเอง

อุโมงค์-สะพานข้ามแยก

Cities Skyline
สามแยกพร้อมอุโมงค์สำหรับทางเอก และเอาสัญญาณไฟแดงตรงเส้นทางโทที่ไม่จำเป็นออกไป

ลองจินตนาการว่าเราถ้ากรุงเทพฯไม่มีอุโมงค์-สะพานข้ามแยกเช่นตรงถนนรัชดา รถจะติดขนาดไหน (ก็ติดเหมือนกับตรงแยกรัชโยธินที่มีการรื้อสะพานสร้างรถไฟฟ้านั่นแหละ) อุโมงค์-สะพานข้ามแยกเป็นวิธีง่ายๆที่สามารถลดปริมาณรถในสี่แยกได้ แต่การสร้างอุโมงค์-สะพานข้ามแยกในเกมนั้น กลับเป็นเรื่องยากมากแม้จะใช้ mod ช่วยก็ตาม เพราะตัวเกมไม่ได้ทำให้เรามีอิสระในการออกแบบถนนข้ามแยกได้เหมือนในชีวิตจริง (เช่นในเกมจะออกแบบสะพานเป็นเลนๆไปก็ทำไม่ได้)

ตัวอย่างที่น่าสนใจจาก Steam Workshop คือ Compact Underpass & Roundabout (CURB) อุโมงค์สี่แยกขนาดเล็กที่ใช้พื้นที่น้อย และประสิทธิภาพในการระบายรถดีใช้ได้ทีเดียว แต่การที่จะใช้งานให้ดีที่สุด ควรใช้คู่กับ mod ที่ชื่อ Traffic Manager เพื่อตั้งกฎไม่ให้รถสามารถเลี้ยวข้ามตัดกันไปมาหน้าอุโมงค์ได้ Subscribe ไปใช้งานกันได้ที่: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878101221

วงเวียน (ที่ออกแบบดีๆ)

ตัวอย่างวงเวียนจาก Steam Workshop ที่ชื่อว่า “Optimized Roundabout V1”

 

วงเวียนเป็นไอเดียง่ายๆที่สามารถเปลี่ยนสี่แยกไฟแดงให้เป็นแยกที่รถทุกช่องทางสามารถไปได้อย่างต่อเนื่อง แต่การจะทำวงเวียนที่แก้รถติดได้นั้นไม่ได้ง่ายอย่างที่คิด ขนาดของวงเวียนจะต้องเหมาะสมกับปริมาณรถยนต์ ถ้าเล็กเกินไปรถก็จะติดจนไปไหนไม่ได้ ถ้าใหญ่เกินไปก็กินพื้นที่ของเมืองแถมไม่สวยอีก นอกจากนี้ ถ้าองศาของทางเชื่อมวงเวียนไม่ดี รถก็จะเคลื่อนตัวได้ช้า สำหรับใครที่ต้องการหาตัวอย่างวงเวียนดีๆ ขอแนะนำ Optimized Roundabout V1 ที่นอกจากจะมีขนาดวงเวียนที่ไม่ใหญ่ไม่เล็กเกินไป ยังมีการแบ่งทางเข้า-ออกของแต่ละด้านแยกจากกัน ทำให้รถสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ Subscribe ไปใช้งานได้ที่: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113564216

ทางเชื่อมทางด่วนแบบ Diverging Diamond Interchange (DDI)

Diverging Diamond Interchange (DDI) กับทางด่วนแบบคลองแห้ง (sunken highway)

ผู้เล่นส่วนใหญ่ต่างก็เคยประสบปัญหาคอขวดบริเวณทางเชื่อมระหว่างทางด่วนกับถนนเส้นหลักของเมือง เพราะปริมาณรถที่เข้าเมืองมักมีมากเกินกว่าความสามารถในการระบายรถของทางเชื่อม ในชีวิตจริง ปัญหานี้เป็นปัญหาที่มีการค้นคว้าหาทางออกใหม่ๆกันอยู่เสมอ

 

สำหรับใครที่มองหาทางเชื่อมทางด่วนที่มีประสิทธิภาพและใช้พื้นที่น้อย ขอแนะนำ Diverging Diamond Interchange (DDI) ซึ่งเป็นทางเชื่อมทางด่วนที่สร้างขี้นเยอะมากในสหรัฐฯในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ด้วยประสิทธิภาพของ DDI มันจึงได้รับการยกย่องว่าเป็น “หนึ่งในนวัตกรรมที่ดีที่สุดแห่งปี 2009 สาขาวิศวกรรม” จากนิตยสาร Popular Science หลักการพื้นฐานของ DDI คือถนนที่ตัดกับทางด่วนจะมีการสลับเลนซ้าย-ขวากับรถสวนทางกันชั่วคราวเพื่อให้รถที่จะเข้าทางด่วนอีกด้านของถนน (เช่นที่ไทยเราขับรถชิดซ้าย แล้วเราจะเลี้ยวขวาเข้าทางด่วน) ก็สามารถเลี้ยวได้ทันที ไม่ต้องรอสัญญาณไฟอีกครั้ง Subscribe ไปใช้งานได้ที่: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415450715

สเน่ห์ของเกมสร้างเมืองคือเราทุกคนสามารถค้นหาความรู้จากโลกความเป็นจริงมาลองใช้กับเมืองที่เราสร้างขึ้นเอง

ยังมีวิธีแก้ปัญหาจราจรอีกมากมายที่ยังไม่ได้กล่าวถึง

ซึ่งแม้ผู้เขียนไม่ได้เรียนจบด้านวิศวกรรมโยธามาโดยตรง แต่ในฐานะแฟนเกมสร้างเมืองคนหนึ่ง ผู้เขียนเชื่อมั่นว่าความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับผังเมือง และจัดการจราจร เป็นเรื่องที่ใครๆก็เข้าใจได้

เพราะเป็นเรื่องใกล้ตัวกว่าที่คิด

แล้วทำให้เกมสนุกขึ้นอีกด้วย

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง