10 รายละเอียดเล็กน้อย แต่ยอดเยี่ยมใน Ghost of Tsushima

จนถึงตอนนี้ เชื่อว่าหลายคนน่าจะเล่นกันจนเก็บถ้วยระดับ Platinum กันไปแล้ว หรือหลายคนยังคงวิ่งเล่น กินลมชมวิวอยู่บนเกาะสึชิมะในเกมตอนนี้ วันนี้เราได้รวบรวมเอารายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทีมงาน Sucker Punch ได้ใส่เข้ามาภายในเกม และแม้มันจะเป็นรายละเอียดที่เล็กน้อยแค่ไหน แต่มันก็เป็นสิ่งเล็กน้อยที่ยอดเยี่ยมมาก ๆ ใน Ghost of Tsushima จะมีอะไรกันบ้างนั้น ตามมาชมกันได้เลยครับ

1.การทำความสะอาดดาบหลังฆ่าศัตรู

ในเกมนี้ หลังจากทุกการต่อสู้หรือการประลอง การปัด Touch Pad จอยไปทางขวา จินจะเก็บดาบของตัวเองกลับเข้าฝักของตัวเอง แต่ถ้าหลังจากผ่านการต่อสู้หรือดวลดาบประลอง และดาบของเราได้ดื่มเลือดศัตรูมา เมื่อเรากดเก็บดาบ จินจะทำการเช็ดคราบเลือดของตัวดาบออกก่อน แล้วจึงเก็บเข้าฝัก อาจจะเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่เท่อย่าบอกใครเชียวล่ะ

2.ความสกปรกมอมแมมในการต่อสู้ของแต่ละสถานที่

ใน Ghost of Tsushima มีชัยภูมิและพื้นที่ให้ต่อสู้แตกต่างกันไป มีทั้งทุ่งหญ้า ป่าเขา หรือแม้กระทั่งดินโคลน ในพื้นที่ที่ศัตรูอยู่เยอะ เราอาจจะต้องใช้วิธีการกลิ้งหลบเหล่าศัตรูจำนวนมาก และในทุกการกลิ้ง หากเป็นบนพื้นโคลน ชุดเกราะของเขาจะเปื้อนดินโคลนไปด้วยระหว่างกลิ้งหลบ บางครั้งกว่าผู้เล่นจะรู้ตัว จินก็คลุกดินโคลนจนดำเมี่ยมไปทั้งตัวกันเลยทีเดียว

3.การถูกตัดอวัยวะ

การต่อสู้ด้วยดาบในชีวิตจริง แน่นอนว่ามันอาจถูกตัดขาดได้โดยคมดาบ น่าเสียดายที่ภายในเกมนี้นำเสนอออกมาได้ แต่ยังไม่โหดร้ายเท่าที่ควร เพราะมันจะถูกตัดขาดได้เพียงส่วนของข้อมือเท่านั้น คาดว่าที่รุนแรงกว่านี้ไม่ได้ คงเพราะเกมอาจถูกแบนไม่ให้ขายในบางประเทศก็เป็นได้ แต่การพยายามใส่ความรุนแรงแบบนี้ลงไป ก็ถือว่าทีมงานเขาพยายามที่สุดแล้ว เพราะมันทำให้การเล่นเกมอินขึ้นแน่นอน

4.การสาดกระจายของเลือด

อีกหนึ่งความศิลป์ของทีมงานเกมนี้ คือการใส่ระบบการกระเซ็นและสาดกระจายของเลือดเข้ามา ซึ่งทิศทางของการสาดกระเด็นของเลือดนั้น ก็จะเป็นไปตามทิศทางที่คุณโจมตี เช่นถ้าคุณโจมตีด้วยการควัดดาบลง เลือดก็กระเด็นลง หรือการพุ่งชนศัตรูก็จะทำเลือดไหลทะลักผ่านบาดแผลออกมาด้วย เป็นอีกหนึ่งความเอาใจใส่ของทีมงาน และต้องบอกว่าเลือดสาดของเกมนี้ ทำให้ได้อารมณ์ร่วมขึ้นมาเยอะมาก

5.ระบบสายลมและพาร์ติเคิลเอฟเฟคท์ต่าง ๆ

ระบบสายลมในเกมนี้ นอกจากจะใช้แทนระบบ Waypoint หรือการนำทางแล้วนั้น ยังทำให้โลกของเกมดูมีชีวิตชีวา ด้วยการผสมผสานกับระบบพาร์ติเคิลเอฟเฟคท์ อย่างเช่นต้นไม้ และใบหญ้า เมื่อลมพัด ไม่ว่าจะด้วยธรรมชาติของเกม หรือเราปัด Touch Pad เพื่อเรียกระบบนำทาง ต้นไม้ ใบหญ้าก็จะแกว่งไปตามทิศทางลมด้วย การเดินทางผ่านสถานที่ต่าง ๆ ในที่ที่มีลมพัดหรือแม้แต่พายุฝนฟ้าคะนองแล้วเห็นต้นไม้ใบหญ้าแกว่งไปมา ก็ทำให้การเดินทางของเราเพลิดเพลินขึ้นมาก

6.การเอื้อมมือแตะพงหญ้าสูงระหว่างขี่ม้าผ่าน

ภายในเกมนี้ไม่มีตรงไหนที่ไม่มีหญ้าสูงที่มียอดสีขาวให้เราหลบซุ่ม เพราะเกมนี้เราเลือกได้ ว่าจะเล่นแบบลอบเร้นหรือลุยแหลก แต่รู้หรือไม่ว่าเจ้าพงหญ้าสูงของเกมนี้ ก็ยังมีลูกเล่นเล็กน้อยที่หลายคนอาจไม่ทันสังเกตเห็น นั่นคือเมื่อจินควบม้าผ่านพื้นที่พงงหญ้าสูง เขาจะเอื้อมมือไปแตะพงหญ้าสูงเหล่านั้น เป็นการเก็บรายละเอียดเล็กน้อยที่ประณีตมาก ๆ

7.สภาพอากาศเปลี่ยนตามผู้เล่น

ข้อนี้หลายคนก็อาจจะไม่ทันสังเกต ในเกมนี้สภาพอากาศจะถูกเปลี่ยนด้วยการเล่นขลุ่ยของจิน นอกจากนั้นการเล่นของผู้เล่นจะส่งผลกระทบต่อสภาพอากาศด้วย หากคุณเล่นแบบลอบเร้น เป็นมือสังหารในเงามืด สภาพอากาศจะเต็มไปด้วยพายุฝนฟ้าคะนอง ซึ่งทีมงานเผยว่ามันสะท้อนให้เห็นถึงความปั่นป่วนภายในเส้นทางที่เขาเลือกเดินของจิน

8.อินทรีมองโกลผู้ซื่อสัตย์

เมื่อผู้เล่น เล่นไปจนถึงระดับนึงแล้ว ภายในเขตค่ายมองโกลจะมีศัตรูประเภทหนึ่งที่ไม่โจมตีคุณ แต่มันจะทำให้การลอบเร้นของคุณเป็นปัญหา นั่นคือนกอินทรีมองโกล ที่คอยบินตรวจตราอยู่บนท้องฟ้า เจ้านกอินทรีเหล่านี้จะมีหัวหน้าผู้คุมของมัน ซึ่งถ้าคุณฆ่าทหารมองโกลที่เป็นเจ้านายอินทรีตัวนี้ มันจะบินลงมาบนศพของผู้เป็นนาย เพื่อไว้อาลัย ก่อนจะบินจากไป

9.มีสัตว์อื่น ๆ มากกว่าแค่หมีและหมาป่า

บ่อยครั้งเมื่อเราเดินทางผ่านพื้นที่ป่า เราจะพบเห็นหมี และสุนัขหมาป่า จนบางครั้งเราก็รู้สึกเบื่อ เพียงแต่จริง ๆ แล้วในโลกของเกาะสึชิมะ ยังมีสัตว์อีกหลากหลายประเภท เช่นคุณจะเจอปู หรือสัตว์เลื้อยคลานบนชายหาด หรือบางทีก็อาจจะเจอนกกระยางอยู่ตามบึงน้ำเล็ก ๆ หรือริมทะเลด้วย แม้มันจะเป็นรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ทีมสร้างก็ยังใส่มา เราต้องสังเกตนิดหน่อย สำหรับสิ่งเหล่านี้ครับ

10.มินิเกมที่สนุกควบคู่กับตัวชี้นำชั้นดี

แน่นอนว่าโลก Open World ย่อมมีกิจกรรมมากมายหลายอย่างให้เลือกทำ Ghost of Tsushima ก็เช่นกัน แถมตัวชี้นำในเกมนี้ยังออกแบบมาได้ยอดเยี่ยม นอกจากลมนำทางแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่คอยพาเราไปยังจุดสำคัญต่าง ๆ ก็คือการใช้สุนัขจิ้งจอกตัวน้อยไปยังศาลเจ้าอินาริ และเจ้านกสีทองที่คอยพาเราไปยังจุดสำคัญต่าง ๆ ในเกม นี่แหละคือความศิลป์ของทีมงาน Sucker Punch เช่นกันครับ

 

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close